今天小編分享的遊戲經驗:PAYDAY 油管官方頻道發布了《收獲日 3》的新版宣傳片,展示了如劫持人質、切割、滑索等遊戲玩法的混剪片段:部分截圖:《收獲日 3》将于 9 月 21 日發售,登陸 PS5、XSX|S、PC(Steam/Epic)。,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:PAYDAY 油管官方頻道發布了《收獲日 3》的新版宣傳片,展示了如劫持人質、切割、滑索等遊戲玩法的混剪片段:部分截圖:《收獲日 3》将于 9 月 21 日發售,登陸 PS5、XSX|S、PC(Steam/Epic)。,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:Capcom 新作《原始襲變丨 Exoprimal 》剛剛發售,有巴西博主(Twitter@HadesPlays)發現本作的葡萄牙語版本似乎使用了 AI 配音而非真人演員。AI 與遊戲内配音對比:※《原始襲變》是 Capcom 推出的恐龍團隊對戰動作遊戲,已于 7 月 14 日發售,平台為 PS5、,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:今年 Q1 我們預測這一年内二遊戰事會無比慘烈,如今 Q2 走完,第一批上陣的二遊新品已經有了結果。 01 過去這個季度裡,二遊市場迎來一波小高潮,不過這個節點并非在五一假期,而是 6 月。整個五一只有一款重量級二遊上線,也就是米哈遊的《崩壞:星穹鐵道》,而且星鐵是在 4 月強勢起宣,月底上線,依靠,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗: 周末玩什麼 是來自觸樂編輯們的每周遊戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當周的新遊戲(偶爾也會有老遊戲),它們可能是 PC 或主機遊戲,也可能是手機遊戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的遊戲,給讀者朋友們提供一款遊戲的多個視角。當你在周末賴床,沒決定接下來玩點什麼好的時,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:真新鎮小茂丨文每日一圖來點林塞。(微博畫師:火把铠甲草)《長安三萬裡》票房破 5 億上映第八天,追光動畫《長安三萬裡》票房突破 5 億,累計觀影人次超過 1200 萬。本片單日票房和排片占比連續 6 日逆跌,豆瓣評分從開分的 8.0 漲到了 8.2 分。小茂點評:可以說是史詩級的鴻篇巨制,從高适、李,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:節奏動作遊戲《啪嗒砰》精神續作《RATATAN》将開啟眾籌節奏動作遊戲《啪嗒砰》精神續作「Project JabberWocky」正式宣布遊戲标題為《RATATAN》,預定于 8 月 1 日在「KickStarter」開啟眾籌企劃。本作由曾擔任《啪嗒砰》監督的小谷浩之參與制作,具體平台與發售時間未知,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:7 月 14 日,西山居遊戲官方微博宣布,因旗下產品《彼界》測試不達用戶預期,決定對項目進行關停處理。所有登陸過該輪測試的用戶,都将獲得對應補償,補償細節将在之後公布。作為西山居今年在二次元賽道的重要布局之一,這款產品的取消多少有些讓人感到意外。幾天前,剛結束最新一輪付費删檔測試的《彼界》尚在與玩家,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文丨阿蒙實不相瞞,現在回憶起《博德之門 3》——這個被海内外廣泛認為将改變 RPG 自由度、深度以及廣度的跨時代作品——之時,我腦子裡的第一反應,就只剩下了 人熊疊疊樂 的情色畫面。都怪那該死的德魯伊。這說起來着實有些抱歉。畢竟《博德之門 3》可以說是比利時 Larian Studios 自 2,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:巴哈姆特電玩瘋分享了一段《火影忍者博人傳 終極風暴 羁絆》的實機遊玩視頻,主要展示了多位新角色的奧義動畫,從視頻也能看到部分前作角色在本作中新增了一套博人傳時期的服裝,但奧義沒有變化。本作将于 2023 年内登陸 PS5、PS4、XSX|S、Xbox One、Switch、PC 平台,參戰角色超過 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:橫版動作遊戲需要一個有特色的核心玩法才能吸引眼球,那可能來自于武器或者某一種特殊的能力。而之于《槍傘遊俠》,這個核心體現在它的名字上——槍傘,這是遊戲中的武器,也因其特色帶來了不一樣的操作體驗。槍傘遊俠丨 Gunbrella 開發商:doinksoft發行商:Devolver Digital發售,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:歐盟于近日通過了一項旨在加強電池全生命周期監管的新法規,其适用範圍涵蓋包括便攜式電池在内的所有種類電池。據外媒 Overkill 向歐盟内部人士确認,如 Switch、Steam Deck 等移動遊戲機也在這項法規的監管行列。這項新的電池法規要求監管從電池生產到廢棄或回收利用的每一個環節,其中也包含,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:※圖源見 B 站水印夜間濑玻璃丨文前段時間,BB 姬正在 QQ 群裡摸魚摸得正爽的時候,突然有一位同事跳出來炫了一波自己的女朋友,給在座的大家曬了一下女朋友剛剛送他的禮物。這要是放到以前,我必然對他嗤之以鼻,告訴他單身狗也有單身的自尊,然後趕緊把這 慘絕人寰 的畫面撤回。