今天小編分享的遊戲經驗:BB姬 | 文二次元手遊,需要劇情嗎?現在,這問題的讨論度與日俱增。十多年前,大家争的還是遊戲需不需要劇情,《毀滅戰士》的制作人卡馬克說過一句名言:遊戲就像*文明泰拉*片,可以弄一點劇情,但無關緊要。結果27年後,重啟的《毀滅戰士》,卻加入了大量劇情設定。回到最初的問題,今天,我們就借助一個奇特,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:BB姬 | 文二次元手遊,需要劇情嗎?現在,這問題的讨論度與日俱增。十多年前,大家争的還是遊戲需不需要劇情,《毀滅戰士》的制作人卡馬克說過一句名言:遊戲就像*文明泰拉*片,可以弄一點劇情,但無關緊要。結果27年後,重啟的《毀滅戰士》,卻加入了大量劇情設定。回到最初的問題,今天,我們就借助一個奇特,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:每當臨近周末總是我最快樂的時候,那種期待感難以言喻。可是我回到家時看着空蕩蕩的電腦桌面我一下子不知道該幹什麼,這一刻我懷疑我是不是遇上了大部分網瘾少年始終都要面對的問題。電子痿坐在電腦前的我空虛且無助,看着遊戲列表中一片灰色的頭像,看着倉庫裡買了很久但是從來沒有打開過的遊戲。看着一個個 3A 大作,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:4 月 18 日晚上 7 點,《無限暖暖》開始了 PV 發布後的首次直播。4 月 24 日,遊戲又開始了為期 8 天的首次線上測試。在這段時間裡,《無限暖暖》受到的關注不可謂不高——一方面,它是 暖暖 系列的最新作品,不論是對于疊紙,還是換裝這個類型,都頗為 重量級 ;另一方面,《無限,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅這兩天,我在社交平台上看到這樣一條消息:某個與同人相關的吐槽 Bot 裡,一名投稿者表示 知道對家廚子是個 35 歲的大媽,孩子都上小學了,怪不得品味那麼差,寫的東西一股濃濃的 ZNG 味 。再具體一點解釋, 對家 指的是 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗: 救救我吧,樂子神。文 / 秋秋在我看來,目前内容遊戲的困境,不只是產能焦慮,還有用戶的興趣變遷。如果說產能決定了單款產品的生死,那麼近兩年玩家的娛樂降級、興趣變遷,則可能會影響整個行業的發展——當下小遊戲賽道的爆火、放置數值遊戲的回暖,甚至沙雕動畫、短劇、爽文的井噴……似乎在告訴我們,内容遊戲,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:時不我待。文 / 修理 & 托馬斯之顱時局艱難,創業不易,很多人都選擇保守過冬——要麼堅持在崗位,要麼 gap 一段時間,總之熬過這個周期再說。但對于曾在創夢天地擔任高管,已到不惑之年的王一樸而言,創業做遊戲的黃金時間已然不多。所以他想趁自己還能打的時候,再拼一拼。 人家 40 歲都不惑了,我如果,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:編譯 / 手遊那點事 澤塔近日,Steam 商店又出現了一個新的爆款遊戲:《莊園領主》 ( Manor Lords ) 。《莊園領主》是一款以歐洲中世紀為背景的策略遊戲,由波蘭獨立開發者 Greg Stycze ń 歷時七年制作,搶先體驗版本已于 4 月 26 日發售,登陸平台包括 Ste,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《幻獸帕魯》發售百天,官方公開總時長數據《幻獸帕魯》官方分享了遊戲發售 100 天紀念圖。開發團隊宣布,玩家在本作中花費的總時長已超過 13 億小時,換算下來大約有 15 萬年。《權力的遊戲》MMORPG 正在制作中Insider Gaming 援引外媒 Redanian Intelligence ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:星彡丨文前段時間有張圖傳的挺火的,我在好幾個 QQ 群刷到過。有關于 年輕人喪失計算機技能 的話題,之前 BB 姬也聊過不少次。事情是這樣的。可能有朋友還記得,BB 姬曾經介紹過 Steam 上一款非常抽象的文字遊戲《東北之夏》,作者叫 莊不純 。遊戲把 東百往事 的所有角色二,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文 / 手遊那點事 雀雀子實機直播結束後的第 6 天(4 月 24 日),《無限暖暖》迅速開啟了自己的首次線上測試。而比起那場備受矚目的直播,這次測試無論是讨論度還是關注度都要更上一層樓。頗高的熱度不難理解,一方面是疊紙曾披露《塞爾達傳說》系列開發者富永健太郎将以執行制作人的身份加入制作團,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:願 i 人地獄沒有神侯府。平靜的星期四為何總是湧現金額固定在 50 元的詐騙信息?沉默的快餐店裡為何總有怪人在櫃台前詭異地扭動?快餐店的工作人員為何總在客人點餐時說出不屬于這個世界的語句?全國各地的年輕人為何一夜之間紛紛衝進 KFC 氣勢洶洶地抓人?數十人在街頭躊躇徘徊背後又隐藏着什麼?這一切的起因,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:水原,是位于首爾近郊的衛星城市,是京畿道的首府。但在來之前,我壓根沒聽說過。不要說和釜山、濟州島等韓國熱門旅遊城市相比,就連首爾及周邊遊的旅遊攻略裡,你都很難找到水原的名字。它就像是個隐形城市。但對于今天《明日方舟》的韓國玩家來說,水原卻成了能留下美好回憶的地方。