今天小編分享的遊戲經驗:一首描繪九十年代南方鄉鎮的散文詩。文 / 梁樂天最近,葡萄君發現了一款名為《世上英雄》的遊戲,在 Steam 上的好評率高達 96%。在葡萄君的印象裡,這似乎是今年好評率最高的國產遊戲了。拉到下方的評論區,葡萄君發現,玩家們的留言主要分為兩類:一是為遊戲劇情叫好,認為其描寫得真實感人;二則是大段的「,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:一首描繪九十年代南方鄉鎮的散文詩。文 / 梁樂天最近,葡萄君發現了一款名為《世上英雄》的遊戲,在 Steam 上的好評率高達 96%。在葡萄君的印象裡,這似乎是今年好評率最高的國產遊戲了。拉到下方的評論區,葡萄君發現,玩家們的留言主要分為兩類:一是為遊戲劇情叫好,認為其描寫得真實感人;二則是大段的「,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:吃俺老孫一棒!《黑神話:悟空》的媒體評測,于昨夜 10 點集中公布的那一刻,炸出了漫天仙佛神聖,滿地魑魅魍魉。無數玩家在為媒體描述中《黑神話:悟空》的表現而歡呼,太空熊老師也因為而赢得了滿堂喝彩。苦苦等待數年,等來的不僅是平穩落地,更是遠超預期,對許多國内的玩家們來說,《黑神話:悟空》這次橫空出世,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:8月15日,我到達上海國家會展中心是上午10點,《原神》2024嘉年華就在這裡舉辦,占據了3個場館。上海的天氣有些悶熱,空氣溼漉漉的,人群也像潮水,我跟着人流往前走,拿到一本冒險手冊,手冊裡有場館的折頁地圖,還可以完成委托小遊戲,收集印章。我前面的是兩個男生,其中一位Cos成迪盧克,背着痛包,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:北京時間 8 月 16 日 22 點,《黑神話:悟空》評測分數終于全面解禁,IGN 中國給出了滿分 10 分。IGN 本部則為 8 分,與《匹諾曹的謊言》《堕落之主》等類 魂 作品的評分一致。而 黑暗之魂 系列和《艾爾登法環》在 IGN 的評分中都是 9 到 10 分。IGN 美國對,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:或許,這就是電子遊戲的價值所在雖然有些唐突,但我還是想問一句:對 賽馬娘 (UMAMUSUME),你有多少了解呢?現在看來,這似乎是個有些 反潮流 的話題。畢竟,對任何關注喜愛網上衝浪的朋友來說, 賽馬娘 似乎都已經結束了它在中文互聯網上的 巅峰 時期——以 2021 年,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:等待原神的,不止納塔,還有啟動。文 / 秋秋前兩天《原神》FES 上,大偉哥熱淚盈眶: 我們聽到了很多玩家的聲音,有人将《原神》和項目組貶得一無是處,還有人說我們很傲慢,聽不進聲音…… 這句話在《原神》輿論復雜的當下宛如核彈,但大偉哥依舊說了出來,引得台下掌聲雷動。如他所言,過去一年他們,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:在今天(7 月 30 日)假面科技的十周年慶典上,他們的創始人徐偉凡分享了公司在狼人殺 IP 上的發展歷程及未來計劃。假面科技是新浪集團旗下子公司,曾獲金沙江創投、巨人網絡、昆侖萬維、洪泰基金等知名機構投資,于 2020 年被微博(WB.US)收購控股。2014 年,這家公司在長寧區的一張乒乓球桌上,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:怪物馬戲團 | 文最近,一個 7 月發售的遊戲,引起了主播們的注意。這可能是今年最奇怪的遊戲之一,在 Steam 評論裡,有人說它是本世紀最偉大的黃油,但我覺得它應該是本世紀最詭異的黃油。遊戲的名字叫《CLICKOLDING》,這是個自創詞,可以翻譯成 按鈕老頭 ,目前好評率 86%,15 元,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:編譯 / 手遊那點事 澤塔近日,國外知名遊戲行業分析師西蒙 · 卡利斯 ( Simon Carless ) 發表了一篇文章,對 2024 年上半年 Steam 商店最賺錢的頭部遊戲進行了盤點。基于咨詢機構 GameDiscoverCo 的算法,卡利斯估計在今年上半年,共計 12 款遊戲在 Steam,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:在 2024 年 ChinaJoy 上,《爐石傳說》執行制作人 Nathan Lyons-Smith 宣布了國服将于 9 月 25 日回歸的消息,并且為了彌補停服期間玩家的損失,暴雪将為國服玩家提供前所未有的回歸補償—— 2023 年錯過的所有卡牌将免費發放,包括金卡。據網易内部人士透露,這次送卡的,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:小熊貓丨文大家平時上班會自己帶飯嗎?如果平時不怎麼帶飯的朋友,估計無法體會上班路上拎着大包小包的飯盒,擠在像沙丁魚罐頭一樣的人群裡東倒西歪的痛苦……也無法理解下班後還要拎着吃剩的飯盒回家洗碗的痛苦吧。許多年輕人最初是為了省錢或者省力才決定自己帶飯上班的,現在也開始想要擺爛了……不過這些 身堅志殘,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:今年 ChinaJoy,在遊戲產品、廠商聚集的 N 館(互動娛樂展示館區網域),多了不少首次參展的新面孔。而這裡面最令我在意、最特殊的參展商之一,便是小紅書。為什麼說它特殊?ChinaJoy 很多其他展位是把遊戲作為展示主體,而小紅書以「遊戲精準人群 x 豐富生活标籤」為主題,在獨立展台展示了 5 類,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:今年 6 月,騰訊的大世界捉寵手遊《洛克王國:世界》獲批版号。