今天小編分享的遊戲經驗:圖 / 小羅上周末,我和朋友去杭州玩了一圈。朋友是旅遊大師,經驗豐富,我作為一個 跟寵 ,也體驗了 兩天一夜 緊急杭州遊。總體來說,杭州非常幹淨、漂亮,西湖也很美,我們劃了船,看了靈隐寺,期間一直在感嘆 好綠啊!。晚上,躺在酒店裡,我随手刷短視頻平台,很快刷到了一些周邊打卡點,然,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:圖 / 小羅上周末,我和朋友去杭州玩了一圈。朋友是旅遊大師,經驗豐富,我作為一個 跟寵 ,也體驗了 兩天一夜 緊急杭州遊。總體來說,杭州非常幹淨、漂亮,西湖也很美,我們劃了船,看了靈隐寺,期間一直在感嘆 好綠啊!。晚上,躺在酒店裡,我随手刷短視頻平台,很快刷到了一些周邊打卡點,然,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:4 月 18 日,Sensor Tower 公布了 2024 年 3 月全球熱門移動遊戲收入榜單,具體内容如下。本期全球手遊玩家在 App Store 和 Google Play 付費 69 億美元,同比增長 4.3%。美國依然是全球移動遊戲收入最高的市場,貢獻了近 23 億美元,占全球總收入的 3,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:Delta 模拟器現已上線 iOS 平台《對馬島之魂》PC 版配置要求公開,搭配 PSN 服務《對馬島之魂》PC 版配置要求現已出爐。遊戲需要 75GB 的 磁碟 存儲空間,内存要求最低為 8GB。各檔配置的詳細要求可見下圖。 PlayStation 官博還稱,《對馬島之魂》PC 版支持跨平台遊戲,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《黑帝斯 2》技術測試 3 小時試玩演示,直播試玩的是 Supergiant Games 工作室總監 Amir Rao 和創意總監 Greg Kasavin。實機試玩從視頻 12 分 45 秒開始。試玩演示:點擊文章左下角閱讀原文可觀看 b 站高清視頻目前《黑帝斯 2》的 Steam 頁面可以報名進,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:電影化叙事與遊戲性得到了兼顧當你在螢幕前面對着這個正擠眉弄眼,有點像卡通狐狸的家夥時,你其實很難會想到,他在遊戲界裡已經有着 20 來歲的 高齡 了。雖然事實如此,但對大多數國内玩家來說, 瑞奇與叮當 仍然算是一個有點陌生的遊戲系列。對我來說也不例外。2020 年,SIE 搞了個特殊的,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:小熊貓丨文網絡短劇,在這個快節奏的時代成為了許多年輕人新的養料。一分鍾相識,三分鍾相戀,讓本就愛磕 CP 的網友們品嘗到了什麼是快速上頭的散裝愛情。像《完蛋,我被美女包圍了》這類遊戲,也開始以短劇的模式制作起了真人遊戲。一時之間,無數的俊男美女們通過短劇走入網友們的視野裡,并一躍成了人氣火爆的網紅明,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:去年 12 月,丁磊在《永劫無間》世界冠軍賽開幕式上說着這麼一句話, 永劫無間是網易遊戲中一道獨特的風景線,它是網易有史以來表現最好的面向全球的國產遊戲。上線就打破了國產遊戲的記錄,免費後全球玩家超過 4000 萬,涵蓋了 100 多個國家和地區。就在同一時間,《永劫無間》手遊搞了場試玩會 ( ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:世嘉宣布,将制作根據動作遊戲《戰斧》 ( Golden Axe ) 改編的動畫劇集,由 CBS 工作室的動畫部門 CBS Eye Animation Productions、索尼影視和 Original Film 共同制作。本作第一代于 1989 年在街機平台上推出,目前遊戲新作也在開發之中。,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:要看90留、120留,甚至360留。文/修理&王丹新遊公測,很多人會用首日成績來判斷產品的成色。畢竟大多數手遊,都是「首發即巅峰」。但這個詛咒似乎沒法套在《劍與遠征:啟程》(下稱《啟程》)身上——海外公測20多天後,這款遊戲還在刷新自己的成績,甚至在美國從最開始的iOS暢銷榜Top 30左右,上升到,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:到底是勇氣可嘉,還是賺個噱頭?文 / 嚴錦彥你說,二次元老頭環,有沒有搞頭?近年來,國内一個有趣的現象是,什麼東西火了,就考慮做一個二次元版,比如二次元打槍,二次元帕魯,二次元基建……而去年首曝的《絕曉》,就被玩家稱作二次元老頭環:防反拼刀、開放大世界 + 箱庭關卡、魂味十足的推門,以及晦澀陰暗的謎,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:SageZX 在初中時住過的房子裡向我介紹他的遊戲《神罪降臨》。這是一間位于北京市四環附近的公寓。掃一眼書櫃,能透過玻璃櫃門看到裡面古老的遊戲盤盒子,從早期的《金庸群俠傳》《阿貓阿狗》到後來的《魔獸争霸 3》,擺滿了一面牆寬的整整一排。藏書則相對雜。從中學時代朋友送的漫畫、輕小說,到裝幀統一的科哲系,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗: 不改 才是 好改 玩過的遊戲越多,我就越明白一個道理——所有建立在原有好東西上的過度改造,都是對遊戲設計者(或原設計者)的不公。