今天小編分享的遊戲經驗:根據數據分析公司 Circana 執行董事 Mat Piscatella 透露稱,任天堂 Switch 在美國已超越 Xbox 360(美國銷量 4320 萬),成為有史以來第三暢銷的遊戲機,僅落後于任天堂 NDS(美國銷量 5350 萬)和 PS2(美國銷量 4630 萬)。在上個月,任天堂宣布,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:根據數據分析公司 Circana 執行董事 Mat Piscatella 透露稱,任天堂 Switch 在美國已超越 Xbox 360(美國銷量 4320 萬),成為有史以來第三暢銷的遊戲機,僅落後于任天堂 NDS(美國銷量 5350 萬)和 PS2(美國銷量 4630 萬)。在上個月,任天堂宣布,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:中國音像與數字出版協會第一副理事長、中國音數協遊戲工委主任委員 張毅君12 月 15 日,由國家新聞出版署主管,廣東省新聞出版局、中共廣州市委宣傳部支持,中國音像與數字出版協會、廣州開發區管委會、廣州市黃埔區人民政府主辦,中國音數協遊戲工委、中共廣州市黃埔區委宣傳部、黃埔文化 ( 廣州 ) 發展集團,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:字節調整遊戲業務的靴子落地後,踩散的是成百上千人的夢想。字節入局遊戲行業6年。此前,他們一路高歌猛進,終于在2023年拿出了《晶核》等成果,結果戛然而止。一個說法是,字節誤判了自己對遊戲的耐心。從2018年的綠洲,到2019年的朝夕光年,許多遊戲人在這裡往復。與分别經歷了字節遊戲啟程、壯大、頹敗的三,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:中國遊戲行業的「品質戰争」,已經到了有點瘋狂的程度。越來越細致的美術效果,越來越精彩的演出,越來越逼真的聲音……現在的新產品,不管啥方面,似乎都想露兩手給大家展示展示,自己在拼品質這件事上多認真。這種事情多了,遇到真正的「狠活兒」也是遲早的事。在上周,我甚至還見到了一款把自己搬進影院展示的「愣頭青」,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:歐美 PS Plus 11 月免費遊戲陣容已經發布,總共有三款遊戲,包括:《四海兄弟 2:最終版》(适用于 PS4)《異形:火力小隊》(适用于 PS4 和 PS5)《七龍珠 破界鬥士》(适用于 PS4)這些遊戲的領取時間為 11 月 7 日至 12 月 4 日。玩家可以在這段時間内領取并留住這些遊戲,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:根據用戶 Kurakasis 的發現,開發商育碧最近注冊了兩個網域名 mightandmagicfates.com 和 might-and-magic-fates.com,這兩個網域名翻譯過來就是《魔法門:命運》,這可能暗示了育碧正在開發該系列的新作,魔法門系列的上一款正統作品還要追溯到 2014 年的,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:時隔近 3 年,曾一小時登頂 Steam 全球熱賣榜的《戴森球計劃》,将在本月 15 日實裝大型免費更新——黑霧崛起。對于這一刻,《戴森球計劃》的老玩家已經等得有些久了。早在 2021 年 1 月其搶先體驗版上架 Steam 時,柚子貓遊戲就說過,以後還要做戰鬥、空間站等内容。所以,去年 9 月他們,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:夜間瀨玻璃丨文朋友,你們有誰見過我的Doro狗嗎?就是這只,粉絲頭發上别了羽毛樣子發飾,一臉憨樣叫聲是Doro的粉狗。她沒失蹤也沒怎麼樣,單純就是因為這東西最近突然出現,然後幾天之内直接攻占了我的所有遊戲群,讓我每天晚飯後爬樓看群友說怪話的固定環節,變成了看看今天群友又發了什麼離譜的D,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文丨阿蒙小美評審團。點開美團外賣 APP,在 我的 頁面往下劃拉到最底,你就能找到這款最新的 中國區限定版逆轉裁判 平替。在這裡,你必須同時運用聰明才智、對細枝末節的極致觀察力,以及最重要的中華倫理常識,對雙方提供的證據證言,進行判案。這裡,有最會玩弄文字遊戲的狡猾商家。 評價中包,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:被戲稱為 賽博詐騙 的遊戲《浩劫前夕》在發售後因遊戲内的各種錯誤和未兌現的承諾而受到了玩家的差評,開發商 Fntastic 在遊戲發售僅四天後宣布破產關閉。盡管該工作室聲稱《浩劫前夕》遭遇了商業失敗,但根據洩露的消息顯示,在下架之前,該作至少售出了 10 萬份。Fntastic 首席執行官 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:真新鎮小茂丨文每日一圖線上死亡,線下靈堂日本頂尖百貨 PARCO 宣布,将在東京池袋的 Parco Factory 舉辦《如龍》系列的展覽會 如龍 逝去的男人們 。展覽會将從 12 月 30 日開始,持續到 2024 年 1 月 15 日(1 月 1 日休息),門票售價稅後 700 日元。本次,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:我們都不希望在飯裡吃出蒼蠅。但比起計較 吃到蒼蠅的概率 蒼蠅的分布 等等問題, 店家 能夠提供一個沒有蒼蠅的環境,才是最重要的,也是最根本的。