今天小編分享的遊戲經驗:回來了。說句實話,我本以為經過了第八世代電子遊戲的洗禮後,古早 MMORPG 已經不再能對 Z 世代的玩家產生吸引力,可當 仙境傳說 系列的音樂再一次響起,我卻還是忍不住欣然神往。它到底有什麼樣的魔力,能讓見識過各類大場面的現代遊戲玩家趨之若鹜——可能是開天辟地的玩法?或是卡通可愛的畫面?當,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:回來了。說句實話,我本以為經過了第八世代電子遊戲的洗禮後,古早 MMORPG 已經不再能對 Z 世代的玩家產生吸引力,可當 仙境傳說 系列的音樂再一次響起,我卻還是忍不住欣然神往。它到底有什麼樣的魔力,能讓見識過各類大場面的現代遊戲玩家趨之若鹜——可能是開天辟地的玩法?或是卡通可愛的畫面?當,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:夜間瀨玻璃丨文※為了最好的觀看體驗,推薦看這篇文章的時候使用日間 / 淺色模式每個阿宅都應該要有一個屬于自己的色圖群。這個群不約遊戲,不聊文化,不碰政治,不撕逼,甚至不聊天,目的純粹,只為了發圖而生。如果你恰好有這樣的一個群,恰好又沒有清理聊天記錄的習慣,那麼恭喜你,你獲得了一個可以記錄喜好變化,時,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:遊戲行業,什麼東西含金量最高?不同人群答案不同,從葡萄君的角度來說,答案是技術。頭一次產生這個想法,是看到了近兩年遊戲相關技術的加速内卷。一年多以前,AI 繪畫迎來爆發元年,之後沒多久 ChatGPT 發布兩個月狂攬 1 億用戶,前者給畫師行業帶來一次海嘯,後者颠覆了文字工作者的創作邏輯。在這之後,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:在花了數年時間拓展業務、嘗試發展成一家娛樂巨頭之後,今年拳頭遊戲收束了在泛娛樂領網域的野心,将重點放回了核心遊戲產品上。至少在最初,拳頭的心态受到了業務規模擴大的鼓舞。2020 年,受疫情期間 宅經濟 效應影響,以及 FPS 新品《Valorant》發布的拉動,拳頭旗下遊戲玩家的基數增長十分可,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《全明星街球派對》,近些年最打破認知的遊戲之一。别的不說,就 登上過暢銷榜第一 的成績,已經足夠有說服力了。當然,這款遊戲的成功包含了玩法革新等多方面因素。但不可忽視的是,美術,是它能夠引來第一波玩家的重要原因。這種差異化且讨喜的美式卡通風格,不僅吸引了足夠多的品類新用戶,同時也給審美疲勞的,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:遊戲行業,什麼東西含金量最高?不同人群答案不同,從葡萄君的角度來說,答案是技術。頭一次產生這個想法,是看到了近兩年遊戲相關技術的加速内卷。一年多以前,AI 繪畫迎來爆發元年,之後沒多久 ChatGPT 發布兩個月狂攬 1 億用戶,前者給畫師行業帶來一次海嘯,後者颠覆了文字工作者的創作邏輯。在這之後,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:今天(3 月 22 日),《崩壞:星穹鐵道》(後簡稱《星鐵》)制作人蔣大衛與日本知名二次元 IP「Fate」系列的締造者奈須蘑菇的對談終于公開。說實話,葡萄君一開始以為,這只不過會是一場「互相客套」的談話而已。但沒想到,他們從一開始就直掏心窩子:蔣大衛不僅很興奮地向奈緒蘑菇表達「超級喜歡 Fate ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:日媒電fami今天發布了《Fate》制作人奈須蘑菇與《崩壞:星穹鐵道》制作人David Jiang的對談。此對談發生于2023年年末。相比以往,兩位制作人難得對外透露了不少心聲和思考。比如說David在青春期就接觸到了包括『Fate/stay night』在内的TYPE-MOON旗下產品,而這份經歷,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:(請注意,文章中帶了一部分《碧藍檔案》劇透!!)星彡 P 丨文最近《蔚藍檔案》(也叫碧藍檔案)社群很熱鬧,逛 X 舔畫師澀圖的時候才知道。原來定檔今年 4 月開播的《蔚藍檔案 The Animation》舉行了生放活動。官方終于公開了動畫主角 Sensei(老師的日語羅馬音讀音)的形象。CV 是,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:3 月 23 日,蘋果公司首席執行官蒂姆 · 庫克現身北京 Apple 三裡屯店,觀看了正在舉辦的「逆水寒手遊光追」主題 Today At Apple 活動,并與《逆水寒》手遊開發組成員展開了讨論交流。活動現場,兩位《逆水寒》手遊的開發者,用最新款 iPhone 15 Pro 系列手機,為庫克展,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:廣闊天地,大有作為。文 / 以撒又是一年 GDC 落幕。這個關乎遊戲產業未來的「遊戲圈春晚」,年年都是神仙打架。今年的情況可能更特别——「AI+ 遊戲」是這一年的關鍵詞,這是現在最前沿、最受關注的領網域。所以沒兩把刷子的團隊,可能都很難在這裡分享。不過中國團隊還是很争氣,以騰訊、網易、米哈遊、字節為首,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:在遊戲設計工業化的時代,我們甚至可以為了一個反轉創作一個故事沃爾特 · 湯普森曾經有一個幸福的家庭。他的妻子瑪莎是一名藝術家,更是一名雜技演員。在娛樂形式尚且單一的時代,他們曾帶着整支馬戲團穿梭于多個地區與城市,留下了太多美好的回憶——直到最近,一連串的噩夢和頭疼開始在他的午夜時分反復,瑪莎與多莉也,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:孩子們,我回來了。