今天小編分享的遊戲經驗:《劍星》官方預估遊戲銷量突破 100 萬份SHIFT UP 工作室在 6 月 25 日的 IPO 新聞發布會上提到了《劍星》的銷售情況,團隊預估本作銷量已超過 100 萬份。工作室财務負責人表示,《劍星》發售前預購銷量強勁,開賣後遊戲的銷量也一直穩定。另一方面,雖然《劍星》作為 PS5 獨占遊戲發售,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《劍星》官方預估遊戲銷量突破 100 萬份SHIFT UP 工作室在 6 月 25 日的 IPO 新聞發布會上提到了《劍星》的銷售情況,團隊預估本作銷量已超過 100 萬份。工作室财務負責人表示,《劍星》發售前預購銷量強勁,開賣後遊戲的銷量也一直穩定。另一方面,雖然《劍星》作為 PS5 獨占遊戲發售,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:作為一個 Roguelike 愛好者,葡萄君猜測過很多次,到底會是哪支團隊,率先做出一款高品質 + 差異化的多平台肉鴿遊戲。但我萬萬沒想到,竟然會是快手的老鐵。沒錯,我說的是快手旗下遊戲廠牌彈指宇宙自研的《無盡夢回》。這是一款相當罕見的,有着二遊皮相的動作肉鴿遊戲,在今年 4 月拿到版号,最近剛剛在,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:復活吧我的勇士自從 6 月 17 日《魔獸世界》 巫妖王之怒 懷舊服技術測試結束後,我就會時不時地登錄一下客戶端——當然,在伺服器正式上線前,這麼做其實什麼意義都沒有。但 巫妖王之怒 是我的第一個《魔獸世界》資料片,即使什麼都不做,只是看着主界面偶爾飛越冰冠堡壘的辛達苟薩,以及區服列表,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:編者按:在《二次元遊戲的内在困境:怎麼總在 切割 或 開除 ?》中,我們說明了 二次元 是标籤而非遊戲類型,這個标籤可以吸引到更多的玩家,但也意味着玩家與遊戲類型将會更加不匹配,同時在設計、劇情和人設方面開始受到 二次元 文化的限制。接下來,我們将繼續讨論服務型遊戲的特,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:點點 | 文網齡稍微大一些的中國玩家,一定在讀書的時候玩過不少質量參差不齊的國產網遊,它們大部分都貫徹了 氪金才會變強 ,不充錢的你将淪為土豪們的玩物。《中國式網遊》就是這麼一款縫合了國產網遊中所有氪金玩法的單機遊戲。遊戲的主角老王是一位 34 歲的單身大齡男青年,在不斷相親中終于遇到一位适,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:珍愛生命,遠離毒品今年的 6 月 26 日,是第 37 個國際禁毒日。該紀念日最早在 1987 年由聯合國主持設立,每年都會有一個專屬的宣傳主題,今年的主題是 健康人生、綠色無毒 。之所以知道以上這些信息,并不是因為我對這些國際性節日有多關心——恰恰相反,我從來不會主動去記它們的日期。畢竟一年,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:别急着走,二遊還有很多事情可以做。文/九蓮寶燈&依光流&托馬斯之顱最近,葡萄君感覺真的有些「聊不動」二次元了。之所以說「聊不動」,原因也很明顯:這都一年半了,二次元賽道還是沒有明顯提振起來。哪怕是今年成為話題的《塵白禁區》和《鳴潮》,互聯網上也有很多認為「不過如此」的聲音,更别提那些小制作產品了。翻,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:在遊戲的背面,有哪些東西同樣有趣就在本月早些時候,ATLUS 宣布包括 2021 年發售的《真 · 女神轉生 V》無印版在内,整個 真 · 女神轉生 V 系列的總銷量已經達到了 160 萬份。作為一款在很長時間裡總以 硬核 與 黑暗 印象示人的老牌 RPG 系列,這樣的成績無疑,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅糯香檸檬茶是蜜雪冰城推出的一款新飲品,針對它的味道,從上周五開始就有人說: 大家喝了蜜雪冰城的新品嗎?聽說像襪子泡水。 不至于這麼離譜吧?我下班了去試試。到了周末,圍繞着這款新品的讨論,俨然已變成一場狂歡。不少求知欲比較旺盛、或有,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:創作為先。文 / 林致 & 托馬斯之顱2024 年,似乎是疊紙順風順水的一年。看看上半年都發生了什麼吧:《戀與深空》公測首月登上暢銷榜 Top 3,預估首月流水超過 5 億;冒險換裝 + 開放世界的《無限暖暖》,首次線上測試獲得了不錯的反饋;《萬物契約》首曝 PV 的評論區裡,也有不少人都不敢相信這,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:2024 年 6 月 28 日,中國音像與數字出版協會正式公布:中國音數協遊戲博物館落戶上海,并将于 2024 年 7 月下旬開館試運營。中國音數協遊戲博物館由中國音像與數字出版協會指導,上海市徐匯區人民政府支持,中國音像與數字出版協會遊戲產業研究專家委員會主辦,上海市徐匯區委宣傳部、上海市徐匯區文,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:天眼查 App 顯示,上海元創未來私募基金于日前成立,合夥人信息顯示,該基金由 B 站旗下上海繪界文化傳播有限公司、米哈遊旗下上海米哈遊天命科技有限公司、商湯科技旗下寧波市商毅軟體有限公司、上海臨港旗下上海臨港經濟發展集團投資管理有限公司等 11 位合夥人共同出資。