今天小編分享的遊戲經驗:01 要說今年 CJ 最讓我意外的事情,那一定是「騰訊遊戲殺瘋了」。如果你在現場,應該更能有同感:騰訊所在的 N4 館,格外的火熱。注意,這裡指的是物理意義上的熱——你能明顯感覺到,因為人流問題,N4 館的溫度一直居高不下,只有去到别的場館,才能體驗到空調的清涼。甚至,因為多個展台太過火爆,騰訊遊戲,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:01 要說今年 CJ 最讓我意外的事情,那一定是「騰訊遊戲殺瘋了」。如果你在現場,應該更能有同感:騰訊所在的 N4 館,格外的火熱。注意,這裡指的是物理意義上的熱——你能明顯感覺到,因為人流問題,N4 館的溫度一直居高不下,只有去到别的場館,才能體驗到空調的清涼。甚至,因為多個展台太過火爆,騰訊遊戲,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:今日,葡萄君受邀參加了索尼「中國之星計劃」第三期發布會。在會上,索尼宣布了「中國之星計劃」本期新入選的三款作品,它們分别是《絕曉》《樓蘭》和《代号:錦衣衛》。由織命旅途工作室開發的多人開放世界動作遊戲《絕曉》,在 2023 年 6 月首次發布了預告片,一度被大家戲稱為 二次元老頭環 。今年 4,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:今日,莉莉絲的首款微信小遊戲《消消美食街》上線了。該遊戲由前《天天愛消除》制作人吳凡凡帶隊,主打三消 + 模拟經營玩法,玩家通過消除玩法闖關獲取鈔票,然後修建門店,解鎖後可以獲得金币、道具、體力等消除模式需要的資源。遊戲的玩法框架在小遊戲領網域裡不算新奇,用的是一套很成熟的,以強反饋和爽感為主的三消模,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:Rise up Dead Man.2008 年,劉慈欣在《三體 2:黑暗森林》中提出了一個相當有趣的戰争理論——黑暗森林法則。在這個法則中,劉慈欣于一系列前提條件的支持下,給出宇宙間文明關系的一種設想:他将文明比喻成叢林間彼此尋覓的獵人,為文明間的交往定下了個極為殘酷的基調。一個疏忽,一聲槍響,就是,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:系列新作《雙點博物館》正式公開雙點工作室新作《雙點博物館》現已公開,本作确認登陸 PS5/Xbox Series X|S/PC(Steam)平台,發售日未定。作為一名菜鳥館長,玩家被交付了運營博物館的重大責任,但這間博物館的一切都非同尋常。玩家必須盯好重要的展示品,以免它們發生任何閃失。當然,在設計,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:離開米哈遊 10 個月後,陳致逸終于有了動靜。上周 7 月 18 日,他發了一張全新的個人音樂專輯。規格高得很,又是頂級樂團,又是頂級民樂演奏家……7 月 23 日,快手旗下彈指宇宙的《無盡夢回》,又放出了陳致逸所作的四首合作曲目。這或許也意味着他将以新的身份,繼續和遊戲業界的聯系。真好。這人出道了,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:8 月 2 日晚,部分玩家群中傳出消息:魔王圓桌官方在群公告中通知,《諸神終應知曉》決定無限期凍結研發。此後不久,他們在 TapTap 上也發布了相同内容的帖子。在帖子中,制作人一醉和投資人羅莎,分别寫了一段致玩家的話。一醉感嘆 天命終究沒有為我們顯現 ,但來年春天還會相見;而羅莎則提到,他們,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:昨晚(8 月 14 日),騰訊召開了公司第二季度财報會議。會上,騰訊首席執行官馬化騰、總裁劉熾平、首席戰略官詹姆斯 · 米歇爾、首席财務官羅碩瀚圍繞遊戲業務,聊了聊長青遊戲、3A、渠道稅、小遊戲、遊戲 AI、行業政策等話題。 以下為會議重點信息提煉,措辭略有調整: 1. 騰訊對 DNF 手遊沒上重負,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:點點 | 文 請病人不要死在走廊上。因為一句充滿黑色幽默的台詞,哪怕已過去十幾年,提起模拟經營遊戲還是會有不少玩家想起《主題醫院》。你将建立并經營一間醫院,你不能直接操控病人與醫生,卻能通過建立不同科室、物件來影響他們的行動,進而達成每個關卡設立的通關條件。作為《主題醫院》的精神續作,《雙點醫院,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:8 月 6 日,世紀華通(SZ.002602)全資子公司盛趣遊戲發布内部通告稱, 經集團任命,原盛趣遊戲總裁彭程先生進行職務調整,将出任盛趣遊戲 CEO。即刻生效。今年 3 月,彭程已作為 盛鬥士 回歸,出任盛趣遊戲總裁,全面負責公司整體工作。5 個月的時間,他推進企業結構梳理、明确業務,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:前幾天,葡萄君去上海,參加了一場由英偉達舉辦的 RTX 40 系列媒體品鑑會,在會場看到了挺多有意思的東西。比如,現場展示了 4 款支持 NVIDIA DLSS 3 或光線追蹤的遊戲,分别是網易的《漫威争鋒》、西山居的《解限機》、庫洛的《鳴潮》和騰訊的《三角洲行動》。在 RTX 4090 D 顯卡和,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:在今年 ChinaJoy 期間,《魔獸世界》的遊戲高級總監 Ion Hazzikosta 與執行制作人 Holly Longdale 在展館附近接受了媒體群訪。 在群訪中他們分享了在闊别中國市場一年多之後,這次回歸會面臨哪些機遇與挑戰。