仿佛是一夜之間,所謂的 大 AI 時代 就來了。與科幻題材作品創作者的幻想不同,這個 大 AI 時代 沒有《黑客帝國》中奴役人類的矩陣,沒有《人形電腦天使心》裡的美少女機器人,也沒有 2077 同款會爆粗口的武裝出租車。我們得到的似乎只有瘋漲的顯卡價格、瞎眼的 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:3 月 2 日中午,從網易暴雪合作部(以下簡稱 合作部 )離職已經 1 年多的周文忽然被拉進一個名為 戰上風懷舊服 的微信群。這個群曾經是合作部的正式員工大群,2022 年底,随着暴雪和網易宣布解約,他也在離職後退出了正式員工群。合作部的裁員是分批進行的,随着合作部員工離職的進度,每一,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《劍星》試玩版将于 3 月 29 日上線PlayStation 官方宣布,《劍星》試玩版将于 3 月 29 日(周五)晚 10 點上線,試玩版進度可繼承到正式版遊戲。本作将于 4 月 26 日登陸 PS5 平台。索尼推出吉姆 · 瑞安造型數字收藏品吉姆 · 瑞安在 PlayStation 的三十年任,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅這幾天,我一直沉迷于一部老作品《瘟疫 2》(Pathologic 2)。它發布于 2019 年,是 2005 年的《瘟疫:經典版》(Pathologic:Classic)的重制。重制的力度相當大,不僅僅是把整個遊戲以符合當代 3D 遊,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:日媒電fami今天發布了《Fate》制作人奈須蘑菇與《崩壞:星穹鐵道》制作人David Jiang的對談。此對談發生于2023年年末。相比以往,兩位制作人難得對外透露了不少心聲和思考。比如說David在青春期就接觸到了包括『Fate/stay night』在内的TYPE-MOON旗下產品,而這份經歷,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:今年 GDC 已經照常開始舉辦,但和往年相比,它又顯得很不一樣。沒辦法,現在這個節骨眼,對于遊戲行業來說,實在是太特殊了。有人和我說,現在就是做遊戲最燒錢、最不賺錢的時候;但也有人告訴我,行業已經逐步走出谷底,現在很多團隊在尋求、驗證新路子,主動去嘗試 AI 等新技術了……所以,如果要給當下階段一個,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:這是我們新推出的一檔精選欄目每周日更新本周焦點:DDoS 攻擊下的 LCK 和 T12 月 25 日,在一場 LCK 春季賽上,DK 和 DRX 狹路相逢,上演了一場極度煎熬的大戰。這裡的煎熬并不是說比賽過程有來有回,而是這場 BO3 打了将近 7 個小時。由于雙方選手反應 ping 值不正常,卡,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:今天(3 月 22 日),《崩壞:星穹鐵道》(後簡稱《星鐵》)制作人蔣大衛與日本知名二次元 IP「Fate」系列的締造者奈須蘑菇的對談終于公開。說實話,葡萄君一開始以為,這只不過會是一場「互相客套」的談話而已。但沒想到,他們從一開始就直掏心窩子:蔣大衛不僅很興奮地向奈緒蘑菇表達「超級喜歡 Fate ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:太陽神鳥的故事你見過這個圖樣嗎?一個以當今審美來看也較為大氣的紋樣如果你去過成都,理論上,你總會在天府機場、成都航空、地鐵、橋梁、體育公園其中的一個或幾個地方看到過它,實際上,成都市徽就直接用上了這個圖樣——一般來說,如果你不太注意的話,這似乎只是個好看的裝飾。以至于當天美把它做進《王者榮耀》裡,成,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:當日本御宅族文化的前沿随時代,來到中國遊戲人的腳下二十世紀末的日本,四個青年抱着所謂的 愛 與 夢想 ,結成了一支臨時的遊戲制作社團。在外人眼裡,這群出沒于同人展會,在内容創作上瘋狂傾注血汗的年輕人,是行走在社會邊緣的群體,是人們口中 御宅族(OTAKU) 的标準模板。但在 20,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:BB 姬丨文這些年被用爛了的詞有很多, 詩與遠方 算是一個。詩是熱情,是生活中對探索世界的熱情,但是大部分人也就停留于口号。因為有資格品味生活的才叫詩人,而現實中,大部分人只有生活,沒有品味。到頭來,只有 遠方 确實成為一種剛需,畢竟人對世界的好奇心是永遠不會缺失的。俗話說,讀萬卷書,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:風水輪流轉。最近,時常關注海外遊戲動态的玩家,應該看到了不少遊戲開發者大會 Game Developers Conference(以下簡稱 GDC)的相關新聞。疫情結束後,GDC 的大規模線下演講終于回歸。許多一肚子幹貨的遊戲人在舊金山聚首,其中包括不少我們耳熟能詳的知名制作人,也有一批嶄露頭角的新,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:真新鎮小茂 | 文《伊索寓言》裡有個《北風和太陽》的故事可謂相當經典,說的是北風和太陽互吹牛皮,比賽誰能讓路人脫衣服。北風用蠻力吹了半天也沒成功,太陽出來一會路人就熱的把外套脫了。就是在告誡大家,溫暖的微笑,往往比嚴厲的暴行更具有力量。@菊草 TOON在伊索寫下這個故事的 2600 多年後,我覺得他,歡迎閱讀。…