今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。會好的(圖 / 小羅)最近幾天我都在逛 ChinaJoy。走在上海的場館裡,更早的一些記憶卻浮上我的心頭:2018 年,我跟朋友老白臨時興起,買了票就直奔千葉,一塊去看東京電玩展。結束後,我們拎着展會上收到的禮物站在街頭借着暮色面面相觑——現在該去哪,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。會好的(圖 / 小羅)最近幾天我都在逛 ChinaJoy。走在上海的場館裡,更早的一些記憶卻浮上我的心頭:2018 年,我跟朋友老白臨時興起,買了票就直奔千葉,一塊去看東京電玩展。結束後,我們拎着展會上收到的禮物站在街頭借着暮色面面相觑——現在該去哪,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:對二次元手遊來說,夏天這個惱人的季節通常洋溢着躁動不安的青春期荷爾蒙。每逢炎炎夏日,多數二遊都會例行開展一年一度的夏季活動,遊戲中的角色們也會借此換上清涼的泳裝,心動不已的玩家們則會心甘情願地為愛掏空錢包——哪怕是打着 硬核不媚宅 旗号的二遊同樣也不例外。7 月 21 日,由《腦葉公司》開發,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:最初,沒有人在意這個實機視頻,這不過是一次宣傳,一次裝模作樣的演示,一個看起來很美好的願景,一個平庸遊戲誕生的前奏,直到它真正出現在每個人的面前。 1 先說一件有趣的事情。大概在兩年前,完美世界公開了《誅仙世界》 復活 後的首支實機演示。在約莫五分多鍾的視頻裡,展示了遊戲從畫面表現到戰鬥,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:在 ChinaJoy2023 期間,我們受 PlayStation 中國邀請在現場試玩了六款中國之星計劃的遊戲試玩,其中四款是中國之星計劃的第三期項目《達巴 水痕之地》、《異刃覺醒》、《空殼行動》與《潛阈限界》,另外兩款分别是《失落之魂》與《演滅》。(異刃覺醒在 Steam 已推出試玩 DEMO,有,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:深耕品牌差異化才是女性向遊戲的破局之匙。文 / 王丹7 月 14 日《未定事件簿》(以下簡稱《未定》)三周年活動「歸心之所」PV 釋出後,這款遊戲熱度又爆了。這次,不僅《未定》超話登頂微博手遊榜、遊戲榜,# 未定事件簿三周年 #、以及四位男主都登上了微,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:希望它腳下的路,通向的是美滿的未來在接到 CDPR 波蘭之旅的邀約之後,我心裡還是有點忐忑的。《賽博朋克 2077》對我而言,其實已經是個相當久遠的話題。上一次端着武士刀,腦子裡插着斯坦威斯坦,還是在扳機社與今石洋之的強力 鼓吹 下,重返夜之城為瑞貝卡——應該是瑞貝卡醬——報仇。如果把時間線,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:速通,并非一個大眾化的遊戲玩法,對于大部分不熟悉速通流程的觀眾來說,其意義僅在于觀看 世界最速 時發出的一聲聲 啊?。但對于追逐極限的速通玩家來說,世界第一的王冠背後,是他們不惜為此付出的成千上萬次練習,還有日復一日的嘗試。盡管速通成功與喜極而泣只在一瞬間,但締造傳奇的玩家卻要為此付出,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:7 月 29 日,2023 中國國際 AI 遊戲產業大會在上海召開。大會由中國音像與數字出版協會(以下稱 中國音數協 )、教育部高校動畫與數字媒體專業教指委、上海市學生事務中心支持,由全國大專院校計算機基礎教育研究會、浦東新區區委宣傳部(區文體旅遊局)共同主辦,并由中國國際遊戲教育與產業聯盟、,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:怪物馬戲團 | 文兩周前,一款免費的小遊戲上了 Steam,目前它有 4000 多個評價,已經達到了 99% 的超高好評率。這遊戲就是《藏在巴黎的貓(Cats Hidden in Paris)》,一個玩法簡單的找東西小遊戲。雖然免費遊戲會給評價加分,但做爛了也是沒人買賬的,所以它能拿到這種好評,其質,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:Salieri | 制作彩虹 | 配音玩遊戲的大家應該都對 倒爺 不算陌生。有這麼一批玩家,擅長利用遊戲内外的經濟系統,低價買入高價賣出賺錢。雖然倒賣行為對不同遊戲的影響差别很大,但總的來說只要不違規、污染社區,也算是一種 取之有道 的玩法。然而,遊戲 MOD 領網域的 倒,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:由 TYPE-MOON 與 光榮特庫摩 攜手打造的 Fate 系列 ARPG 最新作《Fate/Samurai Remnant》制作人「莊知彥」先生接受日本媒體采訪,介紹了一些本作詳情。要點如下:襟川陽一非常喜歡《FGO》,在玩「英靈劍豪七番勝負」時就有了本企劃的構思,後來通過 An,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《黑神話:悟空》8 月将舉辦線下試玩會《黑神話:悟空》官方宣布,将于 8 月 20 日(周日)在杭州舉辦一場線下試玩會。試玩内容包含多個首領挑戰以及獨立的關卡片段。試玩的報名問卷現已發布,報名截止時間為 8 月 7 日 23:59。