今天小編分享的遊戲經驗:夜間濑玻璃 | 文昨天晚上,除了期待許久的法環 DLC「黃金樹之影」,老牌廠商 Atlus 也放出了自己的新作《真 · 女神轉生 V Vengeance》,并正式開啟預約。《真 · 女神轉生 V Vengeance》與《真 · 女神轉生 V》有什麼區别呢?根據介紹「Vengeance」在原有遊戲基礎,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:夜間濑玻璃 | 文昨天晚上,除了期待許久的法環 DLC「黃金樹之影」,老牌廠商 Atlus 也放出了自己的新作《真 · 女神轉生 V Vengeance》,并正式開啟預約。《真 · 女神轉生 V Vengeance》與《真 · 女神轉生 V》有什麼區别呢?根據介紹「Vengeance」在原有遊戲基礎,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:2 月 21 日上午 10 點,《逆戰:未來》官方賬号和 IGN 各自發布了《逆戰:未來》實機預告,迅速收獲了上百萬播放量。在預告開頭,就有玩家評論: 這是《泰坦隕落 3》? 某種意義上,這句評論也說明了《逆戰:未來》給人的第一印象:題材很 潮 ,看起來還很有大作質感。截至目前,遊戲預約人,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。小羅老師今日休息(圖 / 小羅)從昨天半夜開始,我的社交媒體就被《黃金樹幽影》刷了屏。這完全不意外,畢竟它也算是千呼萬喚始出來。2022 年《艾爾登法環》本體發售後,From Software 直到 1 年後(2023 年 2 月底)才公布 DLC ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:BB 姬 | 文萬萬沒想到啊,當上幾年社畜後,我終于也成為了别人口中 機佬 。哎呀,别看錯字了。此 機佬 非彼 基佬 ,而是指那些每到夜深人靜,老爸老媽都睡着的時候,就偷偷拿出藏起來的膠,揮汗如雨、奮力拼湊的人群。也俗稱 膠佬 突然感嘆起這事,主要還是因為看了今年的一月新番,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:任天堂合作夥伴展示直面會于北京時間今晚播出,全程約 23 分鍾,介紹了 18 款新作。以下為全程視頻和要點總結:直面會全程(日文版):點擊文章左下角閱讀原文可觀看 b 站高清視頻·《新電波人間的 RPG FREE》2024 年推出·《高達破壞者 4》2024 年發售·《超級猴子球 香蕉大亂鬥》開始預,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:射雕引弓塞外奔馳,笑傲此生無厭倦。武俠愛好者苦武俠遊戲久矣。或者說明白點,武俠愛好者苦國產武俠網遊久矣。在近年的國產武俠網遊中,我們可以看見的奇怪現象包括但不限于—— 滾服 ,玩家們一次又一次地陷入 創号,練級,創号 的怪圈; 修仙 ,表面上打着武俠遊戲的旗号引流,但實際上玩家角色除,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:沒想到,2024正月還沒過完,國區暢銷榜就已經有要被新品換血的勢頭。自1月18日上線以來,疊紙旗下的3D乙女遊戲《戀與深空》,基本穩定在暢銷榜前20位,最高甚至衝到過Top 2。根據平台數據與業内可靠情報證實,《戀與深空》國服公測首月流水已突破5億人民币。截至發稿時,《戀與深空》還再度衝上了暢銷榜T,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:【摘引】遊戲在其劇本文本提供的傳統視聽叙事符号外還具有強互動性叙事符号,能夠強化玩家體驗。玩家通過與遊戲角色建立的化身認同來進行遊戲行為完成對于遊戲信息的編解碼活動。通過對玩家遊戲行為中的三種身份:現實玩家,故事角色與附身角色進行針對性的強化體驗設計,和利用遊戲叙事行為中受述者和叙述者的重合,使玩家,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:這段時間裡,我一直在玩 貪吃蛇大作戰 ,這是一款多人對戰遊戲,很多條小蛇一邊努力讓自己變長,一邊小心自己不要被别的蛇給圍住。我努力控制自己的操作,卻還是經常撞上另一條蛇,排名總是從榜單前列一跌再跌——不過,大多數人的水平其實和我差不多,看到他們的 下飯操作 ,别有一番樂趣。如果要說這個 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:逆風翻盤,早有鋪墊。文/王丹沒想到,2024正月還沒過完,國區暢銷榜就已經有要被新品換血的勢頭。自1月18日上線以來,疊紙旗下的3D乙女遊戲《戀與深空》,基本穩定在暢銷榜前20位,最高甚至衝到過Top 2。根據平台數據與業内可靠情報證實,《戀與深空》國,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:點點 | 文以精美的 live2D、風格各異的射擊美少女吸引不少玩家的《Nikke:勝利女神》最近又出了一位新角色エレグ ( Elegg ) 。Elegg 有一頭金黃色的短發,過長的劉海遮住了眼睛,讓人沒辦法不把目光集中在她身體上最突出的部位。她不是 nikke 裡最好看的,也不是身材最好的,但也許,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:夜間瀨玻璃丨文雖然今天是回公司當帕魯的第 3 天,但工位上的我顯然還沒有回憶起我是來幹嘛的,最後只能憑借本能,摸開了百度貼吧。讓我沒想到的是,一周不見,貼吧裡人美聲甜的老哥已經徹底轉型,開始抱着 二次元炮彈 發癫了。這事雖然看起來抽象,但細說起來其實沒有想得那麼復雜。