今天小編分享的遊戲經驗:根據消息,拉瑞安工作室在《博德之門 3》PC 版發布後,以迅速的速度對遊戲進行了更新和修復,目前遊戲狀态良好。同時,他們也确認了即将發布的 PS5 版将保持相同的高品質。拉瑞安工作室的發行總監 Michael Douse 在社交媒體上向玩家們确認了這一消息,并表示所有的改進和修復内容都将在 PS5 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:根據消息,拉瑞安工作室在《博德之門 3》PC 版發布後,以迅速的速度對遊戲進行了更新和修復,目前遊戲狀态良好。同時,他們也确認了即将發布的 PS5 版将保持相同的高品質。拉瑞安工作室的發行總監 Michael Douse 在社交媒體上向玩家們确認了這一消息,并表示所有的改進和修復内容都将在 PS5 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:不可忽視的新品。文 / 依光流國產二遊 8 月混戰裡,有一款叫做《千年之旅》的產品不能忽視。這款遊戲由新晉團隊英澈網絡研發、B 站遊戲獨代發行,截止目前,它最高已經達到 App Store 免費榜 Top 1、暢銷榜 35 位,當然成績并不是要點。值得,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:制作人張孝全今日就《仙劍奇俠傳四》重制版的傳言發表了回應。在過去的兩個月裡,有傳言稱負責《仙劍奇俠傳四》重制版開發的上海軟星被解散。針對這些傳聞,張孝全表示在過去的兩個月裡确實發生了一些變故,但他們始終努力保持開發者的身份。在好友、團隊成員和方塊遊戲公司的支持下,他們成功保留了項目,并決定繼續開發《,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:發行商 Flyhigh Works 發表新作《美希與貓之島 -Neko Odyssey-》,預定于 2024 年登陸 Steam,支持中文。這是一款休閒冒險遊戲,玩家要在貓島上拍攝并收集盡可能多的貓咪照片,享受收集貓咪照片的樂趣。遊戲宣傳片:,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:故事能創造流量,但電競更需要持續寫故事的能力8 月 8 日,随着 WBG 一汽奧迪以 3:1 的比分擊敗上海 EDG 合創汽車奪得最後一個出征名額,2023 英雄聯盟全球總決賽 LPL 賽區資格賽在西安曲江競技中心正式落下帷幕。本次出征 2023 英雄聯盟全球總決賽的四支 LPL 戰隊少了許多熟悉的,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:決不能碰的監管槍口。文 / 諾誠遊戲法 蔣文悅 朱駿超從年初發展至今,彈幕遊戲以 低成本投入,高收益產出 的營銷方式迅速突圍,其不僅在于玩法的新穎性,更拓寬了遊戲圈和直播圈雙向流量增長新思路。然而,遊戲新業态的發展,必然伴随着新的監管,諾誠,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:将近一個月前,《守望先鋒 2》商店頁出現在了 Steam 上,引起了不小的讨論。按照官方的意思,遊戲需要綁定戰網賬戶,且支持 Steam 成就。由于年初暴雪退出國内的一系列神奇操作,一夜間掃清了國内玩家幾十年來的積累。老粉們傾盡心血和金錢的遊戲賬号說沒就沒,早已讓國内不少玩家積攢了好幾撥怨氣。而遊戲,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:7 月 26 日,《和平精英》空投節正式開啟。 空投節 是《和平精英》一年一度的節日活動,今年将在北京、上海等城市展開。8 月 11 日至 8 月 27 日, 空投引力樂園 《和平精英》空投節北京專場将在五只貓娛樂 Mall 舉行。未來兩周,北京玩家可以線下參與《和平精英》空投節活動《和平,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:點點 | 文《Dark and Darker》是一款兼具 PvP 和 PvE 的中世紀地牢大逃殺遊戲,玩法類似《逃離塔科夫》,職業設計靈感來源于《龍與地下城》,有戰士、法師、遊俠、牧師之類的,所以又有點在日漫的異世界中和别人組隊下副本的感覺。你可以獨自一人,或與朋友組成三人小隊,進入一個最多容納 1,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:一家成立了 19 年的老牌遊戲公司,近年收入一直在持續增長,去年總營收超 51 億,每年都有現象級產品出現,并且新老產品穩定在暢銷榜前 20,我猜你很難一下說出它的名字——吉比特。說起他們的產品,《問道手遊》《一念逍遙》《奧比島:夢想國度》《鬼谷八荒》……每一款都足夠讓人羨慕,但在大多數時間裡,吉比,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:雲豹娛樂公開《伊蘇 X 北境歷險》新的遊戲介紹影片:動作篇,介紹本作動作特色 , 切換兩種動作模式 交叉動作 及掌握故事關鍵的神奇力量 瑪那動作 。本作中文版與日版将于 9 月 28 日同步上市,登陸 PS5/PS4/Switch 平台。介紹影片:點擊文章左下角閱讀原文可觀看 b 站高,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。何其惬意(圖 / 小羅)說句實話,我是非常想在今天的夜話裡寫《博德之門 3》的:我的同事都在玩這個遊戲,他們在之前的夜話裡寫到了其中的一些細節,但我相信遊戲裡還有幾十上百倍的細節等着我去探索;我的室友都在玩這個遊戲,每天晚上她們都會組隊冒險,分别在我,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文丨阿蒙《永樂大典》,一部編纂于明朝永樂年間的中國古代百科全書,其特點首先是 大 ,其次是 樂 ,然後是 典 。