今天小編分享的遊戲經驗:《雙點博物館》是充滿荒誕和黑色幽默的模拟經營類遊戲 雙點 系列的第三部作品,預定于明年三月發售,登錄 Steam、PS5 以及 Xbox S 平台。我們也在近期參與了遊戲的媒體試玩。最初聽說 雙點 系列的最新作品将是博物館時,還有點難以想象圍繞這個主題如何展開幽默搞怪的玩法設計。在 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《雙點博物館》是充滿荒誕和黑色幽默的模拟經營類遊戲 雙點 系列的第三部作品,預定于明年三月發售,登錄 Steam、PS5 以及 Xbox S 平台。我們也在近期參與了遊戲的媒體試玩。最初聽說 雙點 系列的最新作品将是博物館時,還有點難以想象圍繞這個主題如何展開幽默搞怪的玩法設計。在 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:幾天前,同事給我推薦了一個遊戲,《這個遊戲在試圖殺死我嗎?》(Is this Game Trying to Kill Me?)。他給這個遊戲的評價就一句話, 很邪惡冥刻 。看到他的消息後我打開 Steam 看了眼, 96% 的超高好評率和評論裡總被提到的《邪惡冥刻》,讓我下單了遊戲。它給人的第一,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:12001 年 12 月,韓國漢城,一面五星紅旗被兩個年輕人在領獎台上舉了起來,那是我所知道電競這個領網域第一次有中國選手站在最高處。這兩個年輕人叫馬天元和韋奇迪,他們參加的電競項目是《星際争霸》的雙人賽,而他們當時在遊戲中的 ID,一個叫 =A.G=MTY, 一個叫 =A.G=DEEP。他們來自一個,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:The good old days.當瓊斯博士目送意大利記者吉娜 · 倫巴底乘坐的飛機,在夕陽下緩緩劃破天際,本作的制作組名單緩緩升起,一同響起的還有那首足以被寫進 20 世紀流行文化白皮書的 奇兵進軍 Raiders March 時,我心中油然升起了一股敬意——感謝 新德軍總部 系列,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:平凡少女成就最強穿搭師,異世界的搭配勢力都尊我為王遊戲玩家大概都不會對 暖暖 二字感到陌生。這個已經走過了十二年的老牌 IP,有着時尚換裝、養女兒模拟器等一系列 TAG。由于其底層邏輯自成一派,甚至在玩家社區延伸成為一種特定的玩法子類。你常在社區裡聽到的 榮耀暖暖 怪獵暖暖 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:但我們始終記得,想做的是什麼。文/林致&灰信鴿今天,網易的《燕雲十六聲》終于宣布定檔:12月27日公測。熬得夠久了。截至今天,原定7月上線的《燕雲十六聲》整整延期了155天。如果按他們之前一諾千金的說法,延期一天送1克黃金,現在要額外送出90000+元,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:拼好國說起聯合國——在我的認知裡,那一直是個距離我們普通人的生活很遙遠,上流而又莊重的地方。作為二戰結束後由同盟國聯合建立的國際組織,那裡每天出入的都是國際社會上響當當的人物,不是行業代表,就是政界首腦。這幫人聚在聯合國大樓裡開會讨論的,基本也都是國際局勢、環境治理、保護婦女兒童這類嚴肅話題,跟我們,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗: 首日流水大大提高了公司遊戲首日流水記錄。文 / 以撒昨日,疊紙的大世界換裝遊戲《無限暖暖》正式上線。對于這款重磅產品,不少人都有相當高的預期。從榜單成績來看,它整體的首日表現似乎算不上大爆。截至今日,其國内遊戲暢銷榜的排名最高為 12。在海外同步上線後,《無限暖暖》各地區的暢銷榜成績,看起來也,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂怪話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅茨威格在《人類群星閃耀時》序言中寫道: 在這本書中,我們将在不同時代和領網域裡回顧那些宛若星辰般永遠散射光芒,普照暫時黑暗歷史夜晚的群星閃耀的時刻 。而在群星每次閃耀的時候,往往都伴随着一次激動人心的、偉大的發言。當人們迷茫、困惑、飢寒,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:一到年末,《坦克世界》的玩家們都很興奮。因為 假日行動 要來了。這是《坦克世界》跟玩家社區共度新年的一種傳統,每年的假日行動都要派發大量福利,只要每天登陸遊戲完成幾次戰鬥即可輕松獲得。禮包、折扣、道具、收益加成,算是合格的前菜,每次都少不了。官方不知道從哪國故紙堆裡翻出來的小眾寶藏新型坦克,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:12 月 5 日,《無限暖暖》公測上線。坦白地說,我對《無限暖暖》的感情很特殊。随着它上線時間越來越近,我的心情也變得越來越緊張。作為遊戲媒體編輯,這其實真的有點兒不正常——在此之前,我參加過它的每一次測試,感受過它一次次的調整和變化,也發自内心地稱贊過它為我帶來的與眾不同的感受:沒有壓力的沉浸、一,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《今年二十二》:亞運電競奪金榮耀,全國影院震撼上映2024 年 12 月 6 日,中國首部以《王者榮耀》亞運電競奪金為主題的紀錄電影《今年二十二》在全國各大影院公映。《今年二十二》正式上映紀錄電影《今年二十二》由倪萌執導,徐必成(一諾)、羅思源(花海)、林恒(暖陽)、蔣濤(阿豆)、孫麟威(坦然)、池,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:12 月 5 号,琳琅天上出品的射擊遊戲《三角洲行動》正式在海外開啟了 PC 端不删檔測試。