今天小編分享的遊戲經驗:不少端遊玩家,尤其是關注 MMO 的玩家,今天應該都看到了一條《命運方舟》的 CG。1 月 31 日,《命運方舟》備受矚目的全新資料片 夢幻降臨 正式上線,同期發布了一條世界觀 CG,讓玩家深感震撼,宏大的叙事場景,有張力的台詞設計,個性十足的夢幻軍團長霸氣登場。按常理來說,上線新版本同步發,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:不少端遊玩家,尤其是關注 MMO 的玩家,今天應該都看到了一條《命運方舟》的 CG。1 月 31 日,《命運方舟》備受矚目的全新資料片 夢幻降臨 正式上線,同期發布了一條世界觀 CG,讓玩家深感震撼,宏大的叙事場景,有張力的台詞設計,個性十足的夢幻軍團長霸氣登場。按常理來說,上線新版本同步發,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:1 月 29 日,data.ai 公布了 2023 年全球移動遊戲市場總結,具體内容如下。2023 年,全球手遊用戶支出下降了 2%,至 1073 億美元。下載量在後疫情時期也首次出現下滑,降至 880 億次。新興市場的增長未能填滿飽和市場下載量增長的疲軟,移動遊戲市場雖然在經濟下行環境下表現出不錯,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:媽,你别打電話給我了,我當狗挺好的家人們,我現在真的超級難過。前幾天,我寫了一篇遊戲評測。不過,熟悉我們的讀者其實都知道,3DM 很少聊遊戲。不是忘本,只是聊遊戲沒人看。而我這篇好不容易憋出來的評測,也只有可憐的一條評論,還是對我的靈魂拷問—— 我去,你居然玩遊戲,我還以為你只關注抖音上的貴物 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《Fate/stay night》20 周年紀念 REMASTERED 版發售決定。本作是以 PS2/PSV 平台的《Fate/stay night [ Realta Nua ] 》為基礎開發的高清版遊戲,帶有語音;将于 2024 年内登陸 Switch 與 Steam 平台,支持中文。遊戲宣傳片:,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文 / 手遊那點事 澤塔(編譯)《幻獸帕魯》又達成了一座新的裡程碑。近日,日本開發商 Pocketpair 在社交平台上宣布,在搶先體驗版本發布後的不到兩周内,這款開放世界生存遊戲在 Steam 商店的累計銷量已經超過 1200 萬份,Steam 和 Xbox 玩家總數則突破了 1900 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:1 月 31 日,data.ai 公布了 2023 年全球移動遊戲發行商排名,具體内容如下。2023 年全球手遊用戶支出為 1073 億美元,較去年同比下降 2% 。由于全球經濟環境的不穩定因素,人們用于遊戲的可支配收入受到影響,這意味着遊戲公司在運營過程中須保持足夠的前瞻性和可持續性,以赢得有限的,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文 / 手遊那點事 澤塔(編譯)近日,微軟公布了 2024 财年第二季度财報,同時也是微軟去年 10 月正式完成收購動視暴雪交易後的第一份季度财報。根據财報顯示,微軟遊戲部門上季度業績大漲,其中 Xbox 内容和服務的營收同比增幅為 61%,Xbox 硬體收入同比上升 3%,遊戲業務總收入,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《咒術回戰:雙華亂舞》将于今年 2 月 2 日發售作為 周刊少年 JUMP 重要的連載作品之一,《咒術回戰》在近幾年裡可謂賺足了話題性。而在另一方面,經過 TV 動畫 與 劇場版 的多媒體展開之後,《咒術回戰》的 電子遊戲化 自然也成了粉絲們最關心的事情之一。去年年末剛剛,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:一堂特殊的課北京三裡屯蘋果旗艦店裡,寧兵正在講一堂特殊的課。大螢幕上是清代畫家徐楊繪制的《京師生春詩意圖》局部。這是一張在中國藝術史上相當重要的繪畫,它把中國的散點透視畫法和歐洲的焦點畫法相結合,通過鳥瞰形式描繪了清代北京城的全貌,以中軸線所貫穿,外城、内城、皇城、紫禁城的四重城,呈現出栩栩如生的人,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:别人只關心我槍打得準不準,只有他在意我玩得嗨不嗨對于《暗區突圍》這款近幾年勢頭不錯的 FPS 遊戲,我自然是有所耳聞。點進熱搜,原來是遊戲 1 月 25 日迎來了 S7 賽季 導火索 的更新。不過有意思的是,面對新版本,不少視頻博主都在讨論 滅鼠 話題,原來是面臨新版本後老鼠玩家的猖,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:求求你們放過強迫症吧。今時今日,我們無法忽視的一個遊戲圈怪現象是——強迫症可能是不配玩遊戲的。他們可以憑借計算性價比的方式躲過花樣繁多的氪金陷阱,也可以憑借出色的遊戲審美來躲過一眼坑爹的換皮糞作,但他們終究難以逃脫被 紅點 套牢的最終宿命——如果那些 紅點 通往的是 超值禮包 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:Tokyo RPG Factory 是 Square Enix 于 2015 年設立的全資子公司,致力于古典 RPG 的開發。在成立期間内曾開發過《祭品與雪之刹那》、《失落之星》與《鬼哭邦》這幾款遊戲,商業方面來說從 2020 年 3 月到 2023 年 3 月實現了連續三年黑字盈利成績。今日,Sq,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:沒見過能打這麼久的遊戲。