今天小編分享的遊戲經驗:《守望先鋒 2》Steam 顯示信息進行了更新,從此前的不支持簡體中文替換為了支持了簡體中文,遊戲将于 8 月 11 日登錄 steam,此日期很可能也與微軟收購暴雪的時間有關,等待後續消息公布。更新前:更新後:,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《守望先鋒 2》Steam 顯示信息進行了更新,從此前的不支持簡體中文替換為了支持了簡體中文,遊戲将于 8 月 11 日登錄 steam,此日期很可能也與微軟收購暴雪的時間有關,等待後續消息公布。更新前:更新後:,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:期待已久的《暗黑破壞神 4》1.1.1 版更新補丁将于近期上線,其中的更新内容包括儲物箱空間将增加一頁。然而,對于玩家來說,這個改動似乎并無太大幫助,因為新加入的惡疫之心寶石使得儲物箱空間的需求量進一步增加。就此問題,近日有推特網友直接詢問了《暗黑破壞神 4》的副總監 Joseph Piepiora,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:騰訊又投了一家海外工作室。據外媒 Game Developer 報道,騰訊最近投資了《消逝的光芒》(Dying Light)開發商、波蘭工作室 Technland,成為了他們的大股東。Techland 表示,與騰訊達成合作能夠 全力推進我們的遊戲願景 。 我們會完全保留對 IP 的所有權、保,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。住手,這不是你想象中的 賽車 遊戲(圖 / 小羅)上周末,一級方程式賽車(F1)大獎賽在匈牙利亨格羅寧賽道舉行。對于中國車迷來說,上周六是驚喜、興奮、幸福的。第一位,也是唯一一位進入圍場的中國車手周冠宇在排位賽(Qualifying)中發揮優,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:四萬不敢暴露實名的匿名者,正在網上 圍獵 虛拟人提到 開盒 一詞,或許有人還很陌生,但大部分人已經習以為常。它是 網絡人肉 的最新代詞,将網絡上活生生的人解構為一個個盲盒,而搜集别人的真實信息便是打開盲盒的過程。憑借日益發達的實名信息售賣黑產,開盒者們在加密聊天平台上建立起了,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:作為一款基于自然語言模型 GPT-3 所開發的文字冒險遊戲,《AI 地牢》(AI Dungeon)自 2019 年 5 月以來就一直在生成各種奇怪的故事。玩家可以從奇幻、神秘、末世、賽博朋克、僵屍等一系列程式化背景中做出選擇,然後讓遊戲生成獨特的故事。筆者用《AI 地牢》創造了這樣一個故事: 你是,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:當各大廠商争先恐後地研發搖桿中更優秀的觸覺效果時,微軟已經把自家的 Xbox 搖桿卷出了新花樣:微軟昨日宣布,為了宣傳即将于 8 月上映的電影《忍者神龜:變種大亂鬥》,他們将會推出數量有限的綠色披薩味限定搖桿,讓玩家們在遊玩時更加身臨其境。微軟官網表示,這款搖桿将使粉絲們沉浸在神龜們的最新冒險中忍者,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:本文部分圖片可能引人不适,請酌情閱讀。玩具界最近迎來了一件大事,根據知名玩具改編的真人電影《芭比》登陸了院線,引起了廣泛的讨論。不過無論外部的輿論風向如何,影片有一點是确定的,她保持了芭比娃娃在人們心目中的審美風格。但不是所有的人偶玩具都能受此殊榮,登上熒幕後依舊光彩動人。在談論今天真正的主角前,或,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:,今天我們來聊聊雅達利在大崩潰之後還經歷了哪些有趣的事情。我将以最強法務部形态出擊雅達利的商業失敗使母公司時代華納深刻認識到管理層的短視和怠慢 , 為彌補損失 , 時代華納将雅達利拆分為雅達利集團和雅達利遊戲兩家公司 , 希望将其出售。1984 年 ,Commodore 收購了雅達利集團 , 得到其,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:由 Gunfire Games 工作室精心打造的第三人稱動作射擊遊戲《遺迹 2》已在 Steam 平台正式發售。至截稿時,該遊戲已經收到 2205 篇用戶評測,其中 85% 的玩家給予了好評,評價為 特别好評 。遊戲頁面那些給予好評的玩家普遍認為,《遺迹 2》具有豐富的探索和攻略内容,裝備組合,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:PlayStation 中國宣布中國之星計劃第三期發布會将于 7 月 27 日上午 10 點正式開始,并将通過 Bilibili 平台全程獨家直播。玩家們可以在 PlayStation B 站官方直播間觀看這場盛大發布會。發布會将為玩家帶來更多驚喜和體驗,敬請期待!,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:大廠都在投入的賽道,要有新變化了。文 / 以撒在 ChatGPT 把大語言模型帶火之後,我相信大家都在等一些重量級的 AI 應用出現。說實話,這件事真的急不得,至少在遊戲 / 互聯網行業都還需要一兩年來摸清方向。但有一個大方向,卻是從一開始就非常清晰的:AI 虛拟主播。