而後面兩個特點,是 2023 年才被注意到的。其全書 22877 卷(目錄 60 卷,共計 22937 卷)、11095 冊、約 3.7 億字,匯集了當時的古今圖書約七八,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:8 月 11 日,Sensor Tower 公布了 7 月中國手遊出海相關榜單。017 月出海手遊收入榜在七龍珠主題版本更新和 終極木乃伊 等活動的推動下,騰訊《PUBG Mobile》海外收入環比增長 15%,重回榜首,結束了米哈遊長達 13 個月的蟬聯(《原神》11 個月,《崩壞:星穹鐵,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:距離《三伏》發售已經過去近兩周,但對于這款遊戲的讨論卻有增無減,這無疑證明了《三伏》是今年最受中國玩家關注的一款獨立遊戲。《三伏》優秀的美術設計和氛圍塑造讓玩家印象深刻。盡管在劇情設計上存在一些争議,但首周二十萬套的銷量也從側面說明市場對這款個人開發的獨立遊戲的認可。《三伏》的商業成功讓其背後的發行,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:異世相遇。文 / 灰信鴿01原神 FES 大概是這兩天上海最大的線下遊戲活動。這場活動的規模很大。一個鮮明的參照是,同樣在國展中心,前不久剛結束的 BW 用了 5 個館,這次原神 FES 僅一個遊戲項目就占了 2 個館。而且從 8 月 10 日開始,原神 FES 連辦 4 天,總共安排上千名志願者,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文 / 手遊那點事 澤塔(編譯)近日,韓國遊戲大廠、戰術競技遊戲《絕地求生》開發商的母公司 Krafton 公布了 2023 年 Q2 和上半年的業績快報。Krafton 在業績快報中稱,2023 年上半年公司營收達到 9257 億韓元(約合 7.04 億美元)、運營利潤 3.15 億,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:8 月 11 日,Sensor Tower 公布了 7 月中國手遊出海相關榜單。017 月出海手遊收入榜在七龍珠主題版本更新和 終極木乃伊 等活動的推動下,騰訊《PUBG Mobile》海外收入環比增長 15%,重回榜首,結束了米哈遊長達 13 個月的蟬聯(《原神》11 個月,《崩壞:星穹鐵,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:根據消息,拉瑞安工作室在《博德之門 3》PC 版發布後,以迅速的速度對遊戲進行了更新和修復,目前遊戲狀态良好。同時,他們也确認了即将發布的 PS5 版将保持相同的高品質。拉瑞安工作室的發行總監 Michael Douse 在社交媒體上向玩家們确認了這一消息,并表示所有的改進和修復内容都将在 PS5 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:小火慢炖。文 / 安德魯葫蘆兄弟、聖鬥士星矢、秦時明月……一家發行商接連發了這幾個 IP 的改編遊戲,而且效果都還不錯。萬達院線遊戲的發行思路,乍看之下有點反直覺——選擇的 IP 都 很有年頭 ,離當下年輕一代玩家頗有些距離;改編遊戲的外在品相,也不是最頂尖的一檔。但如果你拿這樣的刻板印象來審,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:Netflix 的電視劇《獵魔人》被廣泛視為一部成功的小說改編劇集,卻也經常被一些劇評家和觀眾批評情節過于簡單。對于這種觀點,《獵魔人》執行制片人托米克 · 巴金斯基表示,考慮到美國觀眾的追劇習慣、TikTok 等社交媒體的影響力一類因素,劇組只能 簡化原著的情節 。波蘭媒體《選舉報》(Wyb,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:Take-Two 在公布 2024 财年第一季度财報時宣布,這一季度的淨預訂額為 12 億美元,處于預期的高水平。預計整個 2024 财年的淨預訂總額将在 54.5 億美元至 55.5 億美元之間。根據報告,淨預訂額包括數字或實體銷售產品和服務的淨金額,其中不僅包括遊戲銷售,還包括授權費用、商品和遊,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:外媒 The Verge 透露,FTC 與微軟收購動暴一案的聽證會中,一封内部電子郵件被公開,該郵件是 Xbox 負責人 Phil Spencer 于 2020 年 11 月寫給微軟 CEO Satya Nadella 和微軟首席财務官 Amy Hood 的。郵件中,Phil Spencer 請求微,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:認清形勢,放棄幻想。文 / 修理在二次元賽道被狂轟亂炸的今年,不知道大家是否會想起去年最賺錢的二遊新品——《無期迷途》。之所以現在又提起這款產品,是葡萄君認為其也許可以作為一個「沒被帶進坑裡」的二遊案例。當然,你可能會說去年二遊競争遠不像現在這樣慘烈,《無期迷途》只是運氣好抓住了市場空白的機會。它确,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:Take-Two 在公布 2024 财年第一季度财報時宣布,這一季度的淨預訂額為 12 億美元,處于預期的高水平。預計整個 2024 财年的淨預訂總額将在 54.5 億美元至 55.5 億美元之間。根據報告,淨預訂額包括數字或實體銷售產品和服務的淨金額,其中不僅包括遊戲銷售,還包括授權費用、商品和遊,歡迎閱讀。…