,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《出發吧麥芬》台服上線的 8 天前,黃希威回到了心動。2021 年離開心動前,黃希威曾作為合夥人,負責心動的海外發行和 TapTap 業務,發行過《明日方舟》《少女前線》《明日之後》《仙境傳說 RO》等遊戲的海外版本。黃希威離開心動後,他創立的 HaoPlay 先後在海外發行了《少女前線:雲圖計劃》,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:地圖創作是直面玩家的一個重要環節。根據玩家的群體畫像,創作他們喜愛的場景地圖,梳理各個環節并實現閉環,最終給予玩家一場華麗的視聽盛宴,是場景編輯存在的意義。這次我會復盤《逆水寒》此前上線的海洋地圖的創作全過程,從最初構思DEMO,到中期的取舍,再到後期地圖的落地與實現,完整地總結海洋地圖創作各環節中,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《奇點時代》由深圳幻境網絡開發,是一款二次元風格的 男性向戀愛模拟手遊 ,自開放測試以來便一直受到關注,上線之初也取得了相當不錯的成績。不過,作為戀愛模拟遊戲,《奇點時代》的成績與幾款頭部國產乙女手遊相比,仍有不小的差距,由于宣發策略較為獨特,不少玩家對它留下了 奇怪 的印象,後續發展,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:以下文章來源于網易雷火藝術中心 ,作者雷火藝術中心《逆水寒》海洋地圖設計復盤。文/默默《逆水寒》場景編輯地圖創作是直面玩家的一個重要環節。根據玩家的群體畫像,創作他們喜愛的場景地圖,梳理各個環節并實現閉環,最終給予玩家一場華麗的視聽盛宴,是場景編輯存在的意義。這次我會復盤《逆水寒》此前上線的海洋地圖,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:對,就是你理解的那個 牛 雖然很不願意承認……但沒錯,前段時間 3DM 确實被人牛了。對,就是你理解的那個 牛 。經常看我們公眾号文章的朋友大概早就注意到了,就在上個月快結束的時候,我們公眾号的頭像出了些問題。原本頭像中那只人畜無害的小黃雞,莫名其妙被戴上了一副造型詭異的藍色面具,就連頭,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:編譯 / 手遊那點事 澤塔近日,任天堂、EA、卡普空、Roblox 等國外遊戲大廠紛紛公布最新财報,既展現了業績亮點,也在一定程度上透露了各自的未來戰略。手遊那點事對這些公司财報中的亮點進行了編譯整理: 任天堂 在統計截止至 3 月 31 日的 2024 财年内,任天堂的營業,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅大約一周前,不少越南玩家在 Steam 論壇上表示,越南所有網絡供應商都禁止了對 Steam 啟動器和網頁的訪問。這也直接導致這一地區的玩家無法正常使用 Steam。盡管人們暫時可以采取修改 DNS 等方法繼續訪問,但顯然并不保險——不少,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:Steam 向玩家免費贈送《艾爾登法環》DLC據 Steam 貼吧網友 Pa2don 分享,他在更換電腦後想重溫一遍《艾爾登法環》,結果發現庫裡的遊戲無法啟動,只出現了 購買 按鈕。該網友向 Steam 客服反映問題後,客服回復稱是系統 bug。經過一段時間的等待,bug 終于被修復。當這位,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:真新鎮小茂丨文每日一圖警惕中國外包。來點 LOL 新聞昨天在《英雄聯盟》 老頭杯 訓練賽中,同隊的前職業選手 Otto 和 Mlxg 爆發激烈矛盾,兩人互飙髒話,在母親節問候對方母親。事情瞬間登上各平台的熱搜榜前列,虎牙和鬥魚直播也迅速做出回應。虎牙方面對 Mlxg 做出封禁直播間 48 小時,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:The City Must Survive《冰汽時代》從來就不是一款出色的城建遊戲。這部作品的產業鏈單薄而又簡約,生產關系的梳理與物流系統的構架,在城建老手的眼裡也是毫無難度。僅有的四章劇情的實際運營更是熟能生巧,除了初次遊玩會遇見的不安與慌亂,大部分人都能夠在一次又一次的嘗試中找到固定的套路與循環,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:小熊貓丨文在QQ空間有個那年今日的功能,會把前幾年同樣日期的動态推送給你,有些可能是回憶,有些可能是黑歷史。本來我也只是偶爾刷到當自己的樂子看看,結果五一那會兒的那年今日,給我整的有些小破防了。螢幕上是去年CP29我和朋友的合照,想起遙遙無期的CP30,我瞬間有些怅然若失。但緬懷過去只是暫時的,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:本文為讀者投稿内容 《塵白禁區》的風波前段時間已經告一段落,相信關注遊戲的朋友都有所耳聞。 在初期失利後,遊戲官方大幅更新調整,删除男性後勤角色,還限制未成年訪問。一時間引發了激烈争論。就結果而論,《塵白禁區》的策略調整玩家是買單的廣泛支持,促使遊戲熱度和收入顯著增長,而且這種市場反應迅速轉化為資本,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:今年獨遊圈太炸裂了。還沒等我從《山河旅探》《杯杯倒滿》等產品的勁兒裡緩過來,前不久就又出了一個以小博大的國產獨遊爆款:4 月 23 日上架的 AVG(文字冒險)遊戲《餓殍:明末千裡行》(下稱《餓殍》),首周售出近 10 萬份,兩周售出 16.5 萬份。按初上架時的折扣價 29.6 元人民币來算,現在,歡迎閱讀。…