原因很簡單,AI 的推理、連續,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《守望先鋒 2》Steam 顯示信息進行了更新,從此前的不支持簡體中文替換為了支持了簡體中文,遊戲将于 8 月 11 日登錄 steam,此日期很可能也與微軟收購暴雪的時間有關,等待後續消息公布。更新前:更新後:,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:搞事情?ChinaJoy 來臨之際,由數數科技舉辦的 2023 全球數據驅動大會(TDS),也将在 7 月 27 日舉辦。屆時,24 位來自全球的遊戲巨星将登台演講,暢談遊戲未來趨勢、分享海内外爆款遊戲經驗。大會上,多家國内實力派廠商齊聚:比如,Hab,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:二遊的艱難時刻,還會持續多久?文 / 以撒今天,《時序殘響 24/36》官方在各個平台發布了公告,表示 由于測試數據未達上線預期 ,決定對項目進行關停處理,并向參與過測試并付費的玩家全額退款。不久後,《時序殘響 24/36》的制作人也發出了一封信向玩家們告别。繼西山居關停《彼界》之後,這是近期,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:這可能是你今年,在本号看過最神奇的一篇文章。因為以往和葡萄君交流的都是遊戲人,或者至少也是從遊戲行業出去的人,但今天文章主角的身份不太常見——這位名叫迷瞳的朋友,在業餘時間裡是一位薩滿。為什麼我們會和一位薩滿交流,甚至還整理成文呢?大家可能在網上接觸或聽說過,不少年輕人都會通過塔羅牌、星座、命理等 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:7 月 18 日,手機遊戲《擴散性百萬亞瑟王》(以下簡稱:百萬亞瑟王)國服公測 10 周年的消息在社交媒體上引起了傳播。與那些屹立不倒的長壽網遊不同,《百萬亞瑟王》是一款運營失敗的遊戲。國服早在 2016 年就壽終正寝,然而公測 10 年之際再被提及,必然有其特殊的意義,相信見證過 2013 年國服,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:在 5 月底時,手遊矩陣參加了網易電競 NeXT 與數博會結合,以 數實相融 算啟未來 為主題的貴陽城市巡回賽。在當時手遊矩陣與網易電競 NeXT 賽事負責人郭宇翔的交流中,了解到今年的 NeXT 将迎來一些較大的策略調整,其中落地貴陽的城市巡回賽是今年 NeXT 翻開新篇章的第一步。而,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文 / 手遊那點事 rum近日(7 月 13 日),由騰訊光子打造的戰術競技射擊手遊《高能英雄》在國内開啟了首次測試。作為國内少見的融合了 MOBA 英雄要素和大逃殺機制的手遊射擊產品,《高能英雄》在六月初首曝 PV 時就引起了業内極大的關注。更值得一提的是,該遊戲在 21 年 5 月就已經拿到了版,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:又一個黑暗之日。2023 年 7 月 20 日,手遊《天命之子》(Destiny Child)宣布将于 2 個月後的 9 月 21 日停服。表世界——甚至整個手遊領網域都稱得上首屈一指的 澀澀 遊戲,至此落幕。如果你不了解《天命之子》,我們可以換一種說法來稱呼它——《勝利女神:妮姬》開發商 S,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:本周推薦角色扮演遊戲《宿命殘響》和視覺小說遊戲《Flowers 春篇》。歡迎來到本周的【周末玩什麼】。本期的推薦遊戲均來自 社友鑑遊計劃,感興趣的社友可以參考文末的介紹,我們歡迎各位一起參與到遊戲評測中來!近年來 JRPG 市場上出現了不少復古風格的遊戲,《歧路旅人》《神之天平》等優秀的作品都将,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:BilibiliWorld(BW)今天剛剛落幕,一場多年難得一見的大暴雨突降上海,依然澆不滅歡聚一堂的二次元之魂。在這場 二屬性 拉滿的狂歡裡逛了一圈,我看到了 二次元鐵人三項 裡的打 Call 教學,出自不同作品裡的角色勾肩搭背,還有就算身處着暴雨環境,也不忘擺造型的敬業 Cose,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:據《裝甲核心 6 境界天火》日版包裝盒上的信息顯示,本作支持最多 6 名玩家在線聯機對戰,外加 3 名觀戰者。《裝甲核心 6》将在 8 月 25 日發售,平台為 PS/Xbox/PC。本作将以 FromSoftware 多年的機甲遊戲技術為基礎,結合堅實的遊戲性提供給玩家動作遊戲般的突破性遊戲體驗。,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文 / 秋秋視頻 / 電了個教近日,點點數據發布了《2023 上半年全球移動遊戲市場數據報告》。其中,中、美、日、韓四個市場,貢獻了全球手遊市場接近 85% 的收入;南亞等新興市場成為主要下載量來源。具體到產品,《王者榮耀》依然是上半年全球收入最高的手遊,預估收入達到 11.5 億美元;其中國内市場,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:問:請問您在創作角色前,會先做一個大概的設定,還是會列出詳細的設定表?答:什麼都不做,我直接畫。問:您的用色一直很前衛大膽,是靠什麼決定色彩的呢?答:靠感覺。問:您的故事展開總是出人意料,卻又很合乎情理,是靠什麼理論構建劇情的呢?問:有什麼想對新人漫畫家說的話?答:注冊網飛吧!以上對話出自 2020,歡迎閱讀。…