今天小編分享的遊戲經驗:等待多時,完美世界遊戲(下文簡稱:完美)的《女神異聞錄:夜幕魅影(P5X)》終于在今天上線了,它的成績也十分亮眼,公測首日就拿下了暢銷榜第 10 的位置。P5X 經歷數次測試,在上線前的評分和熱度依舊維持在很高的水平(App Store4.5、B 站 9.0、TapTap8.1,預下載 6 小時就拿,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:等待多時,完美世界遊戲(下文簡稱:完美)的《女神異聞錄:夜幕魅影(P5X)》終于在今天上線了,它的成績也十分亮眼,公測首日就拿下了暢銷榜第 10 的位置。P5X 經歷數次測試,在上線前的評分和熱度依舊維持在很高的水平(App Store4.5、B 站 9.0、TapTap8.1,預下載 6 小時就拿,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:怪物馬戲團 | 文不要錯過《輻射》的美劇,雖然玩家為它吵翻了天。最近,《輻射》的真人劇終于上線了,作為遊戲史上最傳奇的 IP 之一,這個項目廣受關注,它基本只有兩個下場:成為爆款,或者淪為笑柄。如今,劇集已經光榮地走向了前者,它在 IMDB 上有 8.7 分,豆瓣評分 8.4,對劇集來說已經足夠出色,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:編譯 / 手遊那點事 澤塔近日,移動應用市場研究公司 Sensor Tower 旗下的 data.ai 在一篇博客文章中指出,在 App Store 和 Google Play 商店,三消手遊《Royal Match》累計收入即将突破 30 億美元,并且營收從 20 億美元升至 30 億美元只花了 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:好玩,不夠玩。從競技的角度來看,50%/50% 意味着絕對公平,本應該是被追求的理想中的數字模型。有趣的是,大部分電子遊戲都在反其道行之——《CS:GO》中不對稱的警匪地圖,《DOTA 2》中白天黑夜的肉山掉落物,《彩虹六号:圍攻》中的進攻防守幹員,以及卡牌遊戲中不同程度的後手補償。也許适當的不工整,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:PlayStation × PUMA 聯動商品日區将于北京時間 4 月 17 日 23 點(日本 4 月 18 日 0 點)起開售,商品陣容與售價等詳情可見圖。,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:當下,不同類型的 美食 又一次進入了我們的視野——動畫《迷宮飯》正在熱播,《聖獸之王》對享用美食的橋段進行了突出的描繪,而《龍之信條 2》也憑借烤肉橋段有了不小的話題度。看起來,遊戲世界又該迎來一次美食内容的版本更新了?自古以來,中國人對于美食的熱愛不必多言,其中自然也包括中國玩家。實際,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:家人們誰懂?投稿 / 垃圾君最近,二遊行業和玩家的矛盾,又上升了一個層級,似乎每款二遊都逃不了被罵的命運,筆者現在寫的這篇内容估計也要被罵。但身處這樣的環境,抱着對二遊的最後一點喜愛,筆者寫這篇内容的用意,還是希望能跳出泥潭想一想 我們今後如何自處 (文内觀點和理解因人不同,歡迎理性讨論)。0,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:給其他 FPS 手遊一記當頭棒喝這幾天我能明顯感覺到旁邊的同事心情很不錯。原因也很簡單。作為一個 暴雪 Boy,他 虔誠的信仰 闊别四百多天後,又回來了。4 月 10 日, 暴雪 和網易雙方官宣重新合作,決定把 暴雪 旗下遊戲帶回給國服玩家。這絕對算一件大喜事。 暴雪 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:沒考慮過用戶畫像,直接開幹。文 / 王丹今年的獨遊黑馬,來得實在是太快了。還沒等人從 2 月《小醜牌(Balatro)》的勁兒裡緩過來,3 月,2 周大賣 50 萬份、好評如潮的《背包亂鬥(Backpack Battles)》就把獨遊的熱度續上了。按照目前國區 42 元的售價推算,這款遊戲可能 2 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文 / 諾誠遊戲法 朱駿超 蔣文悅01英雄遊戲起訴淮安炎龍等不正當競争案二審勝訴4 月 11 日, 英雄遊戲官方 公眾号發布聲明稱,公司起訴淮安炎龍等不正當競争一案已作出二審判決,法院維持一審原判,被告需立即停止不正當競争行為,發布聲明消除影響。同時,淮安炎龍需賠償英雄遊戲經濟損失及合理開支 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:我們很享受制作它的過程,也很樂意看到它被更多人發掘和喜歡,希望你們能享受這款遊戲。每當我在某些渣優化的 PC 遊戲裡步履維艱時,都會懷念起那些和一線大廠的作品如膠似漆的日子,懷念那種一步到位、絲般順滑的遊戲體驗。随着畫面規格的不斷膨脹和硬體市場的野蠻生長,在 PC 上玩到一款穩定大作的概率正逐年走低,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:竟能如此相像?昨天,動畫《名偵探柯南》的最新劇場版電影《名偵探柯南:百萬美元的五棱星》,在日本正式迎來公映。和往年一樣,雖然這部劇場版電影距離在國内上映,大概還要再等上半年多的時間,但國内社交平台上圍繞這部新劇場版的讨論,依舊在短時間内迅速霸占了各大熱搜榜的頭條。只不過,今年的熱搜相比以往吵翻天的黨,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文 / 手遊那點事 西澤步指尖上的武俠夢。