其中包括但不限于:為了推出 全年齡 版本而對 限制級 内容做出的過度删減、為了吸引新生代用戶而 大膽 舍棄系列核心的單機遊戲續作,以及,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《幻獸帕魯》開發商社長稱騰訊模仿無錯《幻獸帕魯》主創溝部拓郎近日曾發布了一篇動态。他提到騰訊等多家中國公司正在開發與《幻獸帕魯》同類型的遊戲,還表示這是 了不起的時代 。不過 IGN 随後發布了一篇報道,聲稱溝部拓郎是在指責中國遊戲公司的抄襲行為。溝部拓郎随即進行了澄清。他在最新動态中表示,自,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:昨晚(4 月 17 日),《食物語》官方發布了一則公告,稱「由于遊戲的代理協定即将到期,經騰訊與開發商廣州天梯網絡科技有限公司友好協商确認」,遊戲将于 2024 年 6 月 18 日,正式停止在中國大陸地區的運營。消息發布後,「食物語停運」的話題很快衝上了微博熱搜榜第一。產品今日已在平台上下架這款二,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:4 月 17 日,在 AI 美好生活 2024 海信電視 E8 系列新品發布會上,海信電視官宣成為《黑神話:悟空》全球官方合作夥伴。同時,海信電視還為廣大遊戲玩家帶來了《黑神話:悟空》的顯示 CP,推出了官方定制電視——旗艦新品海信電視 E8N 系列,以及官方合作顯示器——海信顯示器 27G7K,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅在我的 Steam 願望單裡,恐怖遊戲的占比最高,不過遊戲庫裡的恐怖遊戲庫存寥寥可數,打開體驗過的就更少了。我對恐怖遊戲的情感很復雜,一方面是非常喜歡,恐怖的外殼下,它們有着豐富的故事題材,恐怖元素和遊戲性的呈現各有千秋;另一方面,我實在,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:遊戲葡萄獲悉,朝夕光年于今天(4 月 17 日)迎來了一輪大規模人員調整,波及人數或達數百人。相關人士稱,昨天開始便有員工接到公司約談,今早基本事項已經确定,被通知到的員工将于下月離職,獲得 N+1 賠償。實際上,有關這輪裁員,朝夕光年内部早有傳聞。3 月 14 日,朝夕光年發布内部信,調整組織架構,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:有一說一,今年這暢銷榜我是越來越看不懂了。這兩天,Top 10 裡又出現了一款和魚有關的手遊:《歡樂釣魚大師》。它和《捕魚大作戰》一樣由北京途遊研發,看上去就是一款休閒模拟類遊戲,玩法、内容都相對簡單輕量,可是上線不到一個月,它不僅霸榜免費榜,暢銷榜排名還逐漸爬到了很多大成本遊戲望塵莫及的位置,甚至,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:1 月 1 日消息,巨人網絡今日确認,劉偉因個人原因向公司董事會申請辭去 CEO 職務,公司聘任張棟擔任公司 CEO。據悉,劉偉所負責的相關工作已進行了交接,其辭職不會影響公司的正常生產經營。巨人網絡表示,劉偉女士在任職期間恪盡職守、勤勉盡責,在公司經營管理、業務發展、規範運作等方面發揮了重要作用。,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:近日,微軟 Xbox 宣布對其遊戲部門進行裁員,涉及 1900 人,其中包括 Xbox 工作室、B 社以及最近剛加入的動視暴雪。與此同時,暴雪旗下的生存遊戲《奧德賽》項目也宣布被砍掉,但部分開發人員将有機會轉移到新項目上。在裁員消息中,暴雪總裁 Mike Ybarra 和首席設計官 Allen Ad,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:1 月 1 日消息,巨人網絡今日确認,劉偉因個人原因向公司董事會申請辭去 CEO 職務,公司聘任張棟擔任公司 CEO。據悉,劉偉所負責的相關工作已進行了交接,其辭職不會影響公司的正常生產經營。巨人網絡表示,劉偉女士在任職期間恪盡職守、勤勉盡責,在公司經營管理、業務發展、規範運作等方面發揮了重要作用。,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:最近,二遊行業和玩家的矛盾,又上升了一個層級,似乎每款二遊都逃不了被罵的命運,筆者現在寫的這篇内容估計也要被罵。但身處這樣的環境,抱着對二遊的最後一點喜愛,筆者寫這篇内容的用意,還是希望能跳出泥潭想一想 我們今後如何自處 (文内觀點和理解因人不同,歡迎理性讨論)。 01 這個月初,《蔚藍檔案(,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅幾周前,在《龍之信條 2》還沒發售時,我打了一遍《龍之信條:黑暗覺者》。在遊戲開頭,血色瞳孔的巨龍盤旋而下,帶來暴力的毀滅,直到被主角——一名默默無聞的漁夫——用逃兵留下的短劍插中,龍像是從夢遊裡醒來般褪去暴力色彩,雙眼的血色消失,冷酷地,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:暴雪前總裁希望玩家給好遊戲支付 小費 暴雪前總裁 Mike Ybarra 近期發表動态,他提議玩家可以給優秀的遊戲多支付一點 小費 。Ybarra 提到,當他自己打通某些遊戲時,其中的體驗已經讓他驚嘆不已。遊戲結束時,他經常想到 希望能再給官方 10 或 20 美元,因為(這款遊戲),歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:真新鎮小茂 | 文2015 年,網絡遊戲主播李贛組織孫笑川等人,成立 6324 抽象工作室進行直播。自此,其觀眾中形成了一種名叫 抽象文化 的網絡亞文化。2024 年,抽象紀元第九年,6324 團隊早已分崩離析。創始人李贛憑借足球流量翻紅,代表人孫笑川則在 小米粥 事故之後再次過氣。,歡迎閱讀。…