今天小編分享的遊戲經驗:前些日子上海有一個 F1 中國大獎賽相信很多人可能或多或少看到過相關新聞,作為中國的第一位 F1 賽車手,相關方面過多的就不說了畢竟我也不太了解這個,而這次關于 F1 消息破圈讓我想到了小時候的一個賽車遊戲。對于小時候的我來說,賽車遊戲并沒有像 RPG 那樣吸引我,可能是賽車遊戲就算穿着黑絲也看不到,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:前些日子上海有一個 F1 中國大獎賽相信很多人可能或多或少看到過相關新聞,作為中國的第一位 F1 賽車手,相關方面過多的就不說了畢竟我也不太了解這個,而這次關于 F1 消息破圈讓我想到了小時候的一個賽車遊戲。對于小時候的我來說,賽車遊戲并沒有像 RPG 那樣吸引我,可能是賽車遊戲就算穿着黑絲也看不到,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅一周後,也就是 5 月 1 日的凌晨 1 點,《全面戰争:戰錘 3》将迎來一次巨大的更新——《腐爛王座》資料片。作為一款新資料片,《腐爛王座》包含了帝國、矮人、納垢 3 個派系的機制大修改、20 種以上的全新非換皮部門,以及新的傳奇英雄與,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:星彡 P 丨文前幾天俱樂部選手都在傳 LPL 要采用 全局 BP,大家七嘴八舌,網上各種擔憂情緒。今天 英雄聯盟賽事 官方正式發布了新的 LPL 夏季賽規劃,算是把之前的傳聞坐實了——但坐實了一半。(之前傳聞)如果你關注過 LPL 春季賽的話,會發現今年常規賽的熱度明顯大減。平時比賽要,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:根據 colopl 今日公開的官方頁面顯示,有着 惡魔繪師 别稱的原 ATLUS 遊戲制作人 · 插畫家「金子一馬」于 2023 年加入 colopl,現正在參與新 IP 的開發。根據采訪,入社契機是獵頭的介紹,因為金子對于很多業界内人士來說都是傳奇般的存在,所以金子在轉職中經常碰到被各遊戲,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《鬼泣 5》維吉爾主題曲播放量破億《鬼泣 5》作曲家 Casey Edwards 宣布,維吉爾主題曲《Bury the Light》在 Spotify 上的播放量已突破 1 億次,比遊戲主題曲《Devil Trigger》還要高。ASOUL 成員向晚宣布畢業枝江娛樂官方宣布,樂華娛樂已經完成與朝夕光,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:連米哈遊都中招,這裡面的水有多深?文 / 秋秋去年 6 月,米哈遊出現過兩起嚴重的洩密事件。分别涉及《原神》楓丹版本和公司新項目;相關洩密者被警告沒多久,騰訊《地下城與勇士:創新世紀》也曝光了用戶拿 BUG 和腳本,刷了近億元遊戲道具的情況,在玩家中引起軒然大波。官方近期正面回應了此事然而,上述案例,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《GINKA》Switch 版将于 9 月 19 日推出,同日還會發售 PC 實體版,以及包含各種周邊在内的限定版。标準版售價 3520 日元,限定版 13200 日元,帶抱枕套的限定版售價 27500 日元。遊戲宣傳片:點擊文章左下角閱讀原文可觀看 b 站高清視頻本作最初于 2023 年 10 月,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:大約半年前,觸樂參與了《絕區零》的二測。體驗劇情和戰鬥方面的深度設計的同時,我們也產生了一些擔憂——遊戲中的商業全家桶太過 米氏 , 預設 的付費點很多,相比傳統的 角色 武器 卡池,還多了一個 邦布(助戰寵物) 卡池,成了 6+5+5。養成也較為冗長,玩家不需體,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:MMORPG 死了嗎2024 年最好玩的遊戲類型是什麼?這個問題,可能一千個人會給出一千種答案。但無論哪種答案,都不可能是 MMORPG ——在現在這個年代,MMORPG 過氣了 ,幾乎已經成了玩家群體裡的一個共識。老實說,作為一個 MMORPG 的忠實簇擁,我經常在私下裡為這個說法鳴不平。畢竟,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:以下文章來源于七點 GAME ,作者 Cora日前刷到條博文,才得知老朋友老周已從騰訊離職,結束了十多年的鵝廠職業路。在此之前,他在天美某項目工作了近 9 年,是團隊負責人之一,在遊戲研發一線深耕了 10 多年後,現階段他更追求自由的創作和更多面的體驗。所以決定從騰訊畢業,回歸生活回歸家庭。原博文出,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《惡意不息》主創機翻中文求玩家反饋 奧日 開發商 Moon Studios 新作《惡意不息》已開啟搶先體驗,但玩家們的好評率不高。為了征求中國玩家的意見,團隊負責人 Thomas Mahler 特地用機翻中文寫了一篇推文: 親愛的《惡人無休》的中國粉絲們: 大部分來自 Steam 上《惡人,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:在醫院, 規培生 是這樣一群人:他們身穿白大褂,胸前挂着有 規培生 字樣的工作證,在各個科室間輪轉或者常駐。你在門診看病時盯着你的人,你看完醫生後為你開醫囑的人,在你手術時為主刀醫生遞工具的人,在你住院時一遍遍向你确定病史的人……他們都有可能是規培生。