就在一周前,推特上有人開辦了,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:從 Top 1 到 Top 10 之外, 小團隊神話 還能續寫嗎?文 / 安德魯Supercell。一提到這家特立獨行的公司,你應該立刻就會聯想到那幾個廣為流傳的特質:保持最小規模的開發團隊遊戲公司裡權力最小的 CEO項目發布與否的決策權完全交給開發團隊,項目砍掉大家集體開香槟……但是當這些特,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:2 月 21 日,Sensor Tower 公布了 1 月全球手遊收入榜。2024 年 1 月,全球手遊玩家在 App Store 和 Google Play 共付費 65 億美元,環比下降 2.3%。美國依然是全球移動遊戲收入最高的市場,貢獻了近 20 億美元,占全球總收入的 29.9%;中國 i,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:今年, 似乎不少人都覺得 年味 又變得濃了起來。某種程度上,這年味可能來自于足夠猛烈的鞭炮。但只有這個,對年輕人來說肯定是不夠的。他們既有對傳統習俗及文化的尊重,又希望能追尋最新潮的體驗與樂趣。這時候,遊戲產品的作用就很關鍵了,在春節這個重要的節點,它們往往能帶來不一樣的年味。而在今年,看,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:我沒想到庫洛遊戲這麼能折騰。不少人可能知道昨天《鳴潮》開啟了付費測試,但估計沒多少人清楚在此之前,這款遊戲做了件相當驚險的操作:用了近一年的時間,把遊戲大部分内容推翻又重做了一遍。根據官方 1 月份發布的特别對談視頻介紹,《鳴潮》如今的世界觀、劇情人設、動作演出等表達層面的内容,幾乎實現了全面迭代,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《逆水寒》手遊在上線之後,交出了一份亮眼的成績單。它不僅多次登頂暢銷榜,而且口碑也持續發酵,開服至今已吸引了5000萬玩家。能夠獲得這樣的成績,也和遊戲出色的美術表現脫離不了關系。特别是之前,在沒有大版本更新的情況下,《逆水寒》手遊僅僅憑借着一套白狐時裝,就在諸多大作的圍追堵截下再次拿到暢銷榜第一,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:庫洛遊戲,專打逆風局。文 / 秋秋我沒想到庫洛遊戲這麼能折騰。不少人可能知道昨天《鳴潮》開啟了付費測試,但估計沒多少人清楚在此之前,這款遊戲做了件相當驚險的操作:用了近一年的時間,把遊戲大部分内容推翻又重做了一遍。根據官方 1 月份發布的特别對談視頻介紹,《鳴潮》如今的世界觀、劇情人設、動作演出等表,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅今年春節,我沒有跟家人一起過。比起和家人聚在一起,現階段我更在乎自己内心的平靜。我本來打定主意自己在出租屋過年,但和朋友小 L 聊天時,她說她也是獨自一人留在北京,邀請我一起小住幾天。這聽起來也很不錯,于是我改變計劃,去了她家。因為是和合,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:銀河城領網域的《蔑視》。《奧特羅斯》毫無疑問是過年的這段時間裡,最讓我糾結的一款遊戲。一方面,本作過分出色的美術幾乎可以被看作是藝術品,它對超高飽和度的罕見色網域進行了大膽嘗試,令自身達成了同類遊戲望塵莫及的驚豔視覺效果;另一方面,遊戲對銀河城的玩法創新又顯得太大膽了一些,另辟蹊徑的流程設計很容易讓那些,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:怪物馬戲團 | 文最好的春節檔大戲,是《劍風傳奇》吧的收復大戰。在剛剛結束的春節假期,發生了一件略微出圈的事,讓百度貼吧那總是充斥着撕逼和節奏的熱帖榜,破天荒被一場振奮人心的讨論占領——《劍風傳奇》的粉絲,把貼吧從魔怔人手中搶回來的故事。首先,要簡單說一下事情經過。其實整件事已經被網友@Kara10,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:大美瓷器,愛來自俄羅斯。對外國人來說,在中文互聯網最大的流量密碼之一,就是做文化的二道販子。無論你是正兒八經地對國内網友分析或真或假的兩國文化差異,還是幹脆一點用上裝傻逼的套路,抓住那一點點好奇心,放大 化外蠻夷水深火熱,天朝上國無物不豐 的虛榮心,在目标人群足夠細化的流量通道上,你總能找到,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:任天堂合作夥伴展示直面會将于北京時間 2 月 21 日 22 點播出,時長約 25 分鍾,屆時會介紹第三方合作夥伴在今年上半年将會推出的遊戲。,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:以下文章來源于網易雷火藝術中心 ,作者雷火藝術中心《逆水寒》手遊在上線之後,交出了一份亮眼的成績單。它不僅多次登頂暢銷榜,而且口碑也持續發酵,開服至今已吸引了5000萬玩家。能夠獲得這樣的成績,也和遊戲出色的美術表現脫離不了關系。特别是之前,在沒有大版本更新的情況下,《逆水寒》手遊僅僅憑借着一套白狐,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:01 不得不承認,最早聽說《山河旅探》時,我并沒覺得它會是多麼牛逼的遊戲。畢竟,這年頭叫什麼山河、山海、旅人、偵探的國產獨遊實在有點多,光看賣相,我甚至很難一下将名字與遊戲對上号。因此,很長一段時間裡,我對《山河旅探》的印象,都停留在它出自奧秘之家這個公司。奧秘之家是誰?在成立的 12 年裡,它大多,歡迎閱讀。…