今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅前兩天,我采訪了一位做獨立遊戲的開發者。他在郊區買了套房,環境簡潔,只有工位上能看到雜物。我從中午待到晚上,也沒聽見外面傳來什麼聲音。太靜谧了,以至于我把手機放在書房錄音,他在書房任何一個地方講話,聲音都能收錄得清清楚楚。待到兩人都沉默時,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅前兩天,我采訪了一位做獨立遊戲的開發者。他在郊區買了套房,環境簡潔,只有工位上能看到雜物。我從中午待到晚上,也沒聽見外面傳來什麼聲音。太靜谧了,以至于我把手機放在書房錄音,他在書房任何一個地方講話,聲音都能收錄得清清楚楚。待到兩人都沉默時,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:網易又在海外設廠了。 近日,沙特公司 Sandsoft 和網易遊戲宣布,雙方成立了合資公司 Stellar Gate Games,未來将會在中東和北非地區開展遊戲發行、市場營銷、產品運營以及賽事舉辦等業務。Sandsoft 是沙特阿吉蘭兄弟控股集團一家子公司,在手遊研發和發行領網域積累了經驗。Sand,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:三月 Steam 搞出了很多大新聞。截至 3 月 18 日,據 SteamDB 數據顯示,Steam 同時在線玩家峰值人數達到 36354393,連續三周創造新的紀錄。3 月 2 日,在線峰值 34298950 人,3 月 10 日這個紀錄被刷新至 35385530 人。也就是在半個月内,Steam,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:做更有效率的事。文 / 秋秋《出發吧麥芬》上線中國港澳台兩天後,黃一孟連發了三篇帖子慶祝遊戲登頂暢銷榜。左右滑動查看公司高層對新品成績如此重視不難理解。過去心動說了不少理想化目标:自研想要大力出奇迹、想讓 TapTap 對标 Steam、想讓員工過得好一些……但近兩年大環境的變遷,也讓這家氣質獨特的,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:巴西遊戲產業的增長速度很快。前段時間,巴西遊戲出口機構與 Abragames 和 ApexBrazil 合作,面向巴西的 309 家遊戲開發商、214 名自由職業人士,以及 80 家數字遊戲服務和研發支持機構展開了一次問卷調查,并在此基礎上總結了巴西遊戲行業概況。調查結果顯示,2023 年巴西國内的,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:網易又在海外設廠了。 近日,沙特公司 Sandsoft 和網易遊戲宣布,雙方成立了合資公司 Stellar Gate Games,未來将會在中東和北非地區開展遊戲發行、市場營銷、產品運營以及賽事舉辦等業務。Sandsoft 是沙特阿吉蘭兄弟控股集團一家子公司,在手遊研發和發行領網域積累了經驗。Sand,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:騰訊前兩天發财報,點名表揚了《命運方舟》國服。财報怎麼說的?本土市場一季度收入 270 億,表現較好的產品裡,一個是《無畏契約》,另一個就是《命運方舟》。講真蠻意外的。我也不是說《命運方舟》不行,可它畢竟是這樣一款產品:又是海外上線,又是國内非主流的端遊,還是個式微的 MMO。——你無論拿哪條出來放,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。小羅老師今日缺席,可能去玩遊戲了(圖 / 小羅)今天我本來打算寫寫《龍之信條 2》,畢竟它是我最近期待值最高的作品之一。誰知計劃不如變化快,由于這幾天工作太忙,在家裡只有一台 PS5 的情況下,室友 A 優先拿下了《龍之信條 2》的遊戲權,每天沉迷其,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:在花了數年時間拓展業務、嘗試發展成一家娛樂巨頭之後,今年拳頭遊戲收束了在泛娛樂領網域的野心,将重點放回了核心遊戲產品上。至少在最初,拳頭的心态受到了業務規模擴大的鼓舞。2020 年,受疫情期間 宅經濟 效應影響,以及 FPS 新品《Valorant》發布的拉動,拳頭旗下遊戲玩家的基數增長十分可,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:編譯 / 手遊那點事 澤塔近日,著名遊戲評分網站 Metacritic 根據各大遊戲發行商在 2023 年推出的新品數量、媒體平均評分等指标,對這些發行商進行排序,公布了第 14 屆年度遊戲發行商排行榜。在這份新榜單中,許多獨立遊戲發行商的排名上升,而上一屆口碑冠軍索尼則跌出了前十。以下是 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:點點 | 文 Remini 是一款人工智能照片修復軟體,它不僅能将你導入的照片高清化、去模糊、修復劃痕,還支持多種 AI 濾鏡。付費軟體,每天只能免費使用 5 次濾鏡,大家看看就好近日,Remini 添加了一款 PS2 風格的智能濾鏡,不管添加了什麼照片,都能将它以 PS2 遊戲的復古風格呈現,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:3 月 25 日,Sensor Tower 公布了 2024 年 2 月全球熱門移動遊戲收入榜單,具體内容如下。本期全球手遊玩家在 App Store 和 Google Play 付費共 65 億美元,同比增長 7.7%。