今天小編分享的遊戲經驗:點了一份國潮外賣,喝了一口 安墓息 酸奶,往出租屋一躺,這輩子算有了他其實也不想這樣。小夥兒蹲在那裡不停掙扎着,臀部時不時排出的氣味和聲響都暗示了這場 腳跨兩岸 的戰鬥是場硬仗。其實從外賣包裝裡看見國風虞姬和 國潮 标籤的那一瞬間,小夥兒就知道這場 安史之亂 ,定是自己,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:點了一份國潮外賣,喝了一口 安墓息 酸奶,往出租屋一躺,這輩子算有了他其實也不想這樣。小夥兒蹲在那裡不停掙扎着,臀部時不時排出的氣味和聲響都暗示了這場 腳跨兩岸 的戰鬥是場硬仗。其實從外賣包裝裡看見國風虞姬和 國潮 标籤的那一瞬間,小夥兒就知道這場 安史之亂 ,定是自己,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:頁遊時代的《洛克王國》是騰訊最成功的 IP 之一。上線 14 年,遊戲注冊用戶已經超過 3 億。在光怪陸離的王國中,作為精靈魔法師培養各種各樣可愛的精靈朋友并用它們對戰,是許多玩家的童年回憶。如今,這份童年回憶也随着時代和技術進步更新換代。2021 年,《洛克王國》手遊首次官宣,2024 年正式定名,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:The following article is from 真格基金 Author 與你同在的本文轉自公眾号真格基金,原标題為《黑神話第一個投資人Daniel:6000萬投資20%後,再重注1億》。米哈遊大偉哥在一條朋友圈下面評論,「我就在這裡暴言一句,過去五年中國遊戲行業最強投資人:Danie,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:最近有多名鷹角内部人士稱,騰訊 NExT Studios 前副總經理顧煜,現已加入鷹角網絡,擔任 CTO。畢業于華東師範大學的顧煜,最早在上海育碧擔任 Senior Lead Engineer。2009 年,顧煜和同在育碧的于海鵬(現騰訊北極光工作室群總裁)一起加入了騰訊。在彼時新立項的《天涯明月刀,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:真新鎮小茂 | 文經常鲨人的朋友肯定都知道,殺人容易越貨難。幹清潔工是這樣的,殺手只要白刀子進紅刀子出就可以,可我們後續毀屍滅迹要考慮的就很多了。——其實這話真有一定道理。清理兇案現場,需要極強的心理素質。極端情況下,你要面對被毒枭處決後的無頭屍體、被子彈打成蜂窩的人體組織、暴力犯罪留下的滿地組織液,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:最近,行業内外對于高品質遊戲的讨論相當熱鬧,好像翻了天一樣。中國遊戲行業到底會受到多大影響?高品質的單機遊戲乃至 3A 產品,會迎來一波熱潮嗎?那些前沿遊戲人又如何思考?……這些問題很難有個定論,從業者們也是眾說紛纭。不過有一點倒很明顯:到這個階段,像騰訊這樣的廠商,自然是受到了更多的注視。大家都會,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:女性玩家的需求,或許遠比我們看到的更多。文 / 林致今天(8 月 28 日),靈犀互娛的沉浸式劇情卡牌手遊《如鸢》宣布公測定檔。在 8 月初,《如鸢》開放了預約,在短短三周内,遊戲的預約量已超 600 萬人。标題中的這句話,來自于瞭望東方對制作人的采訪。在談到曾遭遇「太難了女的玩不懂怎麼辦」的質疑時,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂怪話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅《黑神話:悟空》發售快一周了,玩家們關于遊戲的讨論焦點,也終于從玩法和美術逐漸轉移到了劇情。其中争議最大的問題恐怕是:《黑神話:悟空》對《西遊記》的 改編 忠實還是不忠實?自洽還是不自洽?改編的結果表現得好還是不好?這是 3 個問,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:今年是《碧藍航線》的第七周年。我原以為,一款遊戲運營到這年紀,怎麼也該到了安靜養老的時候。可他們今年整活兒的頻率,反而越來越頻繁了:距離這款遊戲在周年慶活動衝上暢銷榜 Top8 的事迹還沒過太久,最近這三個周末,他們又在深圳、長沙、上海開展了名為「清涼節」的線下活動。《碧藍航線》、清涼、線下……這幾,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:哪怕已經過去了一個月,這次 ChinaJoy 值得關注的事情遠還沒有說完。比如在會場上展出的《唐傳奇:琵琶行》,這款遊戲 DEMO 在當時吸引了很多玩家的關注,葡萄君想排都排不上。為什麼大家都這麼想玩?因為這款遊戲真的挺特别:它是一款以潛行為主要玩法的買斷制遊戲,計劃在 PC/ 主機端發布。目前《唐,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:任天堂第三方直面會公開,《空之軌迹》迎來重制8 月 27 日晚 10 點,任天堂舉行了獨立遊戲直面會。《動物井》《8 号月台》《PICO PARK2》等獨立遊戲均确認登陸 Switch 平台。此外,任天堂還舉行了第三方作品直面會,以下是直面會的一些重點信息:·《英雄傳說 空之軌迹 the 1st》(,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:上周末,我參加了《碧藍航線》在上海舉辦的清涼節活動。作為一款運營 7 年的二次元即時海戰遊戲,《碧藍航線》辦過許多場聯動、合作性質的線下活動,但本次清涼節是官方舉辦的第一場 遊戲嘉年華 。清涼節會在幾個不同的城市舉行—— 8 月 10 日至 11 日在深圳,8 月 17 日至 18 日在長沙,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:有點科幻電影的味兒了萬眾期待的首部國產 3A 動作遊戲《黑神話:悟空》,已經發售近一周的時間了,不知各位天命人目前遊戲進度推到哪裡了?