可再看了兩眼他收到禮,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:傳聞:《使命召喚》新作已開啟内部測試 容量 20GB根據推特用戶 PlayStationSize 爆料文,《COD 現代戰争 3》近日增加了内部 Alpha 測試,測試代号為 HailStrom。根據 PlayStationSize 的說法,Alpha 測試版的容量為 20GB,此前有報道稱該作,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:節奏動作遊戲《啪嗒砰》精神續作《RATATAN》将開啟眾籌節奏動作遊戲《啪嗒砰》精神續作「Project JabberWocky」正式宣布遊戲标題為《RATATAN》,預定于 8 月 1 日在「KickStarter」開啟眾籌企劃。本作由曾擔任《啪嗒砰》監督的小谷浩之參與制作,具體平台與發售時間未知,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:作為遊戲愛好者,我經常主動在各種各樣的平台上尋找和遊戲有關的内容。既有網站、論壇這樣 傳統 的地方,也有微博、抖音這樣的社交媒體和視頻内容平台——後者在大眾印象中,遊戲只是一部分内容,但我仍然喜歡它們,有些時候,它們能讓我看到不少新東西。近些年來,抖音在大多數人心裡已經建立起了一個牢固的印象,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。太空飛船上可以帶貓嗎?(圖 / 小羅)不知是不是我的錯覺,最近身邊聽人說起 雲玩家 的次數越來越少了。想來可能是各種遊戲視頻和直播越來越多,多到已經成為一個頗為繁榮的行業,有的遊戲甚至在開發和發行階段就會考慮直播節目效果。綜上所述,看别人玩遊,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:伴随着近幾個月人工智能技術的突飛猛進,AIGC 在如今的互聯網上無處不在。不少人對此喜聞樂見,畢竟 AI 在二創賽道上打造了前所未有的節目效果。但不是所有與之有關的二創,都能得到原作者的支持和喜愛。幾天前,一位 Youtuber 借《女神異聞錄 5》中角色佐倉雙葉的英文配音聲線,用 AI 創作了一首,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:當黑暗籠罩世界,人們心中的那點光将會變得耀眼奪目,然而這點光慢慢消失殆盡後,人們将運用黑暗的力量來對抗黑暗。近年來,好萊塢電影中的反派英雄備受歡迎。這些角色以其復雜的人物設定和亦正亦邪的形象引發了觀眾的共鳴,并讓人們重新思考了正邪的界限。他們不再是傳統意義上的邪惡反派,而是展現出一種獨特的魅力和深度,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:星彡丨文今天最悲痛的消息莫過于:日本知名黃油廠商 ILLUSION(I 社)宣布于 8 月 18 日結束運營,終止遊戲銷售、開發。提起 I 社,老色批們應該是如數家珍,像是什麼:尾行系列、電車之狼系列、欲望格鬥系列、欲望血液系列、人工少女系列、性感沙灘系列等等……早些年 BB 姬也聊過一點他們的代表,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:遊泳比賽沒有觀賞性——這是 2006 年時我第一次現場觀看世界級遊泳比賽時得出的結論。當時上海承辦了第八屆世界短池遊泳錦标賽,該賽事兩年一屆,相比于更高規格的遊泳世界賽,其特點一是在于采用單程 25m 的短池(标準池為 50m),二則是僅包含遊泳項目(遊泳世錦賽則包含遊泳、跳水、花樣遊泳、水球在内多,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:點點 | 文得益于埃隆 · 馬斯克施加在推特上的暴政,最近微博上的畫師圈非常活躍。大量日本畫師在微博上注冊了新号,用機翻、偽中國語與國内網友們高強度互動,國内畫師也借機帶着新 tag 介紹自己。欣欣向榮,十分和諧。麥 chan 是一位日本插畫師,來到微博後開始用翻譯器與大家交流。對于微博不熟悉的她變,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《龍珠 Z:卡卡羅特》DLC 第五彈 紛亂的天下第一武道大會 宣傳片《龍珠 Z:卡卡羅特》DLC 第二季第 2 彈 紛亂的天下第一武道大會 宣傳片,故事以第 23 屆天下第一比武大會為舞台,此次也是自比武大會開辦以來首次的高手對決,為原作非常經典的橋段之一。本次 DLC 将在近日發布。,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《伊蘇 X 北境歷險》在昨晚舉行的電擊 OL 直播節目中公開了兩段最新實機演示,分别展示了遊戲中的 奪還戰 部分,以及首發購入特典「皮卡多熱愛者」實際穿上的效果。 奪還戰 将經歷海戰與陸戰多個階段,展示了海戰、陸戰等不同階段,奪回特定島嶼後能夠将其作為快速旅行目的地,還能将島嶼周圍狀況,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:FTC 再次上訴,反對微軟收購動視暴雪兩天前,美國聯邦貿易委員會(FTC)敗訴,聯邦法院駁回了其對微軟收購動視暴雪案的禁令申請。随後,英國競争與市場管理局(CMA)也暫停了訴訟程式。不過目前為止,FTC 并不認可這項判決。法庭檔案顯示, 昨天 7 月 12 日,FTC 已經再次向聯邦法院提起訴訟。對,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:黃油行業的隕落今天對日本遊戲,甚至整個遊戲界來說,都是一個至暗之日!因為 I 社,那個傳說中的 illusion,它倒閉了。很難描述我此刻的心情,或許是三分驚訝、三分遺憾、三分對逝去青春的緬懷,還有一分其實沒有什麼惡意的怒罵: 破公司吃冷飯幾年了,新兩作都換皮東西,早該倒閉了。→→時間仿佛又回到,歡迎閱讀。…