他們大多剛從醫學院校畢業,有的先工,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:鬥魚 CEO 陳少傑取保候審, 一條小團團 被逮捕據《科創板日報》4 月 22 日消息,鬥魚 CEO 陳少傑 已于今年春節後取保候審,後續或仍将面臨實刑判決。有法律人士推算稱,陳少傑的具體量刑幅度在 5 到 7 年之間。此外,鬥魚知名主播 一條小團團 也确認被捕,知情人士稱, 小團團,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:「真正好的創作者,理論上是可以連續成功的。」文 / 嚴錦彥今天,《無限暖暖》終于開啟了首次線上測試。此前,玩家的熱情已經非常直觀了。早在上周的實機直播中,它就有多條話題登上微博熱搜。同時海外社區也掀起了一輪熱潮,其中不乏「I can ’ t wait」「The best game」等讨論。作為暖暖 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《百英雄傳》是 Konami 旗下 RPG 系列《幻想水浒傳》的精神續作,由《幻想水浒傳 1&2》的導演 & 編劇村山吉隆帶領包括河野純子、小牟田修、村上純一等人在内的原作原班人馬開發,也是村山吉隆的遺作。經歷了 Kickstarter 平台的成功眾籌,這款作品終于在今日正式發售,我們采訪了開發團隊,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅最近,我完成了一個去年沒有完成的挑戰:純翻滾單挑《艾爾登法環》裡的女武神瑪蓮妮亞。這是一個一周目新檔,采用的是通常被認為(也确實)相當 受苦 的敏捷 Build,使用的武器是單打刀。至于為什麼要完成這個挑戰,一部分原因是單純吃飽了,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:再也沒有「爆款預定」。文 / 九蓮寶燈去年,大家都目睹了二次元題材的新產品們是如何接連撲街的。但廠商們手上儲備的產品們顯然還沒有發完。過完農歷新年之後,如今又有一大批二遊上線或起宣。和去年那些被市場環境打了個措手不及的產品相比,今年的這批產品看起來都更像是有備而來。光是這兩個月,我們就已經看到了正式,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:(部分圖源貼吧、B 站網友)星彡 P 丨文前幾天在網上看到一個貼子挺火的:說是知乎上有個人吐槽,工地經常有小偷關顧,保安要來了幾根水管當棍子,自己卻突發奇想,用手頭有限的五金材料做了一把 大寶劍 出來。沒想到一下子吸引了甲方,甲方老總在工地視察的時候看着新奇,于是把這柄水管做的大寶劍給帶走了,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:真新鎮小茂 | 文财富、名聲、權力,曾經擁有世界上一切的 海賊王 哥爾 · D · 羅傑,在臨死前留下的一句話,讓全世界的人們趨之若鹜奔向大海: 我的财寶嗎?想要的話可以給你,去找吧!我把一切都放在那裡了! 于是男子漢們起航前往偉大航路追尋夢想,大航海時代來臨了。可能你再也找不到,比《海,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:一些現實碎片。文 / 托馬斯之顱2024 年遊戲圈的人才市場,供需關系變化不大,底層邏輯也和去年相似,泡沫破裂的影響還在,只是求職者的境況似乎更加艱難殘酷。最近葡萄君和多位遊戲公司老板、投資人、HR、獵頭、求職者聊了聊,收集了一些赤裸的現實碎片。01眾生相1. 月薪 20K 的數值策劃小 A 因公司,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:有她的世界。近年來,由于電子遊戲行業逐漸融入主流文化的大勢,幾乎所有的創作者都開始有意無意地降低自己作品中的感官衝擊。其中,高度工業化的第一方與第三方主機陣容尤甚。在 2024 年的今天,即便是出于遊戲類型多樣化的考慮,《劍星》也是一款值得你支持品鑑一番的作品。這套說辭,不完全是為了讓大家能心安理得,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:全球預約數 3000 萬賀圖玩了兩天《絕區零》三測,抽空聊聊感想。跑了三次測試,最大的感受是:這遊戲兩年前如何讓我爽,如今還是那個味道。不管怎麼改,《絕區零》有一點始終不變,那就是絕對的爽。而且你仔細扒拉一圈幾次測試更新的内容,也幾乎只為 純爽的戰鬥 和 炫酷的内容 服務。這很難得了,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:你說,二次元老頭環,有沒有搞頭?近年來,國内一個有趣的現象是,什麼東西火了,就考慮做一個二次元版,比如二次元打槍,二次元帕魯,二次元基建……而去年首曝的《絕曉》,就被玩家稱作二次元老頭環:防反拼刀、開放大世界 + 箱庭關卡、魂味十足的推門,以及晦澀陰暗的謎語人世界觀……你一眼就能看出許多宮崎英高和 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:距離首曝 PV 快四年後,《物華彌新》終于在今天上線了。遊戲在首曝之初,就憑借着少見的新國風美術,絢麗又淡雅的色彩運用,與獨特的古物拟人題材,收獲了相當一部分的擁趸。不管是概念 PV,還是印象曲,播放量均達到了百萬量級,這對于一個沒有 IP,沒有知名制作人或公司團隊背書的產品而言,熱度已經相當可觀。,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《元夢之星》上線 40 多天,基本一直保持在免費榜前三名。在這一段時間之後,不知道大家對它,和對騰訊的理解有什麼樣的變化。外界的議論眾說紛纭,有人說騰訊要做派對遊戲裡的王者,也有人說這是年輕人的下一代社交產品。這些說法不無道理,但騰訊和《元夢之星》自己到底是怎麼想的?之前我們可能只能靠猜,但現在終于,歡迎閱讀。…