今天小編分享的遊戲經驗:在寫作《羅福興:走出殺馬特》時,我們認識了導演莊一。在戲劇《四海之内皆兄弟》中,莊一邀請羅福興扮演史進,同時也扮演羅福興自己。不久前,莊一導演再次向我們發出邀約,觀看他的新劇《南柯》。莊一說,這次不是因為某個人,而是因為作品在叙事上的嘗試、對沉浸和互動感的探索,也許與遊戲有共通之處。在内容介紹中,《,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:在寫作《羅福興:走出殺馬特》時,我們認識了導演莊一。在戲劇《四海之内皆兄弟》中,莊一邀請羅福興扮演史進,同時也扮演羅福興自己。不久前,莊一導演再次向我們發出邀約,觀看他的新劇《南柯》。莊一說,這次不是因為某個人,而是因為作品在叙事上的嘗試、對沉浸和互動感的探索,也許與遊戲有共通之處。在内容介紹中,《,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《芙蕾德利卡》将于 9 月 28 日正式發售正巧也是十七年前的八月下旬,一款名為《符文工廠:新牧場物語》的 異世界牧場經營 遊戲,在日本發售。和大多數人們被美化後的記憶不同,這款打着經典 日式牧場經營遊戲 名号的衍生作品在發售之初,一度因為數不清的 BUG 被扣上過 糞作 的,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:真新鎮小茂丨文每日一圖《妮姬:勝利女神》x《尼爾:自動人形》聯動 2B、A2 的皮膚預覽,聯動将于 9 月 1 日上線。伊織萌官宣離開事務所日本知名 Coser 伊織萌宣布 8 月底離開所屬事務所 PP Enter Prise,事務所方也宣布雙方的合約即将終止。根據伊織萌發布的聲明,脫離事務所的決定,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。小羅老師 DICE CON 沒去,圖也沒畫……上周末,我去參加了 DICE CON 華人桌面遊戲大會。對于我來說,這已經成了每年的慣例。來到北京農展館,果然還是熟悉的配方、熟悉的味道,甚至一起來的朋友也是熟悉的牛旭老師,以及他的女朋友……不過,看着一,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:一家成立了 19 年的老牌遊戲公司,近年收入一直在持續增長,去年總營收超 51 億,每年都有現象級產品出現,并且新老產品穩定在暢銷榜前 20,我猜你很難一下說出它的名字——吉比特。說起他們的產品,《問道手遊》《一念逍遙》《奧比島:夢想國度》《鬼谷八荒》……每一款都足夠讓人羨慕,但在大多數時間裡,吉比,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:6 月 8 日,光明日報在報道并介紹第十五屆「全國文化企業 30 強」名單時,披露了米哈遊去年的營收情況。據報道,米哈遊 2022 年主營收入為 273.4 億元,淨利潤 161.45 億元,截至 2022 年底淨資產 374.02 億元——簡單折算後,去年米哈遊月賺 22 億元以上。如果将這份業績,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文 / 諾誠遊戲法 朱駿超 姚伊新一周說「法」系列文章将搜集當期遊戲行業的相關資訊,并以法律角度進行盤點和解讀。01《天堂 M》台服抽卡概率造假案,廠商被罰 200 萬新台币8 月 24 日,《天堂 M》台灣代理商遊戲橘子發布《台北高等行政法院駁回本公司請求公平交易委員會撤銷裁罰》公告,他們不服 2,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:低調、實在。文 / 嚴錦彥一家成立了 19 年的老牌遊戲公司,近年收入一直在持續增長,去年總營收超 51 億,每年都有現象級產品出現,并且新老產品穩定在暢銷榜前 20,我猜你很難一下說出它的名字——吉比特。說起他們的產品,《問道手遊》《一念逍遙》《奧比島:夢想國度》《鬼谷八荒》……每一款都足夠讓人羨,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:引爆了深水炸彈。文 / 嚴錦彥臨近《崩壞:星穹鐵道》(以下簡稱《崩鐵》)1.3 版本,玩家們的精神狀态愈發堪憂。如果你了解《崩鐵》,那應該知道,之所以大家如此瘋狂,都是因為即将于 1.3 版本正式進入卡池的角色——丹恒 · 飲月。這周五,官方發布了他的角色 PV 後,你從社交平台上的讨論,就能感受到,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:該打球了最近一段時間裡,我的微信幾乎每天都要遭受一輪聊天消息的轟炸。這既不是因為七夕到了,有好心的妹妹願意與我這個二十幾年母胎單身冠軍共度佳節。也不是因為有老哥突然變得樂善好施,在平日聊天吹逼的澀圖群裡瘋狂發福利,充當真正的英雄。而是 2023 年男籃世界杯将在幾天後正式開賽,我那個平日裡不怎麼活躍,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:它令玩家沐浴着醍醐味艱難前行,在混亂無序的世界中尋覓奇迹的奧義。 神之亵渎 是一個劍走偏鋒的 IP。在同類遊戲中,它的地圖設計可能并不算精湛,戰鬥玩法更不算上乘,它看起來就像是沒能拿捏這一遊戲類型的精髓。但你也很難否認, 神之亵渎 怪誕邪典的宗教氛圍會區别于所有同類遊戲,給予玩家極其強烈,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:這是我們新推出的一檔精選欄目每周日更新本周焦點:遊戲橘子敗訴 紫布事件 雖然對于全世界玩家來說,服務型遊戲、Pay to Win、内購抽卡這些詞屬于共同的痛。但一旦涉及到具體的法律糾紛,我們常常難以感同身受。比如 Roblox(羅布樂思)因為兒童賭博争議遭到集體訴訟,歐洲又有哪個國家要禁止遊,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:騰訊的重點發展方向之一。