今天小編分享的遊戲經驗:米哈遊怎麼做開放世界角色,總值得聊聊。畢竟,這幫人做内容的底牌可太多了……就單拿音樂這張牌來說,一兩年過去,它做角色的方法又有些不同這不,《原神》前兩天就上了新角色 仆人——阿蕾奇諾 :這是《原神》第一次做長達 7 分鍾的手繪 2D 動畫,第一次給一個角色在遊戲内如此特别地用了 EDM 電子舞,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:米哈遊怎麼做開放世界角色,總值得聊聊。畢竟,這幫人做内容的底牌可太多了……就單拿音樂這張牌來說,一兩年過去,它做角色的方法又有些不同這不,《原神》前兩天就上了新角色 仆人——阿蕾奇諾 :這是《原神》第一次做長達 7 分鍾的手繪 2D 動畫,第一次給一個角色在遊戲内如此特别地用了 EDM 電子舞,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:最近,騰訊拿出了一個讓所有人都沒想到的「合作」:和國外的品類的開山鼻祖,配上本土的西遊題材,做了一款進階版的非對稱競技玩法。事情要從 2 月說起——天美研發的《元夢之星》,當時推出了一個叫「大王别抓我」的玩法。這應該是騰訊上線產品中首次出現的,達到核心玩法定位的非對稱競技模式,它的基礎框架和同類產品,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:夜間瀨玻璃丨文之前我和大家有說過我合租的室友,我稱呼他為 黃油大師 。這人酷愛各種美少女遊戲,熟谙國内外各種 GalGame 資源站點,還是小黃油網購平台 DLsite 的常客。可就是這樣一個 Gal 老手,這兩天卻突然魂不守舍,晚上隔着房門還能隐隐聽到他的啜泣。本着人文關懷,我問他需不需要一,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:一些新的嘗試。文 / 灰信鴿米哈遊怎麼做開放世界角色,總值得聊聊。畢竟,這幫人做内容的底牌可太多了……就單拿音樂這張牌來說,一兩年過去,它做角色的方法又有些不同這不,《原神》前兩天就上了新角色 仆人——阿蕾奇諾 :這是《原神》第一次做長達 7 分鍾的手繪 2D 動畫,第一次給一個角色在遊,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:人不能吃石,至少不該。作為一個熱衷于收集人類作死奇聞,看熱鬧不嫌事大的崽種,我最喜歡的油管博主之一就是 Chubbyemu(胖鸸鹋)。在國内,他有個愛稱叫 小哥 。這位博主的拿手絕活,是搜集與分享千奇百怪的急診病例——有把奶酪原料注射進自己蛋蛋導致斷子絕孫的,有兩小時内喝掉一整瓶醬油來給自,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:在昨日舉辦 Bilibili 高能電玩節的直播活動中,ATLUS 的兩部新作《暗喻幻想:ReFantazio》及《真 · 女神轉生Ⅴ Vengeance》攜獨家中文内容亮相。其中《暗喻幻想:ReFantazio》公開了最新宣傳片 PV03 的簡體中文系統演示版,這也是首次公開該作簡體中文版的畫面,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:真新鎮小茂 | 文自從《黑神話:悟空》發售日公布後,現在越來越多玩家開始關注起 Steam 心願單的排名。目前《黑神話》衝到了第三名,在它之上的分别是《哈迪斯 2》,以及排名第一,被 300 萬人加入心願單的《莊園領主》。《莊園領主》是一款城市建造類遊戲,由波蘭個人遊戲開發者 Grzegorz St,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:點點 | 文如果你某一天又在 Steam 在線人數榜單前幾名中看到了《星露谷物語》的身影,不用懷疑,一定是高產的作者又雙叒叕更新了新的内容。作為一款 2016 年發售的種田遊戲,它的制作人 ConcernedApe 能在開發新作的同時兼顧舊作的更新,真是太不容易了。然而本次更新卻在國區收獲了不少差評,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:4 月 25 日,心動 CEO 黃一孟發布了一封致股東信。他在信中表示,公司最近幾年确實面臨過财務壓力,他們曾試圖通過規模化的投入和巨大的資源來換取產品競争力,但結果并不順利。而過去一年,心動在遊戲項目和 TapTap 業務上進行了一些取舍、做了戰略收縮和聚焦,目前取得了不錯的效果。黃一孟也提到,對,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:威脅任天堂男子已被提起公訴據京都新聞報道,涉嫌威脅任天堂的某 27 歲男子已被提起公訴。京都地方檢察廳在 4 月 22 日正式遞交公訴書。公訴書提到,嫌疑人曾在去年 8 月至 11 月多次散布威脅消息,擾亂任天堂的運營工作。該男子一共發布了 39 次恐吓信息。因為此次事件,任天堂推遲了《斯普拉遁》甲,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:在 Steam 平台上,有 7 款遊戲被玩家們戲稱為 七大名著 (即 山羊橋貓車球槍 ),它們的特點是便宜、好評率高、玩家遊玩時長較長。其中售價最高的是《歐洲卡車模拟 2》(以下簡稱《歐卡 2》)。2013 年,《歐卡 2》在發售之初就榮登 Steam 暢銷榜首位,此後的 11 年裡一直,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:五盞紅燈熄滅,燈滅比賽開始2024年4月21日,星期天。闊别已久的F1中國大獎賽,在現場數萬名觀眾的歡呼聲與人浪起伏中結束。馬克斯·維斯塔潘(Max Verstappen)又一次在被戲稱為F1片尾曲的荷蘭國歌中,捧起了象征着勝利的環形獎杯。