今天小編分享的遊戲經驗:《魔法工藝》會比《Hades》的玩法内容更加花哨,又比《Noita》的上手門檻更低。這種處于精簡與繁雜之間的設計定位,是它的核心競争力。《魔法工藝》是一款既視感很強的地牢肉鴿遊戲,你能輕易從它身上發現些令人熟悉的設計痕迹——《Hades》的流程編排,《以撒的結合》的關卡制作,以及《Noita》的法術,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《魔法工藝》會比《Hades》的玩法内容更加花哨,又比《Noita》的上手門檻更低。這種處于精簡與繁雜之間的設計定位,是它的核心競争力。《魔法工藝》是一款既視感很強的地牢肉鴿遊戲,你能輕易從它身上發現些令人熟悉的設計痕迹——《Hades》的流程編排,《以撒的結合》的關卡制作,以及《Noita》的法術,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:夜間濑玻璃 | 文每一個用微博的人,都應該來認識一下 評論羅伯特 。 評論羅伯特 是誰?它是微博做出來,在其他微博下評論回復的 AI 機器人,之前的名字叫做 評論哇噻機器人 。小心這個家夥。我之前有個特别喜歡發微博的朋友,自從被評論羅伯特光顧之後,他就已經很久沒有笑過了。評論羅伯特,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:世嘉的《如龍 8:無盡的财富》預定将于 2024 年 1 月 26 日正式發行,近日制作人兼編劇橫山昌義在接受外媒 Automaton 采訪時表示,《如龍 8》主線就有超過 72 個小時的遊戲内容。在采訪進行到最後,橫山被問及對于玩家玩《如龍 8:無盡的财富》的建議時,他表示主機遊戲能夠以特殊方,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:在今年的 The Game Awards 頒獎典禮中,世嘉一口氣宣布了五款經典遊戲的復興計劃,并将相關遊戲的畫面 濃縮 進了同一個宣傳視頻中。這五款遊戲包括:《瘋狂出租車》《街頭塗鴉》《忍 shinobi》《戰斧》《怒之鐵拳:革命》除了 The Game Awards 現場發布的宣傳視頻和可,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:第二天就給出正面回應,這一點不多見。12 月 23 日,針對昨日在行業内乃至行業外引發熱議的《網絡遊戲管理辦法》 ( 征求意見稿 ) ,國家新聞出版署給出了回應。旨在促進行業繁榮健康發展,對于各方就征求意見稿第十七條、第十八條及其他一些内容提出的關切和意見,國家新聞出版署将認真研究,并将在繼續聽取,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:怪物馬戲團 | 文注:涉及部分劇透。主題曲由amazarashi演唱尼采留下過一段話,大致是:當你想要尋找一個時代的傳奇時,不要去找那個時代屬于誰,而是要找到一本書,它記載的是反抗那個時代的少數派;在書的扉頁上寫着的那個名字,才是你真正要找的人。《地。關于地球的運動》(以下簡稱《地》)是日漫界的一個,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:意見反饋截止時間為2024年1月22日。今日國家新聞出版署發布了《網絡遊戲管理辦法》(草案征求意見稿),其中值得注意的有以下幾條:第十七條【禁止強制對戰】網絡遊戲出版經營部門不得在網絡遊戲中設定強制對戰。第十八條【限制遊戲過度使用和高額消費】網絡遊戲不得設定每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵。,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:來了。文 / 修理 & 秋秋12 月 22 日,國家新聞出版署公布了 2023 進口網絡遊戲審批信息,共有 40 款遊戲過審(文末附有完整名單)。本次過審版号中,值得注意的產品有:《劍靈 2》,完美世界的《一拳超人:世界》,雷霆的《燭火地牢 2》 ,B,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:在現實世界的荒誕面前,互聯網不值一提。夜深人靜,在喝完一杯溫牛奶并做了二十分鍾柔軟操後,我躺上了床卻不能馬上熟睡。原因是我在進行現代人睡前必備的玩手機儀式時,遭受了俗稱 ASMR 的 夾音炮 的突然襲擊。一個又一個面容姣好的女性在我的信息流裡不停地在我耳邊私語: 來吧,在這裡平時不敢說的話,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:現在評價為時過早,它的路程還有很遠。文 / 九蓮寶燈截至今日,《少女前線 2:追放》(後文簡稱《少前 2》)已經上線三天。在這三天裡,遊戲不僅成功登上了 App Store 免費榜 Top2,而且一路堅挺至今。而在我看來,更關鍵的是,遊戲的真實品質,也,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:這才是正統續作如果要我用 傳奇 來描述一款遊戲系列,那能帶上這頂王冠的作品有很多。 塞爾達 寶可夢 馬力歐 等等,應有盡有。恭喜 王國之淚 榮獲 IGN 年度遊戲獎如果我們再把範圍縮小點,讓 3DM 傳奇獎 的入圍名額局限在特定的領網域,比如說策略城建類遊戲。那,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:先講個故事我高中的時候,有個同學。當時社會的流行趨勢是望子成龍,所以家長對他的期望也很大,基本上是奔着品行高潔、德行無暇、成績優秀等方面去的。要說期望當然是好的,但是愛之深責之切,愛不深責也切,期望落到現實中,就化成了棍棒教育和責罵。比如說,考試成績出了前五名,就要痛打一番,我這個同學因此而總是提心,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:當國人站上世界之巅。