今天小編分享的遊戲經驗:8 月 2 日,國家新聞出版署公布了 8 月份進口網絡遊戲審批信息,共 15 款遊戲過審(文末附有完整名單)。值得關注的產品有:騰訊的《彩虹六号》《紙片馬裡歐:折紙國王》《最終幻想 14:水晶世界》、網易的《漫威争鋒》《漫威終極逆轉》,盛天的《真・三國無雙 天下》,中青寶的《破爛水手》。其中《最終幻,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:8 月 2 日,國家新聞出版署公布了 8 月份進口網絡遊戲審批信息,共 15 款遊戲過審(文末附有完整名單)。值得關注的產品有:騰訊的《彩虹六号》《紙片馬裡歐:折紙國王》《最終幻想 14:水晶世界》、網易的《漫威争鋒》《漫威終極逆轉》,盛天的《真・三國無雙 天下》,中青寶的《破爛水手》。其中《最終幻,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:上線八年時間,《命運 - 冠位指定》(後簡稱 FGO)強勢回歸了。先說成績吧,随着八周年活動的開啟,FGO 的暢銷排名迅速衝到第五位。這不僅是 FGO 最近一年來暢銷成績的最高點,也是頂着 7 月新作熱潮的壓力,硬生生搶到的位置,實屬來之不易。再看玩家的反響,今年 FGO 周年慶很特别的一點,是推出,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《鳴潮》都 1.2 了,但可能還有些人沒看懂它 1.1 是怎麼翻盤的。畢竟誰也沒想到,僅隔一個版本,這款遊戲在角色、劇情、演出、性能優化等方面有了實質性的進步,甚至不少玩家表示:1.1 才是它的公測版本,以至于葡萄君也在上篇文章中有所懷疑:庫洛是不是還在藏拙?要想搞清楚這個問題,我們不妨将視線,轉移,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:今天,葡萄君在各大遊戲群,被剛上架 Steam 的《黑神話:悟空》性能測試工具刷屏了。距離遊戲正式發售還有 7 天,但顯然,很多人已迫不及待——僅僅是一個測試硬體性能的工具,同時在線人數都能超過 8 萬,而且就趨勢來看,或許人數還會繼續上漲。我在各種群裡也看到水友在曬測試結果,四處傳來 能玩 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:今日,中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)在上海召開,中國音像與數字出版協會第一副理事長、遊戲工委主任委員張毅君,在會上對外發布《2024 年 1-6 月中國遊戲產業報告》。報告詳情見下。國内市場收入和用戶規模情況:今年 1 — 6 月,國内遊戲市場實際銷售收入 1472.67 億元,同比增長 2.,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:昨天廣州的氣溫高達 36 度,卻依然擋不住《戰雙:帕彌什》(下稱戰雙)玩家的熱情。這兩天,庫洛遊戲做東,在廣州琶洲附近,獨辦了戰雙首次大型線下展,免費邀請數千玩家打卡遊玩。是真的熱雖然葡萄君之前只當過幾周的戰雙玩家,最近遊戲 4.5 周年才回坑,但還是賴着臉參加了這次的線下展。這次線下展不算大,但麻,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:有些手遊,壽命長得無法理解。前不久翻榜單,偶然看到《喵星人大戰(にゃんこ大戦争)》又進日本暢銷前十,我一時間覺得有點恍惚,因為它的 icon 上印着 11 年周年的字樣……再看看和它相近的選手:《荒野行動》《菇勇者傳說》《NIKKE》《原神》。這個陣容怎麼看怎麼違和,特别喜感。論輩分,《喵星人大戰》,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:小熊貓丨文遊戲圈的高價卡牌新聞,我想大家都已經見怪不怪了。老的遊戲王、萬智牌,新的 PTCG,在廠商、黃牛、二次元經濟的推動下,潮流也在不斷更換。但可能沒多少人能預料,現在最火的是小馬寶莉。就在最近,一張小馬寶莉的集換式卡牌在二手平台以 25 萬元的價格達成交易,一下子引爆了互聯網。在我還在試圖弄清,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:我再一次在ChinaJoy前夕和陳星漢聊了聊。陳星漢先生當然是行業裡的知名人物,在某種意義上,他代表着遊戲制作人員的理想形态——有才華、有名氣、有成功作品,更重要的是,看起來他沒有做出過什麼讓自己良心不安的選擇。我和他的第一次接觸其實很晚,就是在去年的科隆遊戲展上,那次之後,我也偶爾關注着他和《,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:01 要說今年 CJ 最讓我意外的事情,那一定是「騰訊遊戲殺瘋了」。如果你在現場,應該更能有同感:騰訊所在的 N4 館,格外的火熱。注意,這裡指的是物理意義上的熱——你能明顯感覺到,因為人流問題,N4 館的溫度一直居高不下,只有去到别的場館,才能體驗到空調的清涼。甚至,因為多個展台太過火爆,騰訊遊戲,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:今日,葡萄君受邀參加了索尼「中國之星計劃」第三期發布會。在會上,索尼宣布了「中國之星計劃」本期新入選的三款作品,它們分别是《絕曉》《樓蘭》和《代号:錦衣衛》。由織命旅途工作室開發的多人開放世界動作遊戲《絕曉》,在 2023 年 6 月首次發布了預告片,一度被大家戲稱為 二次元老頭環 。今年 4,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:今日,莉莉絲的首款微信小遊戲《消消美食街》上線了。該遊戲由前《天天愛消除》制作人吳凡凡帶隊,主打三消 + 模拟經營玩法,玩家通過消除玩法闖關獲取鈔票,然後修建門店,解鎖後可以獲得金币、道具、體力等消除模式需要的資源。