而取得第二名與當日最佳車手稱号的蘭多·諾裡斯(Lan,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:垃圾遊戲,毀我睡眠。沉迷《劍與遠征:啟程》前,我是個《劍與遠征》(下文簡稱AFK)玩家,而且玩了相當長一段時間。這不是什麼奇怪的現象,當初AFK開啟國服時鋪天蓋地的宣傳攻勢,大家想必都還記憶猶新。遊戲的宣傳攻勢組成的漩渦,難免會卷進許多不相幹的東西,我這個平平無奇的點,自然也逃不脫好奇心的桎梏,想去,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:由日本遊戲開發商夏目雅達利 ( Natsume Atari ) 開發,國内獨立遊戲遊戲發行商 Edigger 發行的橫版動作闖關遊戲《KAGE~Shadow of the Ninja 絕影戰士》,正式定檔北京時間 8 月 29 日上線 Steam 亞洲區。同時,備受玩家關注的 Steam 版遊戲定價,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅大家肯定看過這樣的一些 挂人 長微博:言辭憤慨、圖文并茂、藝術字标題,往往還帶有抽獎内容,以及加粗的圈名或遊戲 ID。它們還有個更通俗的說法—— 瓜條 或者 挂條 。如果你比較關注各個遊戲的大小論壇、網站、非官方主頁,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:小熊貓丨文在開始今天的話題前,我有一個問題想問在座的各位。有這樣一個角色,他一頭漂亮的銀發,舉止優雅,長相帥氣,慣用的武器是太刀,會傳送,體内有部分惡魔的血統,是整個故事的最大Boss,與拿大劍的家夥相愛相殺,那麼他是?維吉爾?不對。如果我再補充說明一下,他是,男人中的男人,雄性中的雄性!那麼我相信,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:2024 年 4 月 20 日上午 9 時 30 分,2024 博雅電子遊戲年會暨北京大學遊戲與藝術創研中心揭牌儀式在北京大學燕京學堂地下報告廳舉行。會議由北京大學藝術學院研究員董麗慧主持,北京大學藝術學院院長彭鋒、中國大專院校影視學會會長丁亞平、《電影藝術》主編譚政、《當代電影》檀秋文編審、《文化,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:挺期待制作團隊能在 帶網遊體驗的買斷制單機 這條路上走到多遠提到武俠主題的開放世界遊戲,很多雙螢幕前的眼睛都會亮起來。現如今,國產武俠遊戲已經算是個比較成熟的品類,也有不少武俠愛好者願意為興趣買單,但問題在于,近年的遊戲市場上,主打開放世界玩法的武俠遊戲确實不多,僅有的那麼幾款,整體品質上也,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文 / 手遊那點事 惡魔摸摸貓網易射擊,大招初現。說到今年行業内的熱門話題, 商戰 可能是其中繞不開的一個詞。去年騰訊的《元夢之星》集合天美所有 IP,花重金對派對手遊賽道發起衝擊;《蛋仔派對》也不甘示弱地宣布一系列 蛋搭節 活動,用豐富的福利活動與多樣化的玩法來防止用戶流失,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《糟糕!他們太愛我了怎麼辦》(下文簡稱《糟糕》)是一款真人互動影視遊戲,4月2日在Steam上線。就像名字傳達給玩家的感受那樣,《糟糕》的玩法和去年大熱的同類型遊戲《完蛋!我被美女包圍了》(下文簡稱《完蛋》)基本相似。在《完蛋》上線後,類似的真人互動影視遊戲層出不窮,大部分都沒有取得《完蛋》那樣的成,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅前段時間,我在 B 站刷到一個講 買量遊戲 的視頻。視頻裡講得比較基礎,比如 本質是計算 ROI(投資回報率) 有賺頭就能無止境地買 。不過,其中有一句話令我印象深刻,大概内容是: 那些喜歡二次元的,都不會去玩買量遊戲,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗: 中外合拍 西遊,居然實現了?文 / 以撒最近,騰訊拿出了一個讓所有人都沒想到的「合作」:和國外的品類的開山鼻祖,配上本土的西遊題材,做了一款進階版的非對稱競技玩法。事情要從 2 月說起——天美研發的《元夢之星》,當時推出了一個叫「大王别抓我」的玩法。這應該是騰訊上線產品中首次出現的,達到核心,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:高強度撒币最近,我在《逆水寒》裡的好友們,都變得有些不太正常。這種不正常具體指的是,他們似乎都在極短的時間内,實現了遊戲中一夜暴富和财富自由的夢想。比如,過去向來在遊戲裡崇尚勤儉持家,恨不得一張交子拆開兩半用的人,現在随手就能拿出好幾十萬在商城裡瘋狂消費;日常喜歡搗鼓各種裝扮服飾的女同門,現在每天都,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:萬代南夢宮娛樂宣布,PlayStation ® 5/PlayStation ® 4/Xbox Series X|S 版遊戲《SAND LAND》已于今日正式上市,STEAM ® 版将于明日 4 月 26 日上市。為紀念上市,同步公開了最新宣傳視頻,以及鳥山明老師對于本作遊戲化的感言。《SAND LA,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:日前刷到條博文,才得知老朋友老周已從騰訊離職,結束了十多年的鵝廠職業路。在此之前,他在天美某項目工作了近 9 年,是團隊負責人之一,在遊戲研發一線深耕了 10 多年後,現階段他更追求自由的創作和更多面的體驗。所以決定從騰訊畢業,回歸生活回歸家庭。原博文出自微博 @Claud_Z 老周博文談及的一些觀,歡迎閱讀。…