文 / 嚴錦彥從建成開放算起,美國亞特蘭大喬治亞世界會議中心已經有 47 年歷史了。它是美國第三大會議中心,每年接待超過 100 萬遊客。12 月 17 日,這間場館正和以往一樣,承接着大型活動的舉辦,只是人們沒想到,這裡面發生的事情,傳到千裡之外的中國,引發了無數玩家的沸騰。當,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:MMO 的陰影與更新的嘗試《魔獸世界》的陰影至今籠罩着 MMORPG。選定自己的種族和職業,面對一片廣闊的大世界,開始 PvP 的競技和 PvE 的冒險雙線并存的核心内容。自從 2004 年問世以來,這款遊戲就正式框定了這個類型的成熟框架。這個框架是如此好用,以至于人們常常忽略它的種種怪異之處。在武,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:aieeeee!有這樣一個男人:他是一個忍者,是一個作品中的主角,殺戮對他來說就如家常便飯一般,并且他還與 忍殺 兩個字有着不解之緣。沒錯,這個男人就是——忍者殺手(Ninja Slayer)。你以為是只狼吧網上衝浪比較多的人可能會發現,最近經常能看到 南無三,這是何等的 xx ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅前兩天,我在一直關注的遊戲頻道裡聽了一期播客—— 字節跳動怎麼跳不動了 。這期播客聊到了前段時間字節跳動旗下遊戲業務 朝夕光年 裁員的事,這件事一時間沸沸揚揚,我就不額外解釋了。這期播客裡,幾個遊戲老兵随意地侃大山,聽着很有,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:意見反饋截止時間為2024年1月22日。今日國家新聞出版署發布了《網絡遊戲管理辦法》(草案征求意見稿),其中值得注意的有以下幾條:第十七條【禁止強制對戰】網絡遊戲出版經營部門不得在網絡遊戲中設定強制對戰。第十八條【限制遊戲過度使用和高額消費】網絡遊戲不得設定每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵。,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:根據 GfK 最新數據,本周《EA Sports FC 24》在英國實體遊戲銷量榜上繼續穩居榜首,成為 2023 年聖誕節前最暢銷的遊戲之一。該作在上周略微下滑後,本周實現了銷量增長 29%。《霍格沃茨之遺》因銷量增長 17% 重回第 2 名,而《超級馬裡奧兄弟:驚奇》因此掉至第 3 名。上周剛推出,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅寫今天的夜話之前,我和朋友讨論了一下。我說: 我本來計劃要寫音遊和做菜,因為到年末了,我想寫一下今年新學會的兩件事,一個是打音遊,一個是做菜。對我來說,這兩件都是今年很重要的事情——以前對它們完全沒感覺,如今慢慢發覺到了其中樂趣。但是我,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:我現在經常和朋友們一起玩《蛋仔派對》。說起來有點奇妙,我是因為《蛋仔派對》和《果寶特攻》的聯動而下載了遊戲。小時候,我很喜歡《果寶特攻》這部卡通片,甚至會為了菠蘿吹雪到底應該和菠蘿小薇還是梨花詩在一起而和同學吵架;但在長大以後,它就逐漸淡出了我的視野。直到與《蛋仔派對》聯動,曾經的喜愛又從我的内心深,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:能對上電波,就會覺得好玩在今年的東京電玩展 2023 上,由 D3 Publisher 制作,雲豹娛樂發行的新作《CUSTOM MECH WARS - 改裝機甲大戰 -》(Custom Mech Wars),放出了一段能把遊戲全貌都一覽無餘的實機試玩。但即使是這樣,它也依然被埋沒在了鋪天蓋地襲來的東,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:在失眠組遭到黑客攻擊後,索尼未來 PS5 遊戲的發售計劃以及《漫威金剛狼》的早期畫面都被洩露。這次洩露中還包含了一些與迪士尼等公司的業務交易信息。據外媒 TrueTrophies 報道,索尼将因此受到嚴重打擊,可能會影響到未來的計劃。值得注意的是,洩露檔案中不僅包含失眠組的财務數據,還涉及失眠組員工,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:2023 年 12 月 3 日,《霓虹人生》發布了第一個宣傳 PV, 二次元 賽博朋克 類 GTA 開放世界 等元素都顯得這款遊戲充滿野心,而它背後的傲嬌工作室也成了一段時間的熱門話題。《霓虹人生》實機畫面傲嬌工作室是許多二次元愛好者的老朋友。它是個足夠 傳統 的二次元,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:星彡 P 丨文按正常進度,2023 年 10 月新番差不多都要播完了,不知道你們有看過哪幾部。當然,今天 BB 姬要聊的不是番劇劇情。事情是這樣的,最近 X(推特)上有日本數學愛好者在《葬送的芙莉蓮》動畫裡發現盲點:第三集「殺人魔法」裡,費倫使用了球形的防御魔法結界抵擋魔族的攻擊。但這種設計其實并不,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:好的開頭卻不一定能駛向好的結局如果電子遊戲界有一對常青樹組合,那麼肉鴿卡牌一定會名列其中。自《殺戮尖塔》将這一玩法發揚光大後,你幾乎每個月都能在 Steam 市場中發現幾款素質尚可的 尖塔 Like。但與市場中所有的同類遊戲相比,《根》卻顯得相當别致,它不僅完全規避了《殺戮尖塔》為行業帶來的成,歡迎閱讀。…