他們将會重點關注懷舊服的《巫妖王之怒》以及即将上線的《地心之戰,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:昨天(8 月 4 日)下午 2 點,騰訊首曝了一款自研的二次元遊戲《虛環》。放眼整個二遊史,這絕對都是一款非常特别的產品,因為遊戲裡的主要角色不是憑空設計的,也不是各種拟人,而是現實中能整活、能上才藝的虛拟主播。這意味着,你打開遊戲可以玩這個角色,關上遊戲還能無縫銜接,去 B 站看她直播。這種感覺,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:抽象網紅們正在占領漫展和夜店刀哥最近很忙,忙着在全國各地跑漫展。作為中文互聯網抽象文化啟蒙時代的老 藝術家 ,刀哥曾和虎哥、殺馬特團長等人,用一部流芳千古的非遺巨制《東百往事》,開辟了中國土味網紅整活的新時代。多年以後,這部見證了曾經快手狠活時代的集大成之作,被網友們發現并產出了大量二創視頻,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:要說網易近年來最風光的項目有哪些,那肯定有《永劫無間》的名字。作為網易 CEO 丁磊重點關照的項目,這產品從 2021 年端遊上線後就捷報連連:買斷銷量不到 2 年就破 2000 萬份,打破國產紀錄;轉免費後,僅用 3 個月用戶量就超了 4000 萬;遊戲成了網易财報上的常客,丁磊也常常為其站台,之,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:ChinaJoy 開幕前夕,钛動科技将于 7 月 25 日聯合 Meta、SHRTEit 舉辦全球玩家洞察:遊戲應用出海營銷論壇。這是一場關于遊戲應用出海的深度對話:ShortMax CEO 劉金龍、遊戲葡萄 總編 鄧梁、Meta 大中華區渠道業務總監 Michael Zhao,钛動科技 VP 王陽,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:今年 6 月,老外整了一個夏日遊戲節。中國玩家看了,一腔熱血,揚眉吐氣。為什麼呢?因為在發布會上,《黑神話:悟空》《影之刃零》兩款國產單機,狠狠刷了一波存在感,尤其是後者還成了當晚大軸。但其實,同期站上世界舞台的,還有另外一款國產作品《明末:淵虛之羽》(後稱《明末》)——它登上了隔幾天的 Xbox ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:8 月 13 日,PvPvE 暗黑生存射擊遊戲《獵殺:對決》(Hunt:Showdown)官方宣布停服 2 天,為即将在 8 月 16 日到來的新版本《獵殺:對決 1896》做準備。應開發商 Crytek 邀請,觸樂提前體驗了新版本《獵殺:對決 1896》的主要内容。在新版本中,我最明顯的感受是 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:遊戲上線首日的榜單排名,很多時候被我們用來衡量產品成績的好壞。但這些榜單的預估收入,往往又和真實數據相差甚遠。即便不談模型算法的缺陷,iOS 榜單确實也無法完全展現出,那些營收主力在安卓端或者 PC 端的產品全貌,比如說《暗區突圍》和《塵白禁區》。當然,榜單還是有用的,不去糾結具體的收入數據,而是看,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:01 某古風乙女遊戲音樂陷入 侵權 風波 近日,某古風乙女遊戲陷入了遊戲配樂抄襲的争議。涉事古風乙女遊戲在 2024 年 1 月發布的某個遊戲章節中使用的音樂前奏部分,被某工作室認為與其旗下藝人的歌曲高度相似。該工作室于 7 月 26 日在微博發表聲明,稱已固定與此音樂争議相關的證據并交由公,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗: 這幾天翻來覆去睡不着,腦子裡全是這張遊戲地圖怎麼打,對手會有哪些戰術……畢竟我們的目标,就是成為世界冠軍。永真在前往沙特的頭一天,這麼跟葡萄君說。他們即将參加的比賽是沙特電競世界杯(EWC),項目是《卡拉彼丘》——一款開測不到一年的國產二次元射擊遊戲。說來神奇,提到電競世界杯大家最先想到的,應,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:01 今年 CJ 已經過去,要論現場最受歡迎的未上線新遊,我應該會投《三角洲行動》一票。昨天,我們已經聊過騰訊 N4 館的人山人海了,其中天美 J3 的槍戰遊戲展台,也是被圍得裡三層,外三層。從 CJ 第一天開始,《三角洲行動》的試玩區網域就大排長龍。到了周末,陳澤、孫良軒兩個大主播、KOL 來到展台,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:前幾天,《王者榮耀》正式上線了新的玩法模式—— 10v10。好家夥,這下峽谷可熱鬧了,你看看這 20 人打團的場面,主打一個超級大亂鬥,見面就打架。一個大招要是放到人堆裡,能給人爽得顱内高潮,吹一整天都不過分。上線玩法的同時,《王者榮耀》還開始向全網玩家發布 十破天驚 的懸賞——也就是拿下首,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《鳴潮》都 1.2 了,但可能還有些人沒看懂它 1.1 是怎麼翻盤的。畢竟誰也沒想到,僅隔一個版本,這款遊戲在角色、劇情、演出、性能優化等方面有了實質性的進步,甚至不少玩家表示:1.1 才是它的公測版本,以至于葡萄君也在上篇文章中有所懷疑:庫洛是不是還在藏拙?要想搞清楚這個問題,我們不妨将視線,轉移,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:01 稀缺大腦: 它們只是食物,不是愛。 電視劇《老友記》中有個經典場面。當時菲比的男朋友是個心理醫生,他看見莫妮卡捧着一盤餅幹不停地吃,就對她說: 莫妮卡,你别吃那麼多餅幹,好嗎?記住,它們只是食物,不是愛。莫妮卡是在用食物填補自己缺愛的心理空間。而這樣對某種東西的稀缺感或者說【匮乏感,歡迎閱讀。…