今天小編分享的遊戲經驗:就這條件也敢做遊戲?……還真給他做出來了。文/王丹玩家人數暴漲,這大概是能讓所有廠商在夢裡笑醒的場面。但對于2月22日從EA轉為正式版的類暗黑獨遊《Last Epoch(最後紀元)》來說,這潑天而來的富貴,卻沒那麼好接住——他們的伺服器被擠爆了。遊戲曾,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:就這條件也敢做遊戲?……還真給他做出來了。文/王丹玩家人數暴漲,這大概是能讓所有廠商在夢裡笑醒的場面。但對于2月22日從EA轉為正式版的類暗黑獨遊《Last Epoch(最後紀元)》來說,這潑天而來的富貴,卻沒那麼好接住——他們的伺服器被擠爆了。遊戲曾,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:最适合 PlayStation 玩家的無線耳機自從購買了自己的 PlayStation 5 主機後,為其搭配一款好用的無線耳機,一直是件讓我頭疼的事情。雖然平時并不缺耳機用,但略為尴尬的一點是,無論是索尼的旗艦頭戴式降噪耳機 WH-1000XM4,還是主打便攜的索尼降噪豆 WF-1000XM4,盡管,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:還有高手?小 F 是我的一個喜歡看貼吧的朋友。今天,他跑來跟我吹噓說,自己看貼吧看了這麼多年,心理承受能力早就被鍛煉到了一個非常強大的地步,不信可以打個賭,誰輸了就是對方兒子。老實說,作為一個新世紀五好青年,我向來是不屑這種消磨人意志的東西。無奈他給的條件實在是太優厚,所以猶豫再三之後,我還是接下了,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:可玩度吊打 帕魯 ,但熱度被穩壓《霧鎖王國》真是太可惜了——這一點時至今日我才意識到。這款作品将自己冠以 動作 RPG 的名号,主打的又是非常殺時間的 合作生存 玩法。最主要的是,《霧鎖王國》選擇在新春佳節之前登場,理論上來說,應該會成為不少國内玩家假期休息,打發時間的絕佳幫手。,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:2 月 27 日,索尼互動娛樂 CEO Jim Ryan 宣布将在全球範圍内裁員約 8%(約 900 人)。2 月 29 日,Electronic Arts 宣布裁員 5%(約 670 人)。如果再往前算,微軟近期裁員約 1900 人、Unity 近期裁員約 1800 人、育碧 2023 年底裁員 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:拓麻歌子的發明者肯定想不到,二十一世紀最火的電子寵物形态是人型。二十多年來, 電子寵物 一直都是個火爆的概念,人人都想在閒暇時間有個伴逗你一樂,可忙碌的現代社畜和懶人卻沒那個閒工夫給小動物鏟屎。于是,不用吃你家大米,還能一鍵投喂的電子寵物自然就成了大夥的優選。不論是現在已經成家還房貸的 80 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:@薩爾瓦多,他有160個同類視頻在B站怪物馬戲團 | 文當兩個看似毫不相幹的東西,自發性走到一起時,就證明了它們在底層有着某種奇妙的共性——例如,東歐後朋和二次元萌妹的聯姻。後朋(Post-punk)是一種陰郁的音樂風格,它主要來自70年代的英國。後來傳到了蘇聯,演化成獨具特色的蘇聯後朋。蘇聯解體後,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:在遊戲行業歷史上,許多開發者的童年經歷非常相似:他們從小喜歡遊戲,父母卻對電腦、街機或者主機抱有偏見,常常阻止他們接觸遊戲。但年輕的設計師和程式員們不顧父母意願,仍然沉迷于這份愛好,甚至通過制作遊戲一舉成名。不過喬丹 · 麥齊納(Jordan Mechner)與遊戲結緣的故事跟大部分同行都不太一樣,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗: 周末玩什麼 是來自觸樂編輯們的每周遊戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當周的新遊戲(偶爾也會有老遊戲),它們可能是 PC 或主機遊戲,也可能是手機遊戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的遊戲,給讀者朋友們提供一款遊戲的多個視角。當你在周末賴床,沒決定接下來玩點什麼好的時,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:又一個品類變數。文 / 安德魯七月底,柬埔寨的某處永旺商城,商城二樓被擠得水洩不通,樓下的賽場裡早已滿員,臨時開放的 Watch Party 區網域也人滿為患。這是葡萄君的同事去年夏天在當地觀賽所見的盛況。雖然場地硬體條件不算十分華麗,但現場氛圍絲毫不遜于頂級賽事,賽前八分鍾互彪垃圾話的 Rap Ba,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅不知道讀者朋友們有沒有和我相似的想法:接觸到某件新鮮事或者新話題時,感覺聽上去覺得有點道理,和自己的一些經驗也能對得上,所以雖然半信半疑,但也就按照自己喜歡的方向去相信了——我也知道這可能有些不妥,不過好在,這種想法直到現在還沒給我帶來什,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:真新鎮小茂 | 文今天,一款名叫《Secrets of Grindea(格蘭蒂亞秘聞)》的遊戲,在 Steam 推出了 1.0 正式版本。