畢竟在這裡,韓服上線 4 年的《明日,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅前幾天看到陳靜老師在夜話裡提到了 聖地巡禮 ,包括我在内,大概很多人都是随緣巡禮。我的巡禮清單中可能有《刺客信條 2》同款佛羅倫薩遊,《女神異聞錄 5》同款散步路線……大部分都是想想,然後就擱在一邊。我有個好朋友小胡,他确實認認真真,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:JoyJoy Games 是一個廣州的年輕團隊,成立于 2023 年 4 月,但它的成員們幾乎都是來自大廠的 老将 。目前,這個 10 人小組正在制作一款面向全球市場的自走棋卡牌遊戲《Colours Story》。他們不是我們通常印象中的迷你團隊,着重強調自身的理想或者熱情——當然,理想和熱情,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:01 米哈遊、廣州詩悅等公司澄清不實言論、打擊造謠行為 4 月 23 日, 米哈遊 公眾号發布《關于打擊造謠行為的嚴正聲明》,稱已将以 芝 xx 貓 為首的相關造謠人員抓捕歸案。并嚴正聲明, 對于以任何形式的惡意诽謗、中傷、捏造與散布米哈遊公司不實消息的造謠行為,米哈遊将秉持零容忍,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:米哈遊怎麼做開放世界角色,總值得聊聊。畢竟,這幫人做内容的底牌可太多了……就單拿音樂這張牌來說,一兩年過去,它做角色的方法又有些不同這不,《原神》前兩天就上了新角色 仆人——阿蕾奇諾 :這是《原神》第一次做長達 7 分鍾的手繪 2D 動畫,第一次給一個角色在遊戲内如此特别地用了 EDM 電子舞,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:最近,騰訊拿出了一個讓所有人都沒想到的「合作」:和國外的品類的開山鼻祖,配上本土的西遊題材,做了一款進階版的非對稱競技玩法。事情要從 2 月說起——天美研發的《元夢之星》,當時推出了一個叫「大王别抓我」的玩法。這應該是騰訊上線產品中首次出現的,達到核心玩法定位的非對稱競技模式,它的基礎框架和同類產品,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:夜間瀨玻璃丨文之前我和大家有說過我合租的室友,我稱呼他為 黃油大師 。這人酷愛各種美少女遊戲,熟谙國内外各種 GalGame 資源站點,還是小黃油網購平台 DLsite 的常客。可就是這樣一個 Gal 老手,這兩天卻突然魂不守舍,晚上隔着房門還能隐隐聽到他的啜泣。本着人文關懷,我問他需不需要一,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:一些新的嘗試。文 / 灰信鴿米哈遊怎麼做開放世界角色,總值得聊聊。畢竟,這幫人做内容的底牌可太多了……就單拿音樂這張牌來說,一兩年過去,它做角色的方法又有些不同這不,《原神》前兩天就上了新角色 仆人——阿蕾奇諾 :這是《原神》第一次做長達 7 分鍾的手繪 2D 動畫,第一次給一個角色在遊,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:人不能吃石,至少不該。作為一個熱衷于收集人類作死奇聞,看熱鬧不嫌事大的崽種,我最喜歡的油管博主之一就是 Chubbyemu(胖鸸鹋)。在國内,他有個愛稱叫 小哥 。這位博主的拿手絕活,是搜集與分享千奇百怪的急診病例——有把奶酪原料注射進自己蛋蛋導致斷子絕孫的,有兩小時内喝掉一整瓶醬油來給自,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:在昨日舉辦 Bilibili 高能電玩節的直播活動中,ATLUS 的兩部新作《暗喻幻想:ReFantazio》及《真 · 女神轉生Ⅴ Vengeance》攜獨家中文内容亮相。其中《暗喻幻想:ReFantazio》公開了最新宣傳片 PV03 的簡體中文系統演示版,這也是首次公開該作簡體中文版的畫面,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:真新鎮小茂 | 文自從《黑神話:悟空》發售日公布後,現在越來越多玩家開始關注起 Steam 心願單的排名。目前《黑神話》衝到了第三名,在它之上的分别是《哈迪斯 2》,以及排名第一,被 300 萬人加入心願單的《莊園領主》。《莊園領主》是一款城市建造類遊戲,由波蘭個人遊戲開發者 Grzegorz St,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:點點 | 文如果你某一天又在 Steam 在線人數榜單前幾名中看到了《星露谷物語》的身影,不用懷疑,一定是高產的作者又雙叒叕更新了新的内容。作為一款 2016 年發售的種田遊戲,它的制作人 ConcernedApe 能在開發新作的同時兼顧舊作的更新,真是太不容易了。然而本次更新卻在國區收獲了不少差評,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:4 月 25 日,心動 CEO 黃一孟發布了一封致股東信。他在信中表示,公司最近幾年确實面臨過财務壓力,他們曾試圖通過規模化的投入和巨大的資源來換取產品競争力,但結果并不順利。而過去一年,心動在遊戲項目和 TapTap 業務上進行了一些取舍、做了戰略收縮和聚焦,目前取得了不錯的效果。黃一孟也提到,對,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:威脅任天堂男子已被提起公訴據京都新聞報道,涉嫌威脅任天堂的某 27 歲男子已被提起公訴。京都地方檢察廳在 4 月 22 日正式遞交公訴書。公訴書提到,嫌疑人曾在去年 8 月至 11 月多次散布威脅消息,擾亂任天堂的運營工作。該男子一共發布了 39 次恐吓信息。因為此次事件,任天堂推遲了《斯普拉遁》甲,歡迎閱讀。…