文 / 王丹今年 3 月,騰訊頭部大 DAU 產品《和平精英》終于也開始進軍開放世界,在遊戲中 内置 了一個名為綠洲世界的新系統。就戰術競技品類,結合開放世界探索、休閒玩法來看,這或許是他們邁出的一步重要嘗試。近期,制作組在這項重點工程中又推出了一個新區網域。但讓葡萄君,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗: 他們曾經不被人看好,但他們在家門口捧起了獎杯!随着 13:10 赢下 蓮華古城 ,EG 擊敗 PRX,獲得了 2023 無畏契約全球冠軍賽總冠軍。站上領獎台、舉起獎杯的那一刻,幾個年輕小夥子擁抱、大笑、跳躍、流淚,肆意揮灑着激動的情緒。這種喜悅——當然也有亞軍惜敗的遺憾——也随着煙火和音,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:真新鎮小茂 | 文據說在各自領網域達到巅峰的事物,不需要花裡胡哨的稱号。因為 TA 們的崇高地位和不可替代性,只要有人提一嘴 那個 XX,大家就心照不宣聯想到同一個地方。同理,即使不會遊泳的人,也大概率在某個地方接觸過一片蔚藍的泳池。無數人将這裡視為精神寄托,賦予其至高無上的尊号—— 那個泳池,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗: 周末玩什麼 是來自觸樂編輯們的每周遊戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當周的新遊戲(偶爾也會有老遊戲),它們可能是 PC 或主機遊戲,也可能是手機遊戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的遊戲,給讀者朋友們提供一款遊戲的多個視角。當你在周末賴床,沒決定接下來玩點什麼好的時,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:一款不那麼常規的音樂遊戲2023 年 2 月的任天堂直面會上,世嘉公布了一款叫做《Samba de Amigo:搖搖樂派對》的節奏遊戲。在展示畫面上,玩家角色手持着左右兩把沙錘,一邊跟着音樂擺動沙錘,一邊随着畫面上的提示做出各種姿勢,看起來像極了一款針對 Switch 硬體專門開發的小品級遊戲。但就,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗: 創作者無時無刻都要與孤獨相伴,而創作和成長的過程也可能充滿痛苦。8 月 4 日,在經過了視覺小說類遊戲發行商 HIKARI FIELD 的本地化(以及去成人化)處理後,《想要傳達給你的愛戀》非常順利地登陸了 Steam 平台。直到數個星期後,也就是我寫下這行文字的時間點位置,它已經收到了二百三,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:8 月 23 日,Sensor Tower 公布了 7 月全球熱門移動遊戲下載榜,具體内容如下。Garena《Free Fire》(包括《Free Fire MAX》 ) 以将近 2100 萬次下載,位列本期下載榜榜首。印度是該遊戲第一大市場,貢獻了 27.7% 的下載量;其次是印度尼西亞和巴西市場,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:至少方向是勇敢的。文 / 灰信鴿這兩年常被提起的一個問題是:「下一款《原神》在哪裡?」這個問題,多是在找挑戰者,是把《原神》當成了越不過去的大山。但其實在 2019 年,不少從業者都希望《原神》能成,因為一旦它做成,市場就願意相信用大量人力物力、冒高風險在國内去做一款產品是有回報的……所以,我們還是,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:當他們試圖在既有品類下另開一條賽道在我的很多朋友的印象裡, 遊戲編輯 大概算是世界上最舒坦的職業之一了——能夠趕在絕大部分玩家前就玩到尚未發售的遊戲,不需要耗費大量時間在無意義的會議或機械性工作上,只要躺在辦公室裡打上一天遊戲就能拿到工資,還有什麼比這更理想的工作環境嗎?對此,我還真沒法全盤否,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:7 月 26 日,星線網絡的《霧境序列》開放測試。從第一天玩到關服,感覺可以在這裡聊聊。《Bad North》是我很喜歡的遊戲,不論從視覺還是玩法都很有啟發性,所以也确實在這個遊戲裡投入了不少的時間。同時,我從來不覺得受到一個好遊戲的啟發,嘗試去復制其優秀的玩法體驗有任何問題。所以,《霧境序列》原本,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:注:某些吃播畫面可能會出現令人不适星彡 P 丨文我一直覺得吃播博主是個神奇的職業,他們可以為了流量拼命。誰也不知道每天有多少嗅覺細胞沉醉在鲱魚罐頭的芳香中死去,數不清多少顆待割的痔瘡因為火雞面下肚而燦爛綻放。腸道速滑的比賽舞台總是能人輩出,不過這些都還是小意思。或許你哪天覺得地球活不下去了,可以去看,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:點點 | 文距離國服死去已經過去了大半年。在這期間,《爐石傳說》的自走棋模式 爐石戰棋 在任務玩法和小夥伴玩法之間來回橫跳,舊的東西反復修改後又不停地搬上來。變化最大的還是電表核心 霍格 從場上的一張随從卡變成了玩家使用的英雄,從此海盜一蹶不振,再也不能像以前那樣倒轉了。昨天,《爐石,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:最樸素的規律。文 / 托馬斯之顱在科隆遊戲展現場,《黑神話:悟空》是最受歡迎的遊戲,沒有之一。每次看到它的展台,我的認知都在被反復刷新。德國時間 8 月 24 日上午,展館剛剛開放,就有無數玩家湧入,來到黑神話的展台排隊。直到 12 點多,展台前方都挂着「排隊需等待約 300 分鍾」的牌子。這次展覽,歡迎閱讀。…