我自己目前的進度并不算快,剛過小雷音寺。根本原因倒不是我這人身患電子陽痿久病難醫,而是從某種程度上來說,我算是個對玩遊戲硬體标準要求比較苛刻的玩家。無論是公司的電腦還,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗: 旅行的意義 前幾個月,在為紀念 ATLUS 品牌成立 35 周年的 ATLUS FES 上,ATLUS 舉辦了新作《暗喻幻想:ReFantazio》的全球首次試玩活動。那時,我們便為其撰寫了一篇試玩報告。在那場試玩活動中,ATLUS 專門制作了三個關卡來展示遊戲的各系統内容,算是給玩家們建,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:4 月,葡萄君曾經報道過《食物語》宣布停服的消息。這款 2019 年上線的二次元女性向手遊,由廣州百奧旗下的天梯互娛研發,騰訊代理發行。憑借食物拟人 + 國風的差異化題材,以及主打陪伴的群像内容,遊戲上線首月流水就超過了 1 億元。但在運營 4 年後,因為步入長尾期收入下滑以及抽成問題,遊戲最終還是,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:在我們的文化中, 三國 簡直無處不在,遊戲玩家對此也毫不陌生。不過,你可能沒見過這樣的 三國 。關二爺配……坦克?關公做乘員,青龍偃月刀化為炮管……沒錯,這是《坦克世界》國服的 820 周年慶,遊戲推出了一款三國主題的坦克塗裝。把坦克和三國題材進行聯動,讓坦克塗上三國風格的塗裝,這相當大,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂怪話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅對于我來說,如果要提一樣能穩定提醒 該想想下半年和明年要怎麼規劃 的東西,電商平台應該算一個。網購多年,我的消費習慣早已被大數據調查得明明白白:八九月份,或者更晚一點,就該預訂明年的手帳啦。新一年的手帳往往是從前一年下半年開始 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:背後釋出了什麼信号?文 / 王丹可能今天不少人打開 QQ 後,會忍不住感慨一句: 原來你也玩《原神》?葡萄君在 QQ 好友裡,就發現了不少《原神》玩家——在他們的 QQ 個人資料卡裡,赫然顯示着《原神》遊玩數據,包括成就數、深境螺旋、世界探索程度等。玩家通過資料卡即可綁定《原神》賬号也可通過《原,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:4 月,葡萄君曾經報道過《食物語》宣布停服的消息。這款 2019 年上線的二次元女性向手遊,由廣州百奧旗下的天梯互娛研發,騰訊代理發行。憑借食物拟人 + 國風的差異化題材,以及主打陪伴的群像内容,遊戲上線首月流水就超過了 1 億元。但在運營 4 年後,因為步入長尾期收入下滑以及抽成問題,遊戲最終還是,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:01 《命運方舟》上線一周年,應該超出了不少人的預期。它的國服遲到了幾年,又是國内已經式微了的端遊 MMO,怎麼看都是一場逆風局。可結果呢,它成了去年現象級的 MMO 新品,連續兩個季度被騰訊财報點名表揚。而就在前兩天,我去了一趟《命運方舟》國服一 舟 年線下慶典。說幾個印象點吧。第一,人很,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:8 月 23 日,遊戲科學終于官宣了《黑神話:悟空》的成績單:上線 4 天銷量超 1000 萬,全平台最高同時在線人數超 300 萬人。同時它應該也是今年玩家好評率最高的大作:Steam 平台 27 萬 + 評價,96% 好評(好評如潮)。這一成績無疑改寫了行業歷史,突破了眾多曾經的國產單機遊戲的紀,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:8 月 19 日,騰訊魔術方塊工作室群自研手遊《洛克王國:世界》開啟首次技術性輕測。《洛克王國》是魔術方塊的自有 IP,頁遊運營長達 14 年,注冊玩家超 3 億,是許多人的童年記憶。也因此,手遊項目每次釋出 PV 都會上微博熱搜。《洛克王國:世界》一做就是四年,似乎想靜靜地憋個大招出來。但它也讓玩家等了太,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:繼七十二變之後,猴子又學會了新的神通——女大十八變如果說你問我這兩天最想說的話是什麼,那我一定會引用著名《英雄聯盟》職業選手 Uzi 的那句 從未如此美妙的開局 ——大家期待了整整四年的《黑神話:悟空》不僅沒有發售翻車,還憑借着過硬的遊戲質量,接連突破了好幾項業界紀錄。8 月 20 日早上 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂怪話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅曾幾何時,我有很強的 紅點強迫症 ——無法忍受手機界面上存在任何一個紅點。每當看到紅點,我總會忍不住點進去,哪怕這個紅點的源頭藏在一個四級、五級頁面裡,也一定要把它翻出來,不消不快。這個習慣能換來界面的整潔和短暫的心情愉悅,但也會,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:It belongs to the museum.感謝 Bethesda 的邀請,我們在前段時間參加了《奪寶奇兵:古老之圈》的媒體前瞻會。期間, MachineGames 的遊戲總監 Jerk Gustafsson 和創意總監 Axel Torvenius,向全球媒體介紹了他們的新遊戲《奪寶奇兵:古,歡迎閱讀。…