今天小編分享的遊戲經驗:做出一次撬動用戶的品牌聯動,是很多品牌方的追求。理想的情況是,在雙方的影響力和資源的疊加之下,達成「1+1〉2」的營銷效果,為品牌碰撞出雙赢的火花。但事實上,當品牌聯動模式廣泛地應用在千行百業,愈發地形同刻板的「營銷公式」,究其原因,從品牌調性不搭到浮皮潦草的内容,都在不斷加深着「為了聯動而聯動」的,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:做出一次撬動用戶的品牌聯動,是很多品牌方的追求。理想的情況是,在雙方的影響力和資源的疊加之下,達成「1+1〉2」的營銷效果,為品牌碰撞出雙赢的火花。但事實上,當品牌聯動模式廣泛地應用在千行百業,愈發地形同刻板的「營銷公式」,究其原因,從品牌調性不搭到浮皮潦草的内容,都在不斷加深着「為了聯動而聯動」的,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:不只是代餐。2016 年 12 月,由三名開發者制作的獨立 FPS 遊戲《Battlebit》登陸了 Steam 青睐之光計劃,這是他們制作的第一個項目。他們選擇在周末開啟封閉測試,逐漸擴大測試規模,吸取玩家意見緩慢更新。在幾次大更新後,這個遊戲變成了重制版,更名為《Battlebit Remast,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:今年是 30 周年。文 / 修理今日,日本廠商 ILLUSION 發布活動終止公告,宣布将于 8 月 18 日結束遊戲開發與銷售服務,已經購買了遊戲的玩家可以正常遊玩不受影響。ILLUSION 就是國内玩家口中常說到的「I 社」。也許你一時間沒有想起來它是誰,但應該或多或少都聽說過其旗下作品的名字:,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文 / 手遊那點事 rum近段時間,《暗黑破壞神:不朽》(以下簡稱《不朽》)迎來了自己的首個周年慶。相應的,遊戲也推出了諸多新内容。在周年慶推出資料片也不是什麼新奇的操作了,但這次《不朽》推出的内容之多,改動之大,似乎表露出了《不朽》并不只是想過個生日這麼簡單。事實上,《不朽》官方也是将周年慶,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:小眾、硬核,不是做不好的借口。文 / 以撒在騰訊發行的眾多產品之中,有一款手遊我一直看不太懂,甚至覺得它有點反常識。這遊戲大家都不陌生,叫《火影忍者》手遊——即使你沒玩過,想必也聽說過,它算得上是魔術方塊最硬的拳頭產品。很多人會覺得,它的成功離不開《火影忍者》這個超大 IP,這确實很關鍵。但在今天,我相,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:不需要前作基礎、入坑簡單就是它最大的優勢作為一名在偏好上更加傾向于 日系 遊戲的玩家,有件事情總讓我感到遺憾。那就是自從 2011 年的《英雄傳說:碧之軌迹》以後,自己便再也沒有耐心去投入這個 越玩越大 的經典 RPG 系列當中。而 Falcom 的另一看家品牌 伊蘇 系列,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:怪物馬戲團 | 文歡迎來到知識的領網域,現在你面前坐着的是哐克(Cunk)教授,她将配合世上最傑出的專家們,為你講述奇妙的世界史,并向專家抛出各種尖銳的問題。此刻,她正和劍橋大學的科學史教授,讨論居裡夫人發現放射性元素鐳和钋的故事。這是人類步入原子能時代的重要節點,居裡夫人為此喪命,死于長期接觸放射性,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:我在廁所挺好的。 唉你說話能不能小點聲哦 我想這點苦都受不了,幹别的肯定也不行 前面忘了,中間忘了,後面忘了 我超,冰 國外遊戲再好,也是射向你們的子彈 唉☆多☆是♡同♡類♡呢♡喵♪ ……在中文互聯網發展的幾十年來,出現了太多閃耀的群星。而這條由星星們匯成的寬廣河,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:ILLUSION 社(幻影社)是一家老牌成人遊戲公司,國内玩家會稱呼其為 i 社 。很多遊戲玩家都是 看着它家的遊戲長大 的。過去,國内知名遊戲論壇 3DM 的前身 3DHgame,很大程度就來自于 i 社的遊戲。在今天 7 月 14 日,i 社發布了活動終止的消息,表示将于 8 月 1,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:小眾、硬核,不是做不好的借口。文 / 以撒在騰訊發行的眾多產品之中,有一款手遊我一直看不太懂,甚至覺得它有點反常識。這遊戲大家都不陌生,叫《火影忍者》手遊——即使你沒玩過,想必也聽說過,它算得上是魔術方塊最硬的拳頭產品。很多人會覺得,它的成功離不開《火影忍者》這個超大 IP,這确實很關鍵。但在今天,我相,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:今年是 30 周年。文 / 修理今日,日本廠商 ILLUSION 發布活動終止公告,宣布将于 8 月 18 日結束遊戲開發與銷售服務,已經購買了遊戲的玩家可以正常遊玩不受影響。ILLUSION 就是國内玩家口中常說到的「I 社」。也許你一時間沒有想起來它是誰,但應該或多或少都聽說過其旗下作品的名字:,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《龍珠 Z:卡卡羅特》DLC 第五彈 紛亂的天下第一武道大會 宣傳片《龍珠 Z:卡卡羅特》DLC 第二季第 2 彈 紛亂的天下第一武道大會 宣傳片,故事以第 23 屆天下第一比武大會為舞台,此次也是自比武大會開辦以來首次的高手對決,為原作非常經典的橋段之一。本次 DLC 将在近日發布。