今天小編分享的遊戲經驗:12 月 20 日,Sensor Tower 公布了 11 月全球熱門移動遊戲收入 TOP 10,具體内容如下:11 月,全球手遊玩家在 App Store 和 Google Play 付費共 61 億美元,同比基本持平。美國依然是全球移動遊戲收入最高的市場,貢獻了 18 億美元,占全球總收入的 3,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:12 月 20 日,Sensor Tower 公布了 11 月全球熱門移動遊戲收入 TOP 10,具體内容如下:11 月,全球手遊玩家在 App Store 和 Google Play 付費共 61 億美元,同比基本持平。美國依然是全球移動遊戲收入最高的市場,貢獻了 18 億美元,占全球總收入的 3,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:尋找最适合團隊的開發方式。文 / 九蓮寶燈若按日服上線時間來算,《蔚藍檔案》已上線接近三年,但在全球範圍内,遊戲不僅熱度不減,甚至還呈現出持續增長的趨勢。過去 6 個月,遊戲不僅多次衝進蘋果 App Store 日本暢銷榜前十,甚至三度登頂。在韓國,遊戲也同樣有過登頂成績。《蔚藍檔案》全球累計收入變,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:當普通人變得不再普通。 每個人都有十五分鍾展示自我的時間 這句話用在現在這個魔幻時代,顯得尤為合适。在這個時代,我們見證了無數的普通人機緣巧合下成為網紅,甚至是一夜爆火,直接逆襲成為 人生赢家 。而有些人總是火得不講道理。不管是主動去了解,還是被迫才知道,相信你這幾天已經無數次看到了這個,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文丨阿蒙 警告!千萬不要在備戰時手抖點進《博德之門 3》的任何對話!最開始,人們對這樣的警告不屑一顧,錯認為這不過又是一次整活。但事實卻總是讓年輕人狠狠打臉。圖源水印當你從一段精心安排的長休中醒來,找商人倒騰完包裡撿的垃圾、終于攢錢買到了心儀的裝備,并熬好了藥水,找牧師隊友疊了滿狀态的 BUFF,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:近日,微軟宣布動視暴雪的首席執行官(CEO)鮑比 · 考迪克(Bobby Kotick)将于 12 月 29 日離職。考迪克在動視暴雪擔任 CEO 職務數十年,該公司最著名的作品之一是《使命召喚》。目前微軟尚未确定鮑比 · 考迪克的接替人選,但動視暴雪的高管團隊中的其他成員基本上保持不變。動視暴雪總,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:青黃不接。文 / 依光流今年上半年,觀察日本市場的時候,發現這個市場似乎失去了活力。這期間,收入增長最快的 10 款產品裡,除了《崩壞:星穹鐵道》和《魔鏡物語》是今年上線的以外,其餘全是老產品。而且這兩款 上半年扛把子新品 都是中國系產品,我只,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:TGA 官方宣布,2023 年 TGA 各獎項遊戲提名名單将于北京時間 11 月 14 日凌晨 1 點公布。本屆 TGA 總共包含 30 多個類别的獎項。2023 年 TGA 頒獎典禮直播将于 12 月 7 日舉行。,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:近日,微軟宣布動視暴雪的首席執行官(CEO)鮑比 · 考迪克(Bobby Kotick)将于 12 月 29 日離職。考迪克在動視暴雪擔任 CEO 職務數十年,該公司最著名的作品之一是《使命召喚》。目前微軟尚未确定鮑比 · 考迪克的接替人選,但動視暴雪的高管團隊中的其他成員基本上保持不變。動視暴雪總,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:微軟宣布了 Xbox 遊戲工作室、Bethesda 和動視暴雪的總裁馬特 · 布蒂(Matt Booty)的一項領導層調整。根據外媒 The Verge 的消息,吉爾 · 布拉夫(Jill Braff)将接任 Bethesda 的負責人一職。吉爾 · 布拉夫在遊戲和娛樂領網域擁有豐富的經驗,曾在任天堂,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:Larian Studios 開發的《博德之門 3》斬獲 9 月份的 PlayStation 玩家選擇獎,表明了該遊戲在玩家社群中的高度認可。每月底,PS.Blog 都會在其平台上舉行玩家選擇獎的投票,讓玩家們可以針對當月發布的最佳新遊戲進行投票,而投票的标準完全根據玩家自身的喜好和體驗。此外,值得,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:在失眠組遭到黑客攻擊後,索尼未來 PS5 遊戲的發售計劃以及《漫威金剛狼》的早期畫面都被洩露。這次洩露中還包含了一些與迪士尼等公司的業務交易信息。據外媒 TrueTrophies 報道,索尼将因此受到嚴重打擊,可能會影響到未來的計劃。值得注意的是,洩露檔案中不僅包含失眠組的财務數據,還涉及失眠組員工,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《塞爾達傳說》系列的制作人青沼英二在接受 Polygon 采訪時詳細解釋了為什麼他和任天堂代理否決了将 馬裡奧制造 系列的無限創造力應用于 塞爾達系列 的想法。青沼英二說: 當我們創作像《王國之淚》這樣的遊戲時,我認為重要的是我們不把創造力作為一種要求。