美國依然是全球移動遊戲收入最高的市場,貢獻了近 20 億美元,占全球總收入的 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:從家人到朋友2024 年 3 月 19 日,早上 8 點,梁曉從睡眠中醒來,廣州天氣很熱,像是提前進入了夏天。他準時起來,跟着習慣打開電腦,浏覽最近的遊戲新聞,然後做飯,再玩 1 小時遊戲,寫半小時遊玩感受,接着打掃衛生,準備午飯……從小,他在家裡接受到的教育,就是以一種規律、有條理的方式生活。 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《最終幻想 16》可能登陸更多平台《最終幻想 16》主創吉田直樹在 PAX East 2024 中表示,本作的 PC 版本正在開發中,團隊還 考慮把這款遊戲帶到其它平台 ,但吉田直樹沒有透露具體細節。此前有報道稱,《最終幻想 16》PC 版已在進行最後的優化,制作組可能會發布 PC 端試玩版。,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《全明星街球派對》,近些年最打破認知的遊戲之一。别的不說,就 登上過暢銷榜第一 的成績,已經足夠有說服力了。當然,這款遊戲的成功包含了玩法革新等多方面因素。但不可忽視的是,美術,是它能夠引來第一波玩家的重要原因。這種差異化且讨喜的美式卡通風格,不僅吸引了足夠多的品類新用戶,同時也給審美疲勞的,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:真新鎮小茂丨文每日一圖《上古卷軸》系列首部作品《上古卷軸:競技場》于 1994 年 3 月 25 日在 MS-DOS 平台發布,今天是系列 30 周年。B 社在發表賀圖的同時,向玩家透露《上古卷軸 6》正在積極開發中,現在已經有了早期可玩版本。《劍星》将推出試玩版PlayStation 宣布,動作冒,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗: 更新好了嗎?咱們今天不跳 P 城,跟着我,去空島起飛。我周圍有許多朋友是從 SS1 賽季入坑《和平精英》的老玩家,每一次遊戲版本迭代,大家都會在第一時間進入新版本嘗嘗鮮,就像線下約着去新的目的地遊玩一樣。《和平精英》五周年之際, 空島集結 新版本在 3 月 19 日上線,正式上線前,關于,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅最近我迷上了 克蘇魯 故事,體會到 洛氏恐怖 的魅力就在于人類和未知相比的那種渺小和無力,就算短暫地逃出生天,仍然被恐懼永遠籠罩。主角往往只是不經意間觸碰到了這些未知的存在,但這種短暫的交匯往往如潘多拉魔盒那般帶來無盡的災,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:「MMO 之癫」剛過去不到倆星期,網易又和騰訊撕起來了。熟悉的頭部產品,熟悉的公開質疑,以及同樣地,這回也幹上了幾個熱搜……圖截自熱搜時光機這次的起因,是《王者榮耀》在 2 月 18 日公布了新英雄大司命的形象。結果在最近,有一些網友質疑,大司命的形象設計和《陰陽師》中的 SP 角色神啟荒相似,有抄,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:這一天,LSP 們回想起了,被和諧支配的恐懼。昨日,一向被稱之為 版本領先 澀澀之光 的《地球 ONLINE》日服,向全世界的 LSP 們傳遞出了一則噩耗——世界上最大的同人志販售網站之一 DLsite 發布公告,稱受到信用卡公司的壓力影響,接下來将會對網站進行整改,對網站上的部分如 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:真新鎮小茂 | 文《奧日與黑暗森林》是我玩過的類銀河惡魔城遊戲裡質量最好的,《ENDER LILIES(終焉之莉莉 / 百合花)》是我玩過的類銀河惡魔城遊戲裡,自己主觀上最喜歡的——這話前後應該不矛盾,今天我們介紹一下後者。《ENDER LILIES》是 2021 年 6 月發售的類銀河惡魔城遊戲,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:BB 姬 | 文米哈遊有一個神奇的傳統,在他們的幾乎每款遊戲裡,都會有一個紫色的長發御姐。從《崩壞學園 2》的芽衣,到《崩壞 3rd》的梅 / 雷電芽衣,再到《原神》的雷電将軍,遊戲總會在某個節點,出現一個手執打刀 / 太刀的紫長直御姐,還總和雷電有關。然而雖然這些角色,互相或多或少都有些聯系,但又,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:回來了。說句實話,我本以為經過了第八世代電子遊戲的洗禮後,古早 MMORPG 已經不再能對 Z 世代的玩家產生吸引力,可當 仙境傳說 系列的音樂再一次響起,我卻還是忍不住欣然神往。它到底有什麼樣的魔力,能讓見識過各類大場面的現代遊戲玩家趨之若鹜——可能是開天辟地的玩法?或是卡通可愛的畫面?當,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:夜間瀨玻璃丨文※為了最好的觀看體驗,推薦看這篇文章的時候使用日間 / 淺色模式每個阿宅都應該要有一個屬于自己的色圖群。這個群不約遊戲,不聊文化,不碰政治,不撕逼,甚至不聊天,目的純粹,只為了發圖而生。如果你恰好有這樣的一個群,恰好又沒有清理聊天記錄的習慣,那麼恭喜你,你獲得了一個可以記錄喜好變化,時,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:遊戲行業,什麼東西含金量最高?不同人群答案不同,從葡萄君的角度來說,答案是技術。頭一次產生這個想法,是看到了近兩年遊戲相關技術的加速内卷。一年多以前,AI 繪畫迎來爆發元年,之後沒多久 ChatGPT 發布兩個月狂攬 1 億用戶,前者給畫師行業帶來一次海嘯,後者颠覆了文字工作者的創作邏輯。在這之後,,歡迎閱讀。…