,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:大廠尚且如此,中小團隊情何以堪?文 / 托馬斯之顱就在今晚,微博賬号 @西山居遊戲 發布公告,稱因本輪測試不達用戶預期,将對自研項目《彼界》進行關停處理。說實話,這個消息令許多人意外。在 TapTap 和好遊快爆上,《彼界》的評分均超過 8 分,而且在 TapTap 上的預約量超過 42 萬。之前遊,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:今日(5 月 16 日),Sensor Tower 公布了 4 月中國手遊產品出海情況,詳細榜單變化如下。 4 月出海手遊收入榜 本期收入榜 TOP 3 的產品對比上月沒有變化,仍為《原神》《PUBG Mobile》和《Puzzles & Survival》。其中《原神》自去年 6 月重回出海收,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《塞爾達傳說 王國之淚》50 家媒體給出滿分《塞爾達傳說 王國之淚》MC 媒體評分出爐!目前 87 家媒體給出均分 96 分,已經有 50 家媒體給出了滿分評價。IGN、GameSpot 兩家均給出 10 分滿分,GameInformer 給出 9.75 分。《艾爾登法環》全球總銷量已突破 2050,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:做出一次撬動用戶的品牌聯動,是很多品牌方的追求。理想的情況是,在雙方的影響力和資源的疊加之下,達成「1+1〉2」的營銷效果,為品牌碰撞出雙赢的火花。但事實上,當品牌聯動模式廣泛地應用在千行百業,愈發地形同刻板的「營銷公式」,究其原因,從品牌調性不搭到浮皮潦草的内容,都在不斷加深着「為了聯動而聯動」的,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:恐怖經典《鍾樓》初代重制版确定将在明年登陸多平台1995 年 SFC 經典恐怖名作《鍾樓》重制版确定将在 2024 年登陸 NS、PS4/5、XBOX 及 STEAM 平台。此次還請到了為《寂靜嶺》系列演唱主題歌的歌手 Mary McGlynn 為本作獻唱,除此之外遊戲還追加了新的動畫、劇情演出等内,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《博德之門 3》花活震撼人心,吓得平台直接掐斷直播阿參是一位 龍與地下城 (簡稱 DND)的跑團玩家。他最愛的職業是德魯伊,經常鑽研 3 版規則德魯伊優化手冊,偶爾跑 5 版規則,對圈外人說過最多的科普是: 雖然我也覺得她太帥了,但是正常情況下德魯伊真的不能無縫切換變身和變成枭熊。但這周,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。小羅老師畫得好萌系啊(圖 / 小羅)7 月 8 日,拉瑞安工作室在《博德之門 3》的前瞻直播中放出了一段相當勁爆的 CG,不僅把螢幕内松鼠手裡的橡子都給吓掉了,還把螢幕外的觀眾們看得目瞪口呆。在眾多平台中,TikTok 甚至一度掐掉了直播。大致描述一,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《暗區突圍》又衝到 iOS 暢銷榜第九了。但很多人還是看不太明白這遊戲的成績。一開始,大家覺得騰訊魔術方塊這個團隊有點兒不自量力——戰術博弈的玩法極度硬核,系統也不夠完善,就連最頭部的《逃離塔科夫》自己都每況愈下,他們居然敢投入這麼大的成本研發手遊?更不用說這個品類的競争者太少,這意味着率先入局的騰訊除,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文 / 手遊那點事 willow 它可能不只是一款爆款。在不久前剛舉行的上海發布會上,外界對騰訊今年 最重要的產品 終于有了定論。騰訊遊戲高級副總裁馬曉轶在會上直言:《無畏契約》将是今年騰訊遊戲發行最重要的一款產品。 而與此同時,《無畏契約》中國總負責人黃凌東也是撂下狠話:,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:阿蒙 | 文有些人一覺醒來,是準備收拾收拾自己去工位上繼續坐周三的牢;而有些人一覺醒來,就會發現自己手裡動視暴雪股票的市值突然飛速暴漲了 10%。昨晚到底發生了什麼?在經過五天的激烈庭審後,美國加州法官傑奎琳 · 斯科特 · 科利昨日駁回了 FTC (美國聯邦貿易委員會)的初步禁令請求,允許微軟完成,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:好起來了在 3DM 原創編輯部,評測年貨遊戲向來是不怎麼受各位編輯老師待見的活。畢竟,每年這些槍、車、球大作都會以一副看似好像變了些什麼,但實際又什麼也沒變的換皮姿态,出現在我們面前。而即便我們最初能想法子完成一篇評測,但後續面對每年換湯不換藥的遊戲内容,即便是本來對這些題材感興趣的編輯,也很難不對,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:不是一個好兆頭。遊戲改編電影容易翻車,不過這并不妨礙電影公司們進行一次又一次的嘗試。早在 2015 年,獅門影業就宣布拍攝《無主之地》電影,然後由于各種原因,始終沒有沒能正式提上日程。直到 2021 年 4 月,該片終于正式啟動了拍攝工作。飾演小蒂娜的阿麗亞娜 · 格林布拉特拍攝過程很快,兩個多月後,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:廠商 STING 宣布推出 RPG《約束之地利維艾拉》高清版廠商 STING 宣布将推出名作 RPG《約束之地利維艾拉》的高清復刻版,本作最初登陸 WSC 平台,後推出 GBA 及 PSP 版。日本一今日設立 30 周年紀念網站 三款神秘新作待公開日本一 Software 今日設立 30 周年紀念,歡迎閱讀。…