武俠,是國人血脈中難以抹去的文化印記。眾多遊戲競相演繹着武俠題材,但要挑一款能夠脫離數值桎梏,将 仗劍走天涯 的俠義精神淋漓盡致地展現出來的產品,唯有主打公平競技的《永劫無間》無他。刀光劍影、見招拆招之間,武藝至上的江湖快意,再也不是只停留,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:誰說新時代沒有載我的船?大網遊時代,是談論中國遊戲史不可繞過的一個名詞。無論如何褒貶其功過,那些閃爍于大網遊時代的作品,都在一代人的青春中留下了不可磨滅的烙印——直至今天,他們也仍然在玩家心中有着難以被動搖的影響力,像剛剛宣布回歸的 MMORPG 鼻祖《魔獸世界》,以及仍在發光發熱的回合制遊戲常青樹,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:當配音演員茜茜 · 瓊斯(Cissy Jones)發現自己的聲音未經同意被上傳到互聯網時,她要求那些網站立即删除處理,不過只有一部分照辦了。許多大網站只給她回了一封輕描淡寫的郵件,表示他們根本不在乎。 那段經歷促使我跟朋友開始關注這個話題,我們怎樣才能以一種正确的方式,将自己的聲音授權給第三方使用,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:怪物馬戲團 | 文在剛過去的愚人節,出現了一款最能體現什麼叫 為了流量不要命 的遊戲。有人說,每個新聞工作者都該去試試它,于是我便去試了,并且學到:為了流量不要命,原來可以這麼愉悅。《内容警告(Content Warning)》發售在 4 月 1 日,但它不是個小醜。這款誕生才一周的遊戲,已,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:夜間瀨玻璃 | 文世界真的很魔幻,誰能想到在論壇和對線一年,天天嘴臭的聲豚,竟然真的有可能是在役聲優。先介紹一下故事的主角 水濑祈 ,她在國内也可算是相當重量級的聲優。早前在《Re:從零開始的異世界生活》裡配音過蕾姆,在《請問您今天要來點兔子嗎》配音過香風智乃,最近還給《原神》配音了芙寧娜。一周,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。使不得呀(圖 / 小羅)最近這段時間,我一直在玩《如龍 8》,除了經常因為 再做一個支線任務就睡 而不知不覺熬到凌晨 1 點之外,其他的體驗都相當不錯。經過《如龍 7:光與暗的去向》的過渡,春日一番已經順利接下了 如龍 系列新主角的擔,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:編譯 / 手遊那點事 澤塔對遊戲愛好者來說,2023 年是輝煌的一年,《塞爾達傳說:王國之淚》、《心靈殺手 2》和《博德之門 3》等大作都備受玩家喜愛。但今年年初至今,許多遊戲公司卻因為另一個完全不同的原因屢屢登上媒體頭條,那就是大規模裁員。從微軟到索尼互動娛樂,業内巨頭已經裁掉數千名員工,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:索尼前第二方遊戲負責人 Gio Corsi 宣布加入美國任天堂,成為其第三方管理團隊的一員。Gio Corsi 曾于 2013 年加入 PlayStation,相繼擔任第三方開發者關系主管、第二方遊戲負責人等職務;也曾任 Iron Galaxy Studios 商務主管、 IllFonic 產品主管,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:快感加倍。對 波斯王子 這一塵封已久的老牌 IP 而言,2024 年稱得上是鬥轉星移的一年。年初,育碧蒙彼利埃工作室猛然放出《波斯王子:失落王冠》,打響了 類銀河惡魔城遊戲 的開年第一炮。而就在今天,育碧又給系列粉絲帶來了一份額外驚喜——《波斯王子:Rogue》。與育碧本家的 失,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:不斷刷新自己的創意天花板。文/灰信鴿魏銘,作為育碧的美術總監,他站在國内3A創作的前沿,履歷豐富,作品也夠勁。他早年在世嘉做海報、角色設計,把各種風格都試了一遍,13年加入了育碧,接觸寫實類工業化設計,做過《孤島驚魂》,也做過《全境封鎖》……但他還是不,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:今日(4 月 11 日),英雄遊戲發布聲明:關于淮安炎龍等使用「炎龍遊戲」宣傳其遊戲《代号:Spark》的不正當競争案二審已結束,二審法院亦認為淮安炎龍等公司使用「炎龍遊戲」宣傳其遊戲《代号:Spark》等行為構成不正當競争,維持一審判決,判令淮安炎龍等公司立即停止不正當競争行為、發布聲明消除影響,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:3 月 28 日,創夢天地發布财報,2023 年全年實現營收 19.2 億元,經調整淨利潤為 1.4 億元;經營性現金流 2.5 億元,同比增長 169%。财報中特别提到,3 月初挺入中東市場,亮相 LEAP 科技展,讓沙特用戶搶先體驗以《卡拉彼丘》為代表的遊戲產品,并于展會期間籤約沙特雲計算公司(,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:星彡 P 丨文提起鬥蛐蛐,大多數人可能會聯想到提籠架鳥的京兒爺形象,認為是娛樂缺乏的舊時代產物。無數文人騷客、王孫公子留下了鬥蛐蛐的逸事,盡皆塵封歷史,如今已經很少被人提起。然而這一項逐漸被淘汰的娛樂活動,竟然搭上了賽博化的快車,煥發新生成為了很多人下飯的電子榨菜——說的就是時下流行的 電子鬥蛐,歡迎閱讀。…