而就在昨天,《洛克王國》頁遊上線 14 周年的生日節點,《洛克王國:世界》官号也側面爆料稱,遊戲将于 8 月開測。騰訊手裡的頁遊 / 端遊 IP,大多都已推出了改編手遊。相比之下,前作歷史注冊用戶超過 3.5 億的《洛克王國:世界》顯得相,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:傳聞與沉默《昭和米國物語》曾經引起過兩次廣泛讨論。第一次是在 2022 年 1 月 7 日,鈴空遊戲發布了《昭和米國物語》的首曝預告片,預告全程實錄,主要介紹了 日本殖民美國後、喪屍病毒爆發 的世界觀,片中含有大量且密集的上世紀八九十年代日、美流行文化元素,畫面表現有 B 級片實感。由于預告,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:自 5 月 7 日突襲式上線、首發空降 Steam 全球熱賣 Top 1 後,據 VG Insights 統計,截至 7 月 9 日,《Hades II(黑帝斯 2)》已賣出 130 萬份,收入約 3140 萬美元(折合人民币約 2.28 億元)。圖源 VG Insights從各方各面來看,《Had,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:前兩天(7 月 29 日),米哈遊主辦了一個蠻有趣的音樂主題論壇。臨近結尾的時候,有個我覺得很有趣的圓桌讨論:聊遊戲音樂能不能自負盈虧,然後成遊戲 IP 高全球化的重要助力。話題蠻大,但這幫人可真有實操經驗。你看聊的陣容就知道:蔡近翰, HOYO-MiX 的主理人,搞了國内遊戲行業獨此一家的 in-,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:8 月 14 日,騰訊公布了 2024 年第二季度業績報告。報告顯示,公司期内總收入為人民币 1611.17 億元,同比增長 8%;經調整淨利潤為 573.13 億元,同比增長 53%;遊戲業務收入為 485 億元,同比增長 9%。成本方面,第二季度的銷售及市場推廣開支環比增長 21%,達到 92 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《絕區零》1.1 版本發布之後,關于這款遊戲的讨論又一次衝上風口浪尖。很多人都不看好《絕區零》,但它的成績說明了它的實力——遊戲 1.1 版本上線以來,已經占據遊戲暢銷榜第 4 超 24 個小時,再往前,就只剩大眾向遊戲的「三座大山」了。要知道,現在已經不是那個 2020 年,頭部產品的位置越來越難,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:今日,備受矚目的沉浸式劇情卡牌手遊《如鸢》正式開通了官方社媒賬号并發布了玩家信。《如鸢》由靈犀互娛傾力打造,遊戲不僅擁有跌宕起伏的權謀劇情,更采用 Live2D 技術,為玩家帶來沉浸式的遊戲體驗,吸引了眾多玩家關注。靈犀互娛一直以來擅長在遊戲中融入中國元素,結合現代人的審美,進行新的開發和創造,讓傳,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:01 一款很 慢 的遊戲 歧路旅人 (俗稱八方旅人)屬于近幾年内容型 IP 的标杆了。即便抛開正統 JRPG 不說,這個 IP 的視聽設計就夠經典:它當年開創的 HD-2D 讓許多人眼前一亮,至今仍然被很多人争相模仿;西木康智操刀的音樂,也備受玩家好評,用相當絲滑的轉調塑造了聲音的,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:此前,蛋仔要做三消的消息,業内早有傳聞,但我沒想到一切會如此之快。5 月 20 日,《蛋仔滑滑》剛拿到版号,緊接着 6 月 2 日,官方就發布了概念 PV,僅僅 4 天過後,遊戲便迎來了首次測試,整個過程算下來只有短短 15 天。葡萄君也趁着這次測試,體驗了一下產品。首先從最基本的三消玩法來看,《蛋,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:現實不徹底,就是徹底不現實。高中畢業那年,我找了個送外賣的暑假工,每天中午在華強北送兩個小時的飯,包午餐。當時外賣行業是個很新鮮的事物,美團還沒出現在我的視野裡,餓了麼也是我加入這家公司後才得知的東西——當時,老板給我畫餅說想要打敗餓了麼。和後來的外賣平台不同,雇我的這家公司不僅負責食物的配送,還包,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:8 月 2 日,國家新聞出版署公布了 8 月份進口網絡遊戲審批信息,共 15 款遊戲過審(文末附有完整名單)。值得關注的產品有:騰訊的《彩虹六号》《紙片馬裡歐:折紙國王》《最終幻想 14:水晶世界》、網易的《漫威争鋒》《漫威終極逆轉》,盛天的《真・三國無雙 天下》,中青寶的《破爛水手》。其中《最終幻,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:上線八年時間,《命運 - 冠位指定》(後簡稱 FGO)強勢回歸了。先說成績吧,随着八周年活動的開啟,FGO 的暢銷排名迅速衝到第五位。這不僅是 FGO 最近一年來暢銷成績的最高點,也是頂着 7 月新作熱潮的壓力,硬生生搶到的位置,實屬來之不易。再看玩家的反響,今年 FGO 周年慶很特别的一點,是推出,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《鳴潮》都 1.2 了,但可能還有些人沒看懂它 1.1 是怎麼翻盤的。畢竟誰也沒想到,僅隔一個版本,這款遊戲在角色、劇情、演出、性能優化等方面有了實質性的進步,甚至不少玩家表示:1.1 才是它的公測版本,以至于葡萄君也在上篇文章中有所懷疑:庫洛是不是還在藏拙?要想搞清楚這個問題,我們不妨将視線,轉移,歡迎閱讀。…