今天小編分享的遊戲經驗:自從《和平精英》在上一場品類大戰中奠定勝局之後,該賽道的市場格局已經固化好些年了,鮮有新品冒頭。直到今天《高能英雄》的上線——最終還是光子自己挑戰了自己。遊戲自今年 6 月首曝 PV 以來,就取得了各方不小的關注度:國内遊戲全平台預約早早突破千萬,更有海外知名 KOL 頂着 200 的 ping,在,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:自從《和平精英》在上一場品類大戰中奠定勝局之後,該賽道的市場格局已經固化好些年了,鮮有新品冒頭。直到今天《高能英雄》的上線——最終還是光子自己挑戰了自己。遊戲自今年 6 月首曝 PV 以來,就取得了各方不小的關注度:國内遊戲全平台預約早早突破千萬,更有海外知名 KOL 頂着 200 的 ping,在,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:今年二次元市場完全陷入了大亂鬥。約兩個月前,西山居 CEO 郭炜炜與我們感嘆, 二次元卷得不要不要的,現在卷普通的大眾化二遊基本毫無機會可言。過去,西山居一直在二次元領網域有所布局,将其視為轉型的契機之一,并先後推出《少女咖啡槍》《雙生視界》等產品,探索 MMO+ 二次元的長線運營,協助傳統團隊向,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:研發五年後,所思科技的第一款遊戲《猛獸派對》終于上線了。在最近開啟預購後,遊戲在 Steam 國區暢銷榜的排名就達到了第一名;今天(9 月 20 日)晚上 8 點上線後,遊戲在 Steam 全球暢銷榜的排名也随即達到了第二名(不計免費產品排名)。然而與此同時,《猛獸派對》也遭受了一大波差評轟炸。截至,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:繼《CS:GO》的深度更新後,《Counter-Strike 2》 已經讓許多玩家進行了測試。近日,《Counter-Strike 2》 的官方推特賬号發布了一條引起玩家關注的信息,暗示遊戲可能在下周三正式發布。該推特問道: 你們下周三有什麼計劃? 這條消息立刻引發了 FPS 社區的關注和熱,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:今年二遊集體遇冷幾乎已成業内公認的事實,而女性向這個賽道,同樣也讓新品過得有些憋屈。從觀感上來說,你可能并不覺得今年女性向有什麼頹勢。畢竟開年有《杜拉拉升職記》,3 月又有《以閃亮之名》,以及在港澳台等地區上線的《代号鸢》;以往公測的其他頭部產品,比如 四大國乙 和 暖暖 系列,仍會,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:今年 1 月,騰訊旗下一款名為《元夢之星》的遊戲獲得了版号,絕大多數人是看到版号審批信息時才第一次得知它的存在。而後 245 天,這款遊戲依舊表現得極為神秘,很少有人知道這是一款什麼樣的遊戲。直到今天,騰訊終于正式首曝了這款派對遊戲,向市場亮出了一張王牌。《元夢之星》可謂是來勢洶洶。9 月 16 日,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:在那個魔法少女還不是高危職業的時代,用希望與愛戰勝一切的庫洛魔法使木之本櫻,是許多人心中最早接觸到的萌系形象。而小櫻之所以能如此大放異彩,除了《魔卡少女櫻》溫馨的劇情與神秘的庫洛牌,每集小櫻的百變換裝秀也像盲盒一樣,牢牢吸引着等待電視節目開播的我們。或許正是如此,《魔卡少女櫻:回憶鑰匙》作為《魔卡少,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:大就是好!事情要從半個月前說起。9 月初,《勝利女神:妮姬》(NIKKE:The Goddess of Victory,以下簡稱 NIKKE)開啟了跟《尼爾:機械紀元》的聯動,加入了 A22B 和帕斯卡作為可玩角色。因為一些跟射與愛相關的原因,NIKKE 玩家們為這次聯動拍爛了手掌,為 Sh,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅最近流行起來一個好玩的詞,叫作 賽博案底 。比如,有些遊戲的一些特征會令沒接觸過類似要素的圈外人感到 奇葩 ,甚至覺得驚世駭俗與難以接受,從而對正在玩或曾經玩過這款遊戲的玩家產生異樣的眼光。面對這種眼光,這些玩家以此為恥或為樂,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文丨阿蒙因為 AI 繪圖的飛速發展,現在許多畫手肉眼可見地開始焦慮。從繪畫技巧到色彩表現,每天我們都能在微博刷到各種 挑戰 與 打卡 ,似乎停下畫筆一天就會讓他們被同行給超越。但有些時候,我總會覺得他們有點走火入魔了。超過 160W 的參與量就像現在,拜各路畫手所賜,這大概是顆茄子的生,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:怪物馬戲團 | 文今天我們從零開始學習一門語言,首先第一個詞:abandon。9 月目前評價最高的獨立遊戲,應該就是《巴别塔聖歌》了,這遊戲目前 Steam 好評率 98%,雖然打分人數不多,但說明其已是小眾佳作的水平。遊戲是解密類,解密模式有點特别。之前我們介紹過一個和鬼談戀愛,破譯鬼語言的遊戲《,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:阿蒙 | 文之前在 B 報裡,我們曾給大家簡單介紹過由《喬布斯傳》的作者沃爾特 · 艾薩克森所撰寫的《埃隆 · 馬斯克傳》,該書籍的中文版已經于 9 月 12 日在國内正式發布。據介紹,書中講述了馬斯克的成長史、創業史等等,不過網友們最感興趣的,當然還是馬斯克本人略顯詭異的精神狀态。