與之相反,我們在遊戲中加入了,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:12 月 17 日,第五屆 MLBB 世界總決賽(以下簡稱 M5)在菲律賓馬尼拉黎刹紀念體育館落下戰幕。來自菲律賓的 AP Bren 戰隊,與來自印尼的 ONIC 戰隊經過 7 場激烈厮殺,最終 AP Bren 以 4:3 比分擊敗 ONIC,榮膺 M5 總冠軍,這也是 APren 第二次登頂 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:據消息人士透露,微軟計劃在 2026 年推出下一代 Xbox 主機,以搶在索尼之前發布 PS6,展開一場價格競争。此前,美國聯邦貿易委員會曾洩露檔案,顯示微軟的新 Xbox 主機将不會在 2028 年之前發布,但最新消息似乎有了變化。傳聞中稱,下一代 Xbox 主機将采用 Zen 5 CPU,而非之,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:12 月 18 日,完美世界發布公告,宣布了遊戲業務的最新項目調整和任命:佟慶出任完美世界控股集團總裁,直接向董事長池宇峰匯報;第一項目中心拆分為硬核、青雲兩大工作室,負責人分别為張玮、宗梓特;第七項目中心更名為星雲工作室,負責人為陳軍;桃花源工作室群負責人由佟慶變更為白雪;上述四大工作室負責人直接,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:被财報屢次提及,全球銷量突破 2000 萬份,轉免後玩家數量現已突破 4000 萬,在過去兩年裡長期穩定在 Steam 同時在線人數前十,《永劫無間》已經算是網易這幾年最成功的產品之一。而這一切,還是在《永劫無間》是款端遊產品的前提下。永劫手遊去年初首曝不久後,便在好遊快爆和 TapTap 上拿到了,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:12 月 17 日,心動發布公告,稱劉偉(米哈遊創始人)因個人工作安排,屆滿退任心動非執行董事,且從公告日起,不再擔任公司戰略發展委員會成員;同時,董事會宣布吳萌(前巨人網絡 CEO)成為公司新任非執行董事、戰略發展委員會成員。知情人士透露,劉偉此次屆滿卸任心動董事的原因,是他本人需要花更多精力在米,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:這兩天,《元夢之星》突然把我包圍了。光是在微信上,葡萄君就發現了「發現」頁變着花樣給《元夢之星》拉橫幅,不少微信官方賬号也連番推送相關消息:在葡萄君的印象中,這些被《元夢之星》用來「喊話」的每一條推薦,都代表着百萬甚至千萬級别的曝光——這哪怕對微信來說都是一筆不小的投入。但《元夢之星》大膽之處遠不止,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:「夢」還是要有的。文 / 秋秋 & 依光流這兩天,《元夢之星》突然把我包圍了。光是在微信上,葡萄君就發現了「發現」頁變着花樣給《元夢之星》拉橫幅,不少微信官方賬号也連番推送相關消息:在葡萄君的印象中,這些被《元夢之星》用來「喊話」的每一條推薦,都代表着百萬甚至千萬級别的曝光——這哪怕對微信來說都是一,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:一鍵十連來喽在文章的開始前,我想先對 tri-Ace 道個歉。去年,當我在撰寫《星之海洋:神聖力量》的評測文章時,對 星之海洋 系列的制作商 tri-Ace 的未來表達了些許的憂慮。即便沒有直說,但至少在當時的我心中,《星之海洋:神聖力量》或許素質尚可,但它也可能會是這歷史超過 25 年的悠,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:真新鎮小茂 | 文 底牌原來是老 K。 利用高科技眼鏡看到對方卡牌背面的特殊标記後, 賭魔 陳金城露出老狐狸般狡詐的笑容。他現在可以确定,自己手中的四條 Q 一定能赢過對手 。 賭神 高進此時面露難色,他為這場賭局傾盡所有,沒有退路可言。可緊接着他雷厲風行地翻開底牌,映入眼簾的,卻赫,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:不擔心競争。文 / 修理被财報屢次提及,全球銷量突破 2000 萬份,轉免後玩家數量現已突破 4000 萬,在過去兩年裡長期穩定在 Steam 同時在線人數前十,《永劫無間》已經算是網易這幾年最成功的產品之一。而這一切,還是在《永劫無間》是款端遊產品的,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:很喜歡大禹沒說過的話 堵不如疏 。手機以及電腦螢幕前的朋友大家好,歡迎來到本日 3DM 編輯部的特殊節目,我是編輯部貼吧找屎前三名兼終極無敵瑟瑟愛好者中等偏下。今天咱們别的不多聊,開門見山,一起看看最近的瑟瑟界都有哪些新活吧。本周雖然沒有什麼 瑟瑟大樂透 開獎,但确實有個不大不小的新聞,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:如果要在當下的遊戲市場——尤其是國内遊戲市場——評選 最熱門 ,派對遊戲應該可以拔得頭籌。這一輪派對遊戲的浪潮始于 2020 年《糖豆人:終極淘汰賽》的流行,又在《Among Us》《鵝鴨殺》《猛獸派對》等不同類型遊戲的推動下逐漸升溫,昨天(12 月 15 日),天美工作室開發的《元夢之星》正,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:更多的角色,更多的機制,更多的玩法,以及差不太多的畫面。說來慚愧,我并非《碧藍幻想》的粉絲擁趸,卻可以認出《碧藍幻想 Versus:Rising》中的大半角色,這讓我時常感慨自己的二次元濃度是不是太高了。令人驚異的是,有着相同感受的玩家還不在少數——也許是《巴哈姆特之怒》的遺老,也許是《影之詩》的牌,歡迎閱讀。…