遊戲的玩法框架在小遊戲領網域裡不算新奇,用的是一套很成熟的,以強反饋和爽感為主的三消模,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:Rise up Dead Man.2008 年,劉慈欣在《三體 2:黑暗森林》中提出了一個相當有趣的戰争理論——黑暗森林法則。在這個法則中,劉慈欣于一系列前提條件的支持下,給出宇宙間文明關系的一種設想:他将文明比喻成叢林間彼此尋覓的獵人,為文明間的交往定下了個極為殘酷的基調。一個疏忽,一聲槍響,就是,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:系列新作《雙點博物館》正式公開雙點工作室新作《雙點博物館》現已公開,本作确認登陸 PS5/Xbox Series X|S/PC(Steam)平台,發售日未定。作為一名菜鳥館長,玩家被交付了運營博物館的重大責任,但這間博物館的一切都非同尋常。玩家必須盯好重要的展示品,以免它們發生任何閃失。當然,在設計,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:離開米哈遊 10 個月後,陳致逸終于有了動靜。上周 7 月 18 日,他發了一張全新的個人音樂專輯。規格高得很,又是頂級樂團,又是頂級民樂演奏家……7 月 23 日,快手旗下彈指宇宙的《無盡夢回》,又放出了陳致逸所作的四首合作曲目。這或許也意味着他将以新的身份,繼續和遊戲業界的聯系。真好。這人出道了,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:8 月 2 日晚,部分玩家群中傳出消息:魔王圓桌官方在群公告中通知,《諸神終應知曉》決定無限期凍結研發。此後不久,他們在 TapTap 上也發布了相同内容的帖子。在帖子中,制作人一醉和投資人羅莎,分别寫了一段致玩家的話。一醉感嘆 天命終究沒有為我們顯現 ,但來年春天還會相見;而羅莎則提到,他們,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:昨晚(8 月 14 日),騰訊召開了公司第二季度财報會議。會上,騰訊首席執行官馬化騰、總裁劉熾平、首席戰略官詹姆斯 · 米歇爾、首席财務官羅碩瀚圍繞遊戲業務,聊了聊長青遊戲、3A、渠道稅、小遊戲、遊戲 AI、行業政策等話題。 以下為會議重點信息提煉,措辭略有調整: 1. 騰訊對 DNF 手遊沒上重負,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:點點 | 文 請病人不要死在走廊上。因為一句充滿黑色幽默的台詞,哪怕已過去十幾年,提起模拟經營遊戲還是會有不少玩家想起《主題醫院》。你将建立并經營一間醫院,你不能直接操控病人與醫生,卻能通過建立不同科室、物件來影響他們的行動,進而達成每個關卡設立的通關條件。作為《主題醫院》的精神續作,《雙點醫院,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:8 月 6 日,世紀華通(SZ.002602)全資子公司盛趣遊戲發布内部通告稱, 經集團任命,原盛趣遊戲總裁彭程先生進行職務調整,将出任盛趣遊戲 CEO。即刻生效。今年 3 月,彭程已作為 盛鬥士 回歸,出任盛趣遊戲總裁,全面負責公司整體工作。5 個月的時間,他推進企業結構梳理、明确業務,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:前幾天,葡萄君去上海,參加了一場由英偉達舉辦的 RTX 40 系列媒體品鑑會,在會場看到了挺多有意思的東西。比如,現場展示了 4 款支持 NVIDIA DLSS 3 或光線追蹤的遊戲,分别是網易的《漫威争鋒》、西山居的《解限機》、庫洛的《鳴潮》和騰訊的《三角洲行動》。在 RTX 4090 D 顯卡和,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:在今年 ChinaJoy 期間,《魔獸世界》的遊戲高級總監 Ion Hazzikosta 與執行制作人 Holly Longdale 在展館附近接受了媒體群訪。 在群訪中他們分享了在闊别中國市場一年多之後,這次回歸會面臨哪些機遇與挑戰。他們将會重點關注懷舊服的《巫妖王之怒》以及即将上線的《地心之戰,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:昨天(8 月 4 日)下午 2 點,騰訊首曝了一款自研的二次元遊戲《虛環》。放眼整個二遊史,這絕對都是一款非常特别的產品,因為遊戲裡的主要角色不是憑空設計的,也不是各種拟人,而是現實中能整活、能上才藝的虛拟主播。這意味着,你打開遊戲可以玩這個角色,關上遊戲還能無縫銜接,去 B 站看她直播。這種感覺,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:抽象網紅們正在占領漫展和夜店刀哥最近很忙,忙着在全國各地跑漫展。作為中文互聯網抽象文化啟蒙時代的老 藝術家 ,刀哥曾和虎哥、殺馬特團長等人,用一部流芳千古的非遺巨制《東百往事》,開辟了中國土味網紅整活的新時代。多年以後,這部見證了曾經快手狠活時代的集大成之作,被網友們發現并產出了大量二創視頻,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:要說網易近年來最風光的項目有哪些,那肯定有《永劫無間》的名字。作為網易 CEO 丁磊重點關照的項目,這產品從 2021 年端遊上線後就捷報連連:買斷銷量不到 2 年就破 2000 萬份,打破國產紀錄;轉免費後,僅用 3 個月用戶量就超了 4000 萬;遊戲成了網易财報上的常客,丁磊也常常為其站台,之,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:ChinaJoy 開幕前夕,钛動科技将于 7 月 25 日聯合 Meta、SHRTEit 舉辦全球玩家洞察:遊戲應用出海營銷論壇。這是一場關于遊戲應用出海的深度對話:ShortMax CEO 劉金龍、遊戲葡萄 總編 鄧梁、Meta 大中華區渠道業務總監 Michael Zhao,钛動科技 VP 王陽,歡迎閱讀。…