所以關于本書的第,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:01 根據企查查信息,米哈遊于 9 月 15 日調整了其法定代表人及董事備案名單:蔡浩宇不再擔任米哈遊法定代表人與董事長,這兩個職位均由劉偉來接替。董事備案由 6 人調整為 5 人。蔡浩宇、栾威退出,名單新增王辰。現名單為王辰、于晨曦、蔣大衛、劉偉、羅宇皓;監事備案也做了調整。金雯怡、王辰退出,名單,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:今年是 二次元 遊戲大年。有數十款二次元遊戲在今年上線,擠在一起的上線時間與缺乏差異化的遊戲内容使 二次元 這一產品賽道的競争變得嚴峻。上海的一名 IP 策劃小渠告訴觸樂: 現在的二次元遊戲越來越不好做了,以前只用卷美術就可以從市場中分到一杯羹,現在要卷很多方面,不僅要做出質量,還,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:1在 20 年前,或者更早,當我還是個學生的時候,我的理想就是能夠親身去參加那些我向往的遊戲展會—— E3、TGS、科隆……這些名字對我而言就如同聖地一樣。再後來,我進入遊戲行業,并或多或少地實現了這個願望。我參加過許多大大小小的遊戲展,也經歷過許多讓我難忘的時刻。但是,說實話,在十幾年前參加這些展,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅昨天有兩個消息。好消息是,由 Neowiz 開發的類 魂 動作遊戲《匹諾曹的謊言》(Lies of P)終于正式上線,還首發加入 XGP。因為它的畫風和《血源詛咒》十分相似,讓我這種代餐人從幾個月前的 Demo 開始就盼望了很久。,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:無名小卒。猶記得 2016 年, 血與酒 的橫空出世讓無數玩家驚呼 巫師 4 提前發售,輕描淡寫之間,還不忘暴扣隔壁某款開放世界大作的狗頭。從此,波蘭蠢驢一戰成名。後來的事大家都清楚,《賽博朋克 2077》經歷了災難級别的首發事故,CD PROJEKT RED(以下簡稱 CDPR)的口碑,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:不知道還有多少人記得《山海鏡花》當年的盛況。從 2018 年 7 月曝光開始,這款 3D 回合戰鬥遊戲,就憑借《山海經》題材 + 都市潮酷,打出了國風二次元的旗号,在未開服之前就憑借極具辨識度的角色立繪出了一波圈,成了當時遊族最具潛力的頭号新品之一。結果 2020 年 4 月 29 日《山海鏡花》一,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:一場關鍵性戰役。文 / 嚴錦彥今年 1 月,騰訊旗下一款名為《元夢之星》的遊戲獲得了版号,絕大多數人是看到版号審批信息時才第一次得知它的存在。而後 245 天,這款遊戲依舊表現得極為神秘,很少有人知道這是一款什麼樣的遊戲。直到今天,騰訊終于正式首曝了這款派對遊戲,向市場亮出了一張王牌。《元夢之星》可,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:時代的眼淚。文 / 修理不知道還有多少人記得《山海鏡花》當年的盛況。從 2018 年 7 月曝光開始,這款 3D 回合戰鬥遊戲,就憑借《山海經》題材 + 都市潮酷,打出了國風二次元的旗号,在未開服之前就憑借極具辨識度的角色立繪出了一波圈,成了當時遊族最具潛力的頭号新品之一。結果 2020 年 4 月,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:新浪遊戲 9 月 19 日消息,上海米哈遊網絡科技股份有限公司近期發生了工商變更,公司的法定代表人和董事長由原先的米哈遊創始人蔡浩宇變更為創始人劉偉。盡管發生這一變更,蔡浩宇仍然是該公司的第一大股東。米哈遊對此作出回應,表示這一變更是為了更好地适應公司未來的發展需求。蔡浩宇将會投入更多的時間和精力,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:準備許久的高層調整。文 / 灰信鴿01根據企查查信息,米哈遊于 9 月 15 日調整了其法定代表人及董事備案名單:蔡浩宇不再擔任米哈遊法定代表人與董事長,這兩個職位均由劉偉來接替。董事備案由 7 人調整為 5 人。蔡浩宇、栾威退出,名單新增王辰。現名單為王辰、于晨曦、蔣大衛、劉偉、羅宇皓;監事備案也,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:作為全球科技巨頭之一,微軟的遊戲機產業一直備受關注。最近,有關微軟對 Xbox 新一代主機的計劃被曝光。根據報道,微軟在去年秘密籌劃 Xbox Series X|S 的繼任產品,并計劃于 2028 年正式推向市場。這一消息是在美國聯邦貿易委員會考慮幹預微軟與動視暴雪并購事件的法律過程中披露的。在短暫,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:還不夠燒在當下的互聯網時代,網絡聊天已經成為人們日常生活中最主要的社交方式之一。尤其對年輕一代們來說, 聊天可以不說話,但不能不發表情包 的觀念,早已深入人心。無論你是所謂的 I 人還是 E 人,能在聊天時甩出一個恰到好處的表情包,大抵就能主宰整場聊天的節奏。好的表情包,不光能靈活化解雙方沒話,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:一顆「國產之光」埋下的種子。文 / 修理如今「國產之光」已不算是什麼好稱謂了。一方面,不少人認為這會讓遊戲變得過譽、名不副實,一旦帽子扣得太大,再想摘下來就難了;另一方面,這個頭銜已被太多遊戲擁有過了:《艾希》《失落之魂》《太吾繪卷》《邊境》《鬼谷八荒》《黑神話:悟空》...... 其代表的含義越來,歡迎閱讀。…