據官網介紹,本次試玩規模至多千人,詳細的試玩地點等信息,後續會通過短,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:近日,《卧龍:蒼天隕落》總監 平山正和 及開發制作人 山際真晃 在上海舉辦的媒體見面會活動上,公布了本作的後續更新計劃,同時因 PC 優化問題向玩家致歉。平山正和 透露,開發團隊計劃盡可能每個月都提供一些新内容,其中免費追加的 BOSS 連續戰鬥關卡第 2 彈,将率先在 8 月份跟玩家們見面。9 月,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:深耕品牌差異化才是女性向遊戲的破局之匙。文 / 王丹7 月 14 日《未定事件簿》(以下簡稱《未定》)三周年活動「歸心之所」PV 釋出後,這款遊戲熱度又爆了。這次,不僅《未定》超話登頂微博手遊榜、遊戲榜,# 未定事件簿三周年 #、以及四位男主都登上了微,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:又一個常見的出海類别,正在近幾個月裡變得愈發白熱化。随着幾家大廠先後入局,或是接連加碼卡牌 RPG,這個國内研發積累頗有優勢的方向迅速升溫:本月,沐瞳的新品《Watcher of Realms》進到了美國 iOS 暢銷榜 Top 100,最高排到過第 68 位:與此同時,朝夕光年登上蘋果新品發布會的,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《最終幻想 14》将于 2024 年登陸 Xbox Series X|S,支持跨平台遊玩,這意味着更多玩家可以共同體驗這款經典遊戲。Xbox 版遊戲将支持 4K 分辨率和更快的載入速度,為玩家提供更優質的遊戲體驗。Xbox 總裁 Phil Spencer 和制作人吉田直樹一同亮相宣布這一消息,表現出,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:Digital Foundry 的 Linneman 最近在一台略微超過最低配置的 PC 上測試了《瑞奇與叮當:分離》,并使用了 PS4 的硬碟。測試結果顯示,當在這台 PC 上遊玩這款遊戲時,特别是在著名的關卡切換時,出現了性能問題。根據 Digital Foundry 的分析,《瑞奇與叮當:分離,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:在中度休閒賽道,Habby(海彼遊戲)是個罕見的,幾款產品連續成功的團隊。從登頂全球 21 地區免費榜的《弓箭傳說》,到月流水最高破 3 億、去年最讓人意外的爆款《彈殼特攻隊》,他們總是能拿下很多人不敢想的成績。在這個創新不易的時節,他們到底是怎麼看待研發的?7 月 27 日,在數數科技主辦的 20,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:Digital Foundry 的 Linneman 最近在一台略微超過最低配置的 PC 上測試了《瑞奇與叮當:分離》,并使用了 PS4 的硬碟。測試結果顯示,當在這台 PC 上遊玩這款遊戲時,特别是在著名的關卡切換時,出現了性能問題。根據 Digital Foundry 的分析,《瑞奇與叮當:分離,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:近日,《傳奇世界》迎來了二十周年慶。作為盛趣遊戲旗下第一款自主研發的大型多人在線網絡遊戲,《傳奇世界》的成功,讓當年的盛趣開啟了本土自研網遊的新征程。7 月 28 日,盛趣遊戲發布題為《有你才有無限可能》的公開信,以 7 大板塊内容,回顧了《傳奇世界》20 年的發展歷程。以下為公開信原文:時間回到 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:我發現了電競產業的更多價值。文 / 秋秋快手在蘇州多了一座特别的電競館。這裡說的可不是在商場裡開放的、可以進去打遊戲的電競體驗館。而是快手與蘇州當地聯合打造、項目投資 1.3 億元的快手太湖國際電競館——據了解,該電競館建築面積近萬平米,遠看就像是鑲在太湖湖畔的鑽石。快手太湖國際電競館概念圖見到這麼,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:7 月 27 日,完美世界在上海舉辦 2023 年 CEO 見面會。完美世界控股集團副董事長、完美世界 CEO、完美世界電競與平台業務 CEO 蕭泓,與完美世界聯席 CEO 兼總裁、完美世界遊戲 CEO 魯曉寅出席會議,本次 CEO 見面會主題是 虛實共振 共創可持續價值 ,包含了他們對科技發,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《最終幻想 14》将于 2024 年登陸 Xbox Series X|S,支持跨平台遊玩,這意味着更多玩家可以共同體驗這款經典遊戲。Xbox 版遊戲将支持 4K 分辨率和更快的載入速度,為玩家提供更優質的遊戲體驗。Xbox 總裁 Phil Spencer 和制作人吉田直樹一同亮相宣布這一消息,表現出,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:連續成功的團隊,怎麼看玩法創新?整理 / 以撒在中度休閒賽道,Habby(海彼遊戲)是個罕見的,幾款產品連續成功的團隊。從登頂全球 21 地區免費榜的《弓箭傳說》,到月流水最高破 3 億、去年最讓人意外的爆款《彈殼特攻隊》,他們總是能拿下很多人不敢想的成績。在這個創新不易的時節,他們到底是怎麼看待研,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:這幾年,随着 獨立遊戲 ,尤其是 國產獨立遊戲 在玩家圈間越來越受歡迎,關于它的概念也在逐漸擴充。除了個人、小規模團隊獨自創作的内容外,這個概念也可以指由大廠旗下的工作室研發的、商業屬性沒那麼重的小體量作品。這些作品雖然被劃抽成廣義範圍内的 獨立遊戲 ,但由于背靠大廠,得到相對可,歡迎閱讀。…