今天小編分享的遊戲經驗:2024 年 9 月 8 日,韓國開發商 Dynamis One 發布了一條致信,宣布旗下新作《Project KV》(以下簡稱 KV)開發中止,并為過去《KV》帶來的許多負面影響感到抱歉。同時,開發商删除了與《KV》相關的所有公開資料。《KV》開發中止致信,從措辭能看出寫信人的沉重情緒《KV》是最,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:2024 年 9 月 8 日,韓國開發商 Dynamis One 發布了一條致信,宣布旗下新作《Project KV》(以下簡稱 KV)開發中止,并為過去《KV》帶來的許多負面影響感到抱歉。同時,開發商删除了與《KV》相關的所有公開資料。《KV》開發中止致信,從措辭能看出寫信人的沉重情緒《KV》是最,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:夏蟲死掉的時候,沒人在乎它是不是非二元性别蟬,一種昆蟲。孵化後,會在地下蟄伏八年之久,靠吸食植物根系的汁液不斷成長,于某年的夏天破土而出,發出巨大而刺耳的擾民叫聲,呼朋引伴尋求交配,并在其後的短短一兩個月内迅速暴斃,留下滿地的蟬尿和一片寂靜——俗話說得好,夏蟲不可語冰,而蟬就是所謂的夏蟲。某種意義上,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:「十年如一日,久久做好事。」文 / 梁樂天最近,葡萄君在玩遊戲的時候,發現很多手遊都悄悄上線了一個名為「愛心回禮」的活動。在《暗區突圍》裡,玩家可以捐贈 0.99 元,幫助孩子埋下科學種子,獲得 1 萬科恩币;在《白夜極光》裡,玩家也可以捐贈 9.9 元,支持 1 名孩子上一次科技課,獲得暢享愛心禮,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:我好像忘記提紅桶了。如果你問我哪個大學專業出路最多,以我的親身經歷來看,必然是我們土木行業。前幾天,我和大學室友們聊了聊,發現咱們寝室真是人才濟濟,雖一同師出土木,但畢業後去處各不相同。有三個室友考研上岸,分别轉專業到了礦勘、水利和采礦,跟着導師搞研究。礦勘的哥們如今還遠赴非洲,頓頓烤肉。還有一哥們,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:PlayStation 30 周年賀圖現 PS5 Pro 圖案為紀念 PlayStation 30 周年,索尼互娛宣布舉行一系列慶祝活動,如免費體驗《GT 賽車 7》,發布數張遊戲音樂專輯,推出 Shapes of Play 特制玩具等等,官方還公開了一張配套賀圖。值得注意的是,圖中出現了一款尚,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文 / 林致今日(9 月 6 日),遊戲媒體人楊雪飛(筆名 多邊形 )發布了一條朋友圈宣布,将卸任篝火營地與 IGN China 内容總編一職,目前暫無其他人接任的消息。卸任後,他計劃開啟新的職業探索。2003 年,楊雪飛在主機遊戲雜志《遊戲機實用技術》雜志社工作。2010 年,楊雪飛離開雜志,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:Remember me復活一個人需要花多少錢?這個問題放在十年前,可能會被當作瘋人的呓語。畢竟,就連阿拉丁的神燈精靈在實現願望時,都要遵守三個原則——不能殺人,不能讓兩個人相愛,不能讓死者復活。然而,在 2024 年的二手交易平台和短視頻評論區,這樁生意卻能被明碼标價——復活三十秒讓親人給您帶句話,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:木教練看起來很緊張。他有點胖,眉眼很深邃,有一種不怒自威的氣質。他在電子大屏上調出之前錄制的比賽視頻,帶着講台下的孩子們看了一遍。視頻來自未來運動場小程式,這可能是最後一次大家一起觀摩讨論了,大部分孩子升上了不同的初中,開學後再見面就很難了。木教練囑咐了孩子們很長一段話: ……你們考到初中,文化課,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:爽 吾為極限戰士,神皇之鬥士,吾等勇猛無可置疑!這是靈魂鑄造的偉業,強過精金猶如神皇之意志不滅。戰場乃吾之所望,爆彈為吾之禱詞,仇敵鮮血乃至純至高之禮獻! 吾之怒火唯死而終,此乃帝皇之烈焰,惟崇高之偉業。 吾等軍勢銳不可當,英魂終歸黃金王座,榮耀直至馬庫拉格! 勇氣與榮耀!(COURAGE ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂怪話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅最近,我在幹一些不太需要費腦的事,比如摸魚畫畫、整理桌面等等的時候,就喜歡打開一系列講電視劇的視頻來聽,像 聽書 那樣。通常情況下,我并不喜歡一度流行的那種 幾分鍾看完某電影 的解說視頻。因為很多時候這種視頻只是講一遍劇情,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:今天是索尼的第一方射擊大作《星鳴特工》正式停服的日子。我們已經連續兩天提這事兒了,但這确實是業内罕見的一場大失敗——八年開發、上億成本、幾百人的投入和短短十幾天的運營時間,令索尼在當下淪為笑柄,甚至股價都在一定程度上受到影響。但同樣是在今天,索尼的另一款第一方獨占遊戲《宇宙機器人》發售了。該作在昨晚,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:星彡 P 丨文距離《黑神話:悟空》發售已經有好些日子了,Steam 好評率也趨于穩定,維持在 95% 左右。就算抛開國產濾鏡,大家還是挺認可黑嗎喽的質量的。玩黑神話真是講究随緣(其實是迷路了),緣分到了,走到哪就算哪兒,碰見誰就打死誰,正所謂 菩薩心腸,霹靂手段 。