北京時間 12 月 8 日中午的洛杉矶微軟劇院, 甜茶 提莫西 · 查拉梅話音落下,《博德之門 3》成了 2023 年的 TGA 年,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《戰神:諸神黃昏》最新的免費 DLC, 英靈神殿 ,現已正式上線。PS4 和 PS5 的玩家需要前往 PlayStation 商城單獨下載該 DLC(7.6GB),因為它并非遊戲的内部更新,而是獨立的下載内容。當然,在下載之前,你必須購買《戰神:諸神黃昏》的基本遊戲。一旦基本遊戲和 DLC 都安,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:粗糙的制作,靠譜的玩法。我很難用足夠正确的語境,來形容《平寇志》帶給我的遊戲體驗——一方面,它确實邊邊角角都相當粗糙,經費的拮據加之技術力的不足,導致遊戲乍看起來頗有種 三年動畫 的違和觀感;另一方面,遊戲的核心玩法卻又相當有趣,扎實的動作系統将冷兵器戰鬥描繪的淋漓盡致。《平寇志》過于将就的,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:阿蒙 | 文E3,只要是遊戲玩家,對它的名字必然不會感到陌生。作為曾經全球規模最大的電子娛樂展會,全稱 Electronic Entertainment Expo 的 E3 展會,曾經在過去 20 年裡作為全球廠商的最重要展示渠道而被玩家所矚目。但昨天深夜,E3 官方 X 突然公布了一個令人心碎的消,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:明星制作人是如何養成的 偵探神宮寺三郎 系列、 彈丸論破 系列,加上幾個月前剛剛發售的《超偵探事件簿:霧雨迷宮》,作為遊戲編劇與監督的小高和剛,大概可以算作是中國玩家們最熟悉的日本明星制作人之一了。他筆下的故事往往有着怪異卻充滿獨特魅力的世界觀、讓人又愛又恨的反派,以及出場即下線的人氣角,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅最近,出于工作原因,我參加了許多二遊的測試。老實講,我認為在 8 月份的 大逃殺 後仍能保持熱度的二遊,普遍有兩把刷子。我認可這些遊戲的質量,同時也為它們是否能在之後的市場環境中存活下來而感到擔憂。我有不少從業者朋友,他們反而沒有,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:如果把廣為人知的肉鴿(Roguelike),與自成一派的自走棋融合到一起,能否做出讓人眼前一亮的佳作?近期名為《時行者:黑暗世界》(後文簡稱時行者)的國產新作就進行了類似的嘗試。在該作于上月末發布正式版以後,7 天之内就賣出了 50000 套,加上 EA 期間積累的銷量,保守估計至少賣出了 6000,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅大概兩個月前,我從手機備忘錄角落翻出來幾個已經落灰、差點被遺忘的遊戲賬号——大部分是買了一些皮膚、簡單過完新手教程并玩了一小段時間的熱門手遊賬号,并且将它們挂上了藏○閣、交○貓、○魚等二手交易平台,到前幾天,經過了幾次 砍一刀 後,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:現在,也就是 2023 年 12 月,人們已經不再懷疑派對遊戲能否成為市場上最熱門的類型之一——它已經是了。這可以從 2020 年以來我們能玩到的許多遊戲中得到佐證:既有海外廠商制作的,也有國内廠商研發的,涵蓋主機、PC、手機等幾乎所有平台,并且伴随着人們社交需求的上升、遊戲和短視頻流量爆炸的浪潮席,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:怪物馬戲團 | 文實際上,《浩劫前夕(The Day Before)》已經在我們的選題會上出現過幾次了。對遊戲媒體來說,它就是個明星,一個傳奇欺詐師。這是部 2021 年首次亮相的遊戲,當時它發了個看着很像實機演示的長預告,因為多人 + 喪屍 + 生存這三個類别向來受玩家歡迎,再加上其演示效果非常出,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:上個月,葡萄君為了報道《英雄聯盟》S13 全球總決賽,踏上了前往韓國首爾的旅程。而奉行「來都來了」這一傳統精神的我們,也想辦法在這刨去趕路只有 3 天的旅程中,盡可能地塞進了其他行程。我們在上月初,剛對韓國遊戲有過一次專題報道。當時,我們站在遠處所看到的的韓國遊戲面貌,是激進且快節奏的。但當我親身進,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:就是血量少了點,不夠玩。事情要從一個近期流行的現象說起。前段時間,美團出了個 小美評審團 的功能,讓用戶可以在線 審判 那些商家與用戶之間因為打分的問題而產生的 冤假錯案 。這批 評審員 自稱 賽博判官 ,而他們也的确在扮演着商家上訴後 終審法庭 的角色。,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:昨天,國產版号發放後,不少人都表示這是近年來最猛的一批。而其中有一款產品,可能被不少人低估了,那就是網易的《射雕》。光是它的項目投入,可能就超出了你的想象。據官方表示,《射雕》由網易最核心的夢幻事業部戰魂工作室 600 人團隊研發 6 年,預計投入成本超過 10 億,它将作為網易 2024 年旗艦武,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:如果把廣為人知的肉鴿(Roguelike),與自成一派的自走棋融合到一起,能否做出讓人眼前一亮的佳作?近期名為《時行者:黑暗世界》(後文簡稱時行者)的國產新作就進行了類似的嘗試。在該作于上月末發布正式版以後,7 天之内就賣出了 50000 套,加上 EA 期間積累的銷量,保守估計至少賣出了 6000,歡迎閱讀。…