文 / 灰信鴿過去,米哈遊的新品讓許多投資人、項目組對在研項目動搖;如今《崩壞 3》在第二部所交出的答卷,似乎也正影響着市場對老遊戲的評判方式。今日(2 月 1 日),《崩壞 3》完成了 7.3 版本的更新,正式進入第二部。一句話概括這次更新的表現:《崩壞 3》幾乎完全可以視,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:圖 / 小羅最近,因為計劃着年後搬家,我每天都在看一些裝修和家居博主。雖然從具體情況來說,我是一個标準的 宅女 ,家裡的一切東西都可以用 堆積 來形容,而且計劃租下的新居也沒有那麼大,但還是不妨礙我在看到這些非常有設計感和小巧思的裝修時,感受到居住者對生活的熱愛。其中,我最喜歡的一條視,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:說實話,想找個地方随意寫點東西的想法挺久了。但一直以來總是會在自我層面開始推搡——不是太忙了,就是狀态不好,或是單純忘記了這茬,等想起來時就已經逼近發布時間了,只能慌忙點下發布鍵,安慰自己總有一天。是的。總有一天。那一天應該是個吉利的時光,比如某個重要的紀念日,或是撞上了個有意義的數字組合,然後再将,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:去年,行業有了 回暖 趨勢,新品密集出現。尤其到了 7-8 月暑期檔,競争異常激烈。但是,發行獲客的情況卻截然相反。過去,買量市場的競争殘酷,内卷嚴重;廣告素材内卷,買量向精細化發展。不過在這其中,冰川網絡旗下的《超能世界》仍實現了突圍。遊戲于 2022 年上線,依靠着在中重度遊戲中融入超休,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:去年年底,育碧研發、騰訊代理的《全境封鎖 2》國服終于上線。從投入來看,《全境封鎖 2》國服無疑是重點項目:項目啟動了 4 年,兩家公司合計投入百人,将遊戲改成了低門檻的 F2P 模式,設了能覆蓋到西藏新疆的伺服器,并搭建了專門產出國服長線内容的研發團隊……不過,育碧和騰訊卻顯得意外的 佛 。,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:去年,行業有了 回暖 趨勢,新品密集出現。尤其到了 7-8 月暑期檔,競争異常激烈。但是,發行獲客的情況卻截然相反。過去,買量市場的競争殘酷,内卷嚴重;廣告素材内卷,買量向精細化發展。不過在這其中,冰川網絡旗下的《超能世界》仍實現了突圍。遊戲于 2022 年上線,依靠着在中重度遊戲中融入超休,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:我們在最近兩周時間裡,已經聊了很多次《幻獸帕魯》。但這款遊戲給國内遊戲行業帶來的震撼,可能比你想象的還要更多一點。比如說,如果你對這款遊戲關注的夠多,就一定會在微信中刷到這樣一條廣告:似乎一夜之間,各種雲伺服器的廣告突然都冒了出來;在各種社區論壇上,也多了不少關于如何自己搭建雲伺服器的教程。《幻獸帕,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:荷蘭市場研究公司 Newzoo 估計,今年全球遊戲市場的收入有望達到 1893 億美元。一份最新報告中,Newzoo 稱全球遊戲市場在去年經歷了復蘇,并将在 2024 年及以後緩慢增長。2021 年到 2026 年這段時間,整個市場的年均復合增長率預計将達到 1.3%。Newzoo 指出,2023 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:去年年底,育碧研發、騰訊代理的《全境封鎖 2》國服終于上線。從投入來看,《全境封鎖 2》國服無疑是重點項目:項目啟動了 4 年,兩家公司合計投入百人,将遊戲改成了低門檻的 F2P 模式,設了能覆蓋到西藏新疆的伺服器,并搭建了專門產出國服長線内容的研發團隊……不過,育碧和騰訊卻顯得意外的 佛 。,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:暴雪娛樂任命 Johanna Faries 為新總裁,她在動視暴雪工作了五年半時間,自 2021 年 4 月起擔任《使命召喚》系列總經理,此前曾領導過《使命召喚》電競部門。以下是她發給暴雪員工的郵件:親愛的暴雪,雖然我正式上任的第一天是 2 月 5 日,但我想立即通知大家,我很榮幸下周将以新的身份與,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:鬥魚和虎牙,大概率要用一種不那麼正規的方式, 合并了 。最近這段時間,有很多主播對外爆料了一個事兒,鬥魚和虎牙兩大平台在技術底層上要進行打通了。我們了解了一下這個事兒,是真事兒,兩大平台在抖音的強勢之下,選擇了合作。10 年的彼此競争,就此算是徹徹底底的畫上了一個句号。1從鬥魚 2014 年成立,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:2023 年,國内遊戲市場實際銷售收入 3029.64 億元,用戶規模 6.68 億人,遊戲出海實銷收入 163.66 億美元。這是剛剛發布的《2023 年中國遊戲產業報告》,給出的關于遊戲的數字。再往前看,2023 年亞運會掀起了電競熱潮,福州發布《福州市促進電子競技與數字體育產業高質量發展的八條,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:2024年1月29日,《少女前線2:追放》(以下簡稱《少前2》)制作組發表了制作組致信,這封信一定程度上承認了《少前2》在劇情文案、内容審核和關卡體驗3大方面存在問題,并向玩家表示之後會進行改正。項目組道歉動态這封信的原意顯然是為了平息玩家們對遊戲和開發者的怒火。它發布的背景是,在過去幾個月,《,歡迎閱讀。…