等大家陸陸續續通關以後,社區,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:夜間瀨玻璃丨文不知道大夥對《蔚藍檔案》(以下簡稱:《BA》)還有沒有印象,就是那個手機裡有學生頭頂光環打槍的遊戲。早前我們在它出圈的時候聊過幾次梗圖,也侃過劇情的細節,之後遊戲平穩運營,聊得機會也漸漸少了。但就在前兩天《BA》,以及它的 精神續作 被中日韓三國網友罵上了風口浪尖。大概是在今年,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:到時候見。在宏大的 軌迹 系列世界觀中, 卡爾瓦德共和國 是僅次于 埃雷波尼亞帝國 的 塞姆利亞大陸 第二大國。為了講完 埃雷波尼亞帝國 的故事,Falcom 總共推出了五部作品。而正是因為有這份過往的經驗,使得粉絲群體内部達成了共識: 卡爾瓦德共和國篇 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:今年的不景氣,似乎都不需要渲染了。文 / 秋秋9 月初,不少上市遊戲廠商公布了上半年的公司業績。不看不知道,今年可能是葡萄君統計财報以來「最慘的一回」:在統計的 80 家上市遊戲公司半年報中,有 48% 虧損、60% 利潤下滑、61% 收入下滑……單是把這些數據做成表格,就不亞于開了場「比慘大會」。,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:行業格局可能真要變了。文 / 九蓮寶燈近日,一則米哈遊的招聘遊戲原畫崗位的圖片在網上流傳。經葡萄君求證,該圖片内容屬實。從這張圖來看,米哈遊目前至少有 5 款不同題材的項目正在預研階段,分别是現代都市、寫實奇幻、動物拟人、崩壞 IP 新作以及一款歐美卡通畫風產品。上下滑動查看而其中一些預研項目的品類,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:2024 年 8 月 26 日,《塵白禁區》發布了一則更新公告。公告稱,由于 不可抗力 ,遊戲将無限期下架幾款皮膚,并對部分角色立繪進行調整。公告發布後,部分玩家對其展開聲讨。《塵白禁區》可以說是過去半年二遊輿情場中最正面的案例,現在,它也開始遭受衝擊,許多玩家和從業者隐隐有種預感——二遊市場,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:恨你不是護航遊戲我一直相信,給新遊戲寫評測,測的是遊戲,更是遊戲編輯——遊戲再好玩,如果不能準确地将所見所感轉化為文字,那自然說服不了别人。也是因為這樣,比起那些口碑如一的 好遊戲 ,我反倒更喜歡閱聽人更小,同時還伴有争議的 個性化遊戲 。因為它們不僅能夠掩蓋自己的文化水平不足,還能用風格,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:道阻且長,只求行則将至。就像我們在昨天的中提到的,當索尼宣布《星鳴特攻》在運營兩周後即将停服之後,同時也安排了給所有購買遊戲的玩家們全額退款,無論是各平台的數字版,還是經銷商渠道售賣的實體版。這态度算是坦誠負責,至少在最大程度上抵消了購買遊戲的玩家們所蒙受的損失;但另一方面,這看起來又理所當然——《,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《黑神話:悟空》發售之後,想必不少玩家都碰到過類似的情況:自己身邊那個幾乎不怎麼玩單機遊戲的朋友,一夜之間突然對這類遊戲產生了興趣。我也有個認識多年的朋友,他玩過挺多網遊和手遊,卻沒碰過什麼單機遊戲——他确實買過一大堆買斷制單機遊戲,但這些遊戲的宿命往往是躺在他的 Steam 遊戲庫裡吃灰,今年 6,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:BB姬 | 文8月27日上午,微博突然出現了一條熱搜:明日方舟 迷宮飯呢。此時離《明日方舟》的《迷宮飯》聯動上線還有6天。當天中午,明日方舟發布的先導預告熱評中,立刻出現了模仿宮崎英高小傳的海貓童年故事,抱怨活動要再等三天才能解鎖。玩家催餅催上熱搜,密密麻麻的彈幕,評論的各種花活....,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:自《黑神話:悟空》發售後,玩家們就一直沉浸在興奮和喜悅當中。原因無他,《黑神話:悟空》并沒有辜負玩家們長久以來的期待,取得了口碑和銷量上的雙豐收。《黑神話:悟空》的質量無需多言,諸位玩過後自已想必已經有了定論。《黑神話:悟空》的商業成績更是喜人,僅僅半個月銷量便已突破了 1780 萬份。另外,得益于,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:點點 | 文這是一檔已經鴿了不知道多少天的音頻欄目,如果你是第一次點開電台,請點擊上面的播放按鈕,帶上耳機聆聽,也可以配合文字與圖片觀看。當 BB 姬編輯部馬上踏上西天取經的旅程時,我已經頂着台風抵達大阪關西機場了。日本天氣不太好,台風一直在附近盤旋,時快時慢,根本預測不出台風的進行路線和經過時間。,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂怪話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅上周的科隆遊戲展中,我注意到了一家國内公司 Etherous Games Limited,他們的上一款作品是二次元手遊《銀河境界線》,而現在,他們在做一款很特别的 模拟經營 題材遊戲《Dragon Song Tavern: Coz,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:9 月 5 日(明天),《神話時代:重述版》(Age of Mythology: Retold)即将發售。它的前身是由全效工作室(Ensemble Studios)開發的 RTS 名作《神話時代》(Age of Mythology),遊戲以希臘、埃及和北歐神話為主題,描繪了一場 大亂鬥 。19,歡迎閱讀。…