這是一款由瑞典獨立遊戲工作室 Pixel Ferrets,基于 XNA 引擎開發的像素風 RPG,戰鬥和操作風格有點類似早期的 2D《塞爾達傳說》,要的就是這股古,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:拟真化與娛樂化之争,平衡之道最難得《綠色地獄》(Green Hell)算是生存愛好者的老朋友了。它的表現手法與歷史地位都非常特殊。作為一款 2019 年 9 月登場的 老遊戲 ,《綠色地獄》以其特點鮮明的拟真寫實風聞名于諸多生存遊戲愛好者。如果你已經玩過,那你絕對忘不了這個名字。如果你沒有玩過,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:Steam 出現 新型詐騙 ,山寨遊戲冒充熱門作品近期有玩家發現,Steam 上出現了多款山寨版遊戲。這些遊戲冒用了《幻獸帕魯》《絕地潛兵 2》《最後紀元》等熱門作品的名稱、廠商信息、發售日等等,價格卻比原作便宜不少。經查證,這些山寨頁面下的實際内容都是些冷門遊戲,與頁面描述完全不符。經查證,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:真新鎮小茂丨文每日一圖27 年前 VS 現在。Yuzu 模拟器團隊回應任天堂法務部在昨天的欄目中,我們報道了任天堂起訴 Yuzu 模拟器,指控其大規模傳播盜版的事情。面對最強法務部,Yuzu 團隊居然選擇了硬鋼。他們聲稱已經向美國聯邦法院提交了針對訴狀的回應檔案,現已聘請 Pierce Atwood,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:PlayStation Plus 的 12 月會免遊戲陣容包括以下三款遊戲:《樂高 2K Drive》(Lego 2K Drive)《衝就完事模拟器》《沙貝》(Sable),歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:歐美裁員一波接着一波,微軟、Embracer、Take-Two 和 Unity 等大型遊戲公司都沒能幸免,現在輪到索尼了。索尼互動娛樂正在重新評估 PlayStation 工作室的運作方式,并計劃在未來幾個月内裁員大約 900 人,占其全球員工總數的 8%。此次重組将導致索尼互娛旗下的一大批工作室縮,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅2024 年,國内二遊市場正急速轉向,玩家對遊戲有了新的要求和評判标準。不僅今年立項的項目會更加謹慎地考慮市場風向,已經在開發過程中、待上線的項目也即将面臨挑戰。可以預見的是,今年上線二遊的質量,相比前兩年會有肉眼可見的提升。以下是我個人,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅最近在做兩個選題,可能是由于一些巧合,再加上選題的題材,我和采訪對象之間的聯系有點 别扭 ——只能在某個限定的社交媒體上,通過打字來聊天。有時候,由于彼此回復的時間跨度太大,有點像扔出一個有去無回的漂流瓶。我不太擅長這種交流方式…,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:我已經迫不及待想看到人中之龍工作室的下一部作品是什麼樣子了在發售的一周内,《人中之龍 8》就取得了 100 萬的全球銷量,MTC 評分也達到了系列最高的 89 分。可以說,這是一個出乎所有人意料的成績。也正因如此,雖然在發售之前我們已經多次就《人中之龍 8》的問題采訪了人中之龍工作室,但在發售的一個,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:夜間濑玻璃丨文 兄弟,我花 95 塊錢買了個号。 兄弟,這号不對勁…它好像是世界冠軍的号。魔幻的事情天天都在發生。就前兩天,Q 群突然流傳出了一段 我買到了世界冠軍賬号 的聊天記錄。故事的前因後果并不復雜。買号的人是《無畏契約》玩家,他在海外服因為段位差距,沒法和好友一起排位,所以便,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文丨阿蒙如果說電子遊戲,決定了成年人生活的上限,那麼釣魚,就決定了成年人自由的底線,兩者加在一起,就有了《俄羅斯釣魚 4 Russian Fishing4(下文簡稱俄釣 4)》,曾經 Steam 評價最好的免費釣魚模拟遊戲。但,一切都已經成為了曾經。這款于 2018 年上線并于 2021 年發行,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:繼昨天索尼宣布裁員之後,北京時間今天上午,EA 的裁員消息也接踵而至。 EA 宣布計劃裁員 5%,未來會将公司資源向成功率最高的業務傾斜。根據前不久公布的年度财報,截至 2023 年 3 月底,EA 全球員工總數為 13,400。這意味着大約 670 人會在 EA 的本輪裁員中失去工作。 裁員只是,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:捉寵育成肉鴿一把抓。關于肉鴿遊戲,我們已經品鑑過了太多的奇思妙想。從最初以策略模拟作為載體,到與 DBG 卡牌的完美融合,這股來自 1985 年的潮流似乎從不吝啬于展示自己的天賦異禀,徜徉在由代碼組成的軟體賽道,給予每一個世代的玩家屬于 RNG 的驚喜。可能昨天的它還是一副平台跳躍模樣,今天就變成了,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文 / 手遊那點事 Sam今天(2 月 27 日),鷹角旗下的覺醒波工作室自研的《來自星塵》正式發售了。象征多個 從零到一 的《來自星塵》,是鷹角對于讓工作室去做買斷制手遊的一個嘗試和技術積累,作為國内廠商對于買斷制二遊這類產品形态的一次嘗試,在二次元品類與 F2P、抽卡變現等要素高度綁定的,歡迎閱讀。…