測試開啟後取得了不錯的反響,Steam 平台上的同時在線人數峰值已經突破 10 萬人,并跻身熱玩榜 TOP 6 行列,随着周末的來臨,遊戲的熱度還在持續攀升。遊戲在數小時内突破 10 萬 PCU說實話,這個成,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:3DM 的小朋友們你們好啊,我是貝利亞,我要來破壞地球了。奧↓特曼們都已經被我打敗了。你們敢不敢來阻止我,膽小鬼都已經劃走了你看過《捷德奧特曼》嗎?當然,沒看過也沒關系。我只是想說,今天要講的事,關鍵在于《捷德奧特曼》的最後一集——在這一集裡,捷德來了一次 父慈子孝 ,徹底消滅了自己名義上的父,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:但很長一段時間裡,我認為《無限暖暖》很難用一兩句話說清楚。這款遊戲似乎很難錨定它的目标人群、很難管理玩家對内容的預期,甚至無法公式化地向外界傳達自己究竟是一款怎樣的遊戲。然而事情有趣就有趣在這裡,沒有目标和公式,它的同義詞正是 無限可能 。終于到了《無限暖暖》公測的日子。從今年 4 月起,我參,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗: 所有 TCG 的終極目的,都是把印卡機當成印鈔機來使。在人民文學出版社旗下的文創網店裡,有一個特殊的 世界名著系列 ——櫥窗中售賣的并非名著書籍,而是 世界文豪膠片卡 。15 位知名作家的膠片肖像,連帶着他們的籤名、生卒年月和作品,一起被裝進了卡片裡,以每包一張的卡包形式出售。這,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《無限暖暖》媒體評分公開《無限暖暖》今日正式上線,媒體評分現已出爐。本作 PC 版在 Metacritic 平台收到 15 篇媒體評測,其中 10 家好評,4 家中評,均分為 80 分;Opencritic 平台收錄 11 篇媒體評價,均分為 81 分,推薦度 91% 。IGN 給本作打出了 9 分,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗: 超時空要塞 系列是日本科幻機器人動畫中十分具有人氣的系列,自 1982 年以來推出過多款動畫作品。 超時空要塞 一向有三個關鍵要素:圍繞着主要角色的三角戀、牽動人心的歌唱和可以三段變形的 女武神戰機 。在動畫中,這些外觀參考了現實戰鬥機的 女武神 可以做出令人眼花缭亂的機,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:天美再次對產品進行調整。文 / 嚴錦彥剛剛,騰訊天美 J5 工作室研發的《王者榮耀:星之破曉》發布公告稱,經團隊讨論,決定對產品進行重新調整,因此先遣測試服将于 12 月 6 日停服,并向玩家全額退還測試期的充值,以及向參與先遣測試的玩家提供感恩禮包。實際上,近日有關《星之破曉》被裁撤的傳聞早已甚嚣,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《怪物獵人:荒野》将支持中文配音據媒體報道,卡普空确認《怪物獵人:荒野》将加入中文配音。制作組計劃在遊戲發售後,以免費更新的形式追加,不過具體時間尚未确定。本作将于 2025 年 2 月 28 日正式登陸 PS5/Xbox Series X|S/PC 平台。《不羁聯盟》确認明年 6 月停服育碧今日在,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:不久前,韓國開發商 Krafton 發布了旗下生活模拟遊戲《InZOI》的 Demo。遊戲使用 虛幻 5 引擎制作,美術體現出明顯的東亞(或者說 韓式 )審美風格,玩法涵蓋了角色及物品定制、城市生活、建造等多個層面,部分功能還引入了 AI 元素。它不僅在熱愛此類遊戲的玩家當中引發了很高的,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:可别真正經女士們,先生們,下午好。哦~今天的天氣看起來可真愉快。這裡是雙點縣廣播電台,我是你們的老朋友傑克。在這個美妙的時間,我們将會帶來你們渴求已久的時事更新。還請你們快快找個舒适的位置坐好,如果你是老市民,别忘了拿起飲料和爆米花。而如果你是新居民,請綁好你的下颚骨,可千萬别被雙點縣的日常驚掉了下,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂怪話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅前段時間又傳出來一個捕風捉影的消息——《黑暗之魂 3》可能會出復刻版。對于 FromSoftware 各種作品炒冷飯和翻新的新聞,這些年我也聽過不少了,尤其是《血源詛咒》年年上 PC 的 定番 謠言,基本可以養活好幾個營銷号。不過,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:上個月,我參加了 3D 動作遊戲—— 異人之下遊戲 的試玩。地點在離廣州市區相當遙遠的郊區,一處創業園裡,除了遊戲開發者、騰訊魔術方塊工作室的工作人員跟我們這些媒體編輯外,幾乎沒有别人,十分安靜——這也顯示出魔術方塊的低調。與這種近似謙遜的低調相對應的是, 異人之下遊戲 給我留下了深刻印象。整,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:什麼是「在一起,就是快樂的藝術」?文 / 梁樂天對你來說,遊戲意味着什麼?是閒暇時的消遣?是用心經營的桃源?還是自我實現的另一片廣闊天地?正如一千個讀者心中有一千個哈姆雷特,每個人對遊戲的理解總會有差異。即便是做了十幾年服務型遊戲的「天美」,也會随着時間不斷更新着他們的